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- yannickniortV.I.P.
- Humeur : I7 5820K et nvidia GTX980
Date d'inscription : 02/04/2011
Nombre de messages : 1308
Points : 2685
Age : 51
Localisation : LYON
Emploi : dessinateur/métreur boxe
Petit rendu vite fait
[url=https://servimg.com/view/175/26vite 20930][/url]
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super joli rendu , j'aime beaucoup
juste tu peux à mon avis améliorer la route !!!
juste tu peux à mon avis améliorer la route !!!
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
Excellent!
Quel modeleur et quel moteur de rendu as tu utilisé?
Est ce que tes textures sont d'origine avec de la mousse et vieilli?
Juste un petit détail, le colombage de la maison de gauche n'a pas de texture^^.
Quel modeleur et quel moteur de rendu as tu utilisé?
Est ce que tes textures sont d'origine avec de la mousse et vieilli?
Juste un petit détail, le colombage de la maison de gauche n'a pas de texture^^.
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Windows 7 x64, I7 3770K, GTX 580 3Go + AMD 6870, 8Go ddr3 1600, SSD Intel 120 Go,
Blender, Krita
- yannickniortV.I.P.
- Humeur : I7 5820K et nvidia GTX980
Date d'inscription : 02/04/2011
Nombre de messages : 1308
Points : 2685
Age : 51
Localisation : LYON
Emploi : dessinateur/métreur boxe
Modélisation Cinéma4D R13 version Studio, rendu moteur physique de cinéma4D
Non pas de texture pour la 1 ère maison au niveau du colombage
Non pas de texture pour la 1 ère maison au niveau du colombage
Mareck, dans un rendu sur les fofo 3D, la première maison à gauche n'a jamais de rendu, c'est comme ça...nanméooo !
J'aime bien la scène, j'avais un peu essayé C4D, il est très sympa, dommage qu'il fonctionne à l'aide d'une pléiade de plugin payant.
Beau boulot
J'aime bien la scène, j'avais un peu essayé C4D, il est très sympa, dommage qu'il fonctionne à l'aide d'une pléiade de plugin payant.
Beau boulot
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" heureux les fêlés car ils laissent passer la lumière "
- yannickniortV.I.P.
- Humeur : I7 5820K et nvidia GTX980
Date d'inscription : 02/04/2011
Nombre de messages : 1308
Points : 2685
Age : 51
Localisation : LYON
Emploi : dessinateur/métreur boxe
Alors pour rectifier... j' ai lancé le rendu sur c4d mais pas moi qui ai modélisé tout ça.....
C' est en effet du super boulot
Et c4d est pas évident à prendre en main...
C' est en effet du super boulot
Et c4d est pas évident à prendre en main...
- Couloumodérateur
- Humeur : Plus piquante que jamais
Date d'inscription : 29/06/2010
Nombre de messages : 9076
Points : 14126
Localisation : Luxembourg
Emploi : Dessinateur
Super rendu!!!!
On se croirait dans un jeu vidéo genre Assassin's Creed tellement c'est net & réaliste. ... -geek- ...
On se croirait dans un jeu vidéo genre Assassin's Creed tellement c'est net & réaliste. ... -geek- ...
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iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM / (non c'est moi qui est copié sur Chapi)
Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
@Ploum: trop fort j'adore ton humour.
@yannickniort: je parlais des poteaux et poutre pas de la façade, mais j’insiste pas c'est juste pour préciser^^.
@yannickniort: je parlais des poteaux et poutre pas de la façade, mais j’insiste pas c'est juste pour préciser^^.
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Blender, Krita
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