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Voilà, je m'inscrit, je ne sais pas quand je vais avoir le temps.... ni ce que je vais faire... ni quel render je vais utiliser (ça va dépendre du sujet) soit terragen, soit Vray, peut-être Shaderlight ou .... à voir.... et certainement toshop en postprod.... voilà ... je suis déjà en admiration devant le travail des challenger.... à bientôt
Dernière édition par silic le Ven 29 Juin 2012 - 15:59, édité 1 fois
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Vray . J'ai vraiment envie de voir ce qu'il a dans le ventre.
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Après réflexion je vais peut-être m'inspirer de mes vacances en Corses....
Voilà à quoi pourrait ressembler l'environnement (terragen 2)... reste plus qu'à.... trouver ce que je vais y insérer....
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Silic
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hola terragen 2 ça promet du lourd de notre ami silic
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
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voilà, voili, je commence par modéliser un catamaran futuriste.... (moi 3D + sketchup)
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jolies courbes !
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plus on peux, moins on peux pas
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voilà, fini pour ce soir
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waaaaaaaaaaa il est magnifique, tu maîtrise vraiment bien sketchup
pour en arriver à sa, bravo, la suite de ton challenge promet.
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Petit essai d'intégration dans terragen avant d'aller plus loin...
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Silic
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super ca avance bien j'ai toujours du plaisir à suivre tes WIP à plus
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avancement de la semaine (pas avancé lourd.....)
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Silic
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il est classsssssssssssss
le plaisir de ce challenge c'est de justement pouvoir voir des belles créations de ce genre, j'admire wahouuuu
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ca a de la gueule !
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de jolie lignes design et aérodynamique... Vi sacré gueule . !!!
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J'ai laissé de côté pour le moment la modélisation du bâteau pour me concentrer sur l'environnement dans Terragen 2, je fais des tests, il va falloir que je fasse un mixe entre la plage et ses palmier et les vagues avec la mousse... les réglages ne sont pas évident du tout surtout quand on apprend sur le tas et que les tutos et forum en français sont quasi inéxistant pour Terragen... qui euh.... pas du tout convivial
voici un réglage pour la côte avec les vagues moussantes :
et un essai de palmiers sur la plage
J'ai essayé d'intégrer le bâteau, et scratch... plantage !
voici un réglage pour la côte avec les vagues moussantes :
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Silic
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super c'est du lourd terragen , par contre pas trop long les temps de rendu ?
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.. bon et ben.. je vois... je vois..
ben.. après tout ce q je vois..
j'ai plus qu'à aller me recoucher moa...
on s'y croirait !!
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
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Terrible !
par contre l'interface de terra.....Ouch! Tu es motivé oit ! Bravo
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vi.. comme Ogi..
j'ai jeté un coup d'oeil sur leur site .. heu.. ben.. histoire de voirplus en détail leur interface.. mais.. bon.. heu.. trés complexe semble t il....
difficile réellement à utiliser ..? faut il de longues heures de tentatives pour faire .. comme toi..?
j'ai jeté un coup d'oeil sur leur site .. heu.. ben.. histoire de voirplus en détail leur interface.. mais.. bon.. heu.. trés complexe semble t il....
difficile réellement à utiliser ..? faut il de longues heures de tentatives pour faire .. comme toi..?
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*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
pour ma part j'avais essayé , mais j'avais pas trop accroché et je trouvais les temps de rendu interminables , peut être que ça a évolué depuis !!!
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bonjour J.. merci..
... bon.. après.. vu le test de lumion que j'ai fait.. et bien.. je pense que je ne m'embêterai pas trop sur terragen dans ce cas...
et à propos..
je n'ai pas encore regardé.. mais serait-il possible le cas échéant d'importer dans artlantis un fichier 3d ou de créer une image HDRI depuis lumion..?
... bon.. après.. vu le test de lumion que j'ai fait.. et bien.. je pense que je ne m'embêterai pas trop sur terragen dans ce cas...
et à propos..
je n'ai pas encore regardé.. mais serait-il possible le cas échéant d'importer dans artlantis un fichier 3d ou de créer une image HDRI depuis lumion..?
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pour la dernière image en 800/800 en résolution medium : 12 min.Tenrev a écrit:super c'est du lourd terragen , par contre pas trop long les temps de rendu ?
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freroil a écrit:vi.. comme Ogi..
j'ai jeté un coup d'oeil sur leur site .. heu.. ben.. histoire de voirplus en détail leur interface.. mais.. bon.. heu.. trés complexe semble t il....
difficile réellement à utiliser ..? faut il de longues heures de tentatives pour faire .. comme toi..?
Ben disons que... j'y vais à taton... pour les réglages très complexes comme les vagues j'ai trouvé des exemples que je réadapte, mais bon... pas facile, d'autant plus qu'il faut faire un rendu pour voir le résultat, c'est à chaque fois une surprise.... et c'est peut-être ça que j'aime... C'est une autre approche. tout est paramétrable.... faut-il encore savoir quoi et comment paramétrer. j'ai pas encore tout compris les principes de base, d'ou des résultat souvent aléatoires.... Je le prend peut-être comme un jeu...
voici l'interface complète
et quelques test réalisé précédemment.
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Silic
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ok..
je conçois mon taf.. du moins quand des interrogations de conception, de modelisation , de rendu etc... comme toi, comme un jeux .. le jeux des enigmes..
là où il n'y a pas de difficulté, il n'y a pas de plaisir.. c'est bien cela..?
./.
au fait..
silic... tu me donnes qq Go de ram..? :icon_mrgreen:
je conçois mon taf.. du moins quand des interrogations de conception, de modelisation , de rendu etc... comme toi, comme un jeux .. le jeux des enigmes..
là où il n'y a pas de difficulté, il n'y a pas de plaisir.. c'est bien cela..?
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au fait..
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
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et au fait.. dans Terragen.. tous les shaders que tu utilises.. sont d'office dans terragen.. où tu en crées également, .. etc..?
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
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