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Message par vincent.aujard le Jeu 31 Mai - 8:40

Bonjour à tous,

je travaille sur un projet d'aménagement paysager. Je découvre les outils de rendu en 3D,soyez indulgent sourire.
Hier, j'ai fait mes premiers pas avec Sketchup dont voici des exemples de vue. Je viens juste d'installer artlantis.

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Voici mes questions:

Quelle est la frontière entre sketchtup et artlantis ? par exemple, les textures,les objets dont les végétaux, les lumières dans quel outil vaut il mieux les travailler ?

N'hessitez pas à critiquer et me guider , je débute donc je ne vais pas me vexer mdr1

A trés bientôt et merci d'avance




vincent.aujard
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Message par tenrev le Jeu 31 Mai - 10:59

salut

joli travail j'aime bien bravo
pour ce qui est des lumières c'est dans artlantis bien sur , pour la végétation je pense que c'est mieux dans artlantis également ,c'est ce que je fais pour ma part , surtout pour les textures, c'est mieux de les positionner dans artlantis, mais attention dans artlantis la végétation de bonne résolution est gourmande en temps de rendu aurevoir

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

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Frontière Artlantis/sketchup Empty Re: Frontière Artlantis/sketchup

Message par vincent.aujard le Jeu 31 Mai - 12:45

merci bcp pour les encouragements.

si je comprends bien, je fais mes volumes dans sketchup de toute manière. Aprés se pose la question du résultat à obtenir.
rendu "semi réaliste" avec possibilité de se déplacer dans l'espace, je continue dans Sketchup
rendu plus réaliste avec point de vue fixe, je m'investis dans Artlantis.

Encore une question, ne connaissant pas du tout artlantis, pour un rendu fixe (point de vue unique), une fois le modèle sketchup développé quelle la solution la plus rapide entre finaliser dans sketchup et finaliser le rendu dans artlantis ?

merci beaucoup d'avance

vincent.aujard
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