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Message par Sebdhem le Jeu 17 Mai 2012 - 18:17

Voilà mon problème :

Je dois terminer de modéliser la structure d'une extension ossature bois.

Pour cela, en raccordement, j'ai besoin d'un composant comme celui que je mets en image jointe, mais qui puisse être réalisé en composant dynamique...

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Quelqu'un aurait-il assez de patience pour m'expliquer comment régler ce problème afin que je puisse rendre de manière plus rapide mon travail?

D'avance, merci.
Séb.

Nota : les variables à saisir pour le composant sont : l'épaisseur de l'ossature (145 mm dans le dessin) et l'angle de raccordement (45° dans le dessin)
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Message par silic le Jeu 17 Mai 2012 - 20:47

malheureusement je n'ai pas le temps en ce moment, mais pour te donner une piste je dècouperais la pièce en deux.(deux triangles) après ce n'est plus que une question de trigo .... Avec l'épaisseur et l'angle tu trouve la hauteur de ton triangle... bon courage.


Dernière édition par silic le Ven 18 Mai 2012 - 13:31, édité 1 fois

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Message par tenrev le Ven 18 Mai 2012 - 9:58

silic a écrit:malheureusement je n'ai pas le temps en ce moment, mais pour te donner une piste je douoperais la pièce en deux.(deux triangles) après ce n'est plus que une question de trigo .... Avec l'épaisseur et l'angle tu trouve la hauteur de ton triangle... bon courage.

c'est clair que personne n'a le temps de se plonger dans se genre de réflexion, on peu donner des astuces à la volée , le forum est fait pour ca , mais passer du temps sur un projet ou se prendre la tête dans la création d'un composant dynamique spécifique , c'est une autre démarche qui ne peu que se vendre ......

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

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Message par Sebdhem le Ven 18 Mai 2012 - 11:09

Je ne demande pas qu'on le fasse pour moi, juste qu'on l'aiguille pour que je sache comment procéder... Si je dois partir d'un cube, et quelle code utiliser pour pouvoir faire varier l'angle en fonction de la saisie.
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