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Messagesilic Dim 25 Nov 2012 - 21:51

Ce week end mise à jour hardware de mon PC :

Intel i7 CPU X990 3.47GHz - 24 Go mémoire - carte vidéo Nvidia Quadro 4000 langue

J'envisage d'acquérir un logiciel de rendu qui travail avec le GPU - compatible sketchup - Des conseils seraient les bienvenus - je lorgne du côté de Thea... Pour quand la sortie de la prochaine version ?


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Messagetenrev Dim 25 Nov 2012 - 22:07

ha super , bien boostée ta config bravo
thearender est à mon avis un render très intéressant , par contre je ne sais pas si il utilise le GPU ? nico devrait nous en dire plus

à prioris :

octane render
luxrender
cycle
iray
arion render

supportent l’accélération GPU nvidia

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
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MessageTch_27 Lun 26 Nov 2012 - 13:36

Bonjour aurevoir,

Il y a aussi :
- Indigo qui utilise le GPU (Cuda ou OpenCL)... il y a un exporter pour SU.
- FurryBall, mais le prix est pas le même (pas certain qu'un exporter pour SU existe...).

A+,
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Messageogi Lun 26 Nov 2012 - 13:51

Tres sympa ton pross ! (j'ai le meme a la maison) rigole
quand a la memoire et ta carte graphique, tu vas pouvoir envoyer de grosses scenes plein de polys ! Bravo bravo

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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
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MessageTiti95 Lun 26 Nov 2012 - 14:48

...Lumion ?

prends bien les bons pilotes pour ta CG clindoeil

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Messagenicolaco Lun 26 Nov 2012 - 23:28

Pour Thea, le rendu GPU est pour bientôt mais aucune date n'a été donnée. Sur le forum, on entend parler d'une mise à jour avant la fin de l'année... J'en peux plus !! Ils ne veulent pas lâcher une version qui ne serait pas parfaitement stable. Je te conseille de ne pas te précipiter. Théa intégré à SU, rendu GPU, proxy pour les objets bien lourds !!! Ça va être puissant !!!!
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MessageMareck Mar 27 Nov 2012 - 2:48

Cycles est open source, il est fait pour le GPU, mais je ne sais pas s'il s’intègre à SU.
Par contre je pense qu'il n'est pas encore assez mature pour l'utiliser hors Blender.
Il évolue très vite mais il manque les lumières volumétriques et d'autres petites choses, compensable facilement dans blender qui sait mélanger plusieurs moteurs de rendu.
Donc pas sur que ça soit la meilleur solution pour SU.

Je pense à une chose lors de rendu GPU, vu que la CG est occupé ne compte pas bosser ou aller sur le web... en même temps à moins d'avoir 2 CG.
Pour infos je vois "souvent" des configs avec une quadro et une tesla ou gtx, donc s'il te reste encore des sous réfléchi à ça.

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MessageTch_27 Mar 27 Nov 2012 - 11:50

Mareck a écrit:Je pense à une chose lors de rendu GPU, vu que la CG est occupé ne compte pas bosser ou aller sur le web... en même temps à moins d'avoir 2 CG.

Bonjour aurevoir,

Il existe aussi les fermes de rendu... c'est payant, mais ça pourrait être une alternative pour de gros rendus sur une bécane un peu légère ou pour fluidifier le travail.
Le prix se situe entre 0,10 et 0,50€/Ghz/h (un exemple pour théa, kerky et twilight).
Pour l'équivalent d'un quad core à 3,4Ghz qui tournerait pendant 1h (1h où on ne peut rien faire d'autre que regarder la progression de son rendu), ça ferait un coût entre 1,40 et 7 €...

A+,
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Messagesilic Mar 27 Nov 2012 - 20:15

nicolaco a écrit:Pour Thea, le rendu GPU est pour bientôt mais aucune date n'a été donnée. Sur le forum, on entend parler d'une mise à jour avant la fin de l'année... J'en peux plus !! Ils ne veulent pas lâcher une version qui ne serait pas parfaitement stable. Je te conseille de ne pas te précipiter. Théa intégré à SU, rendu GPU, proxy pour les objets bien lourds !!! Ça va être puissant !!!!
Donc il est urgent d'attendre...

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Messageploum Mar 27 Nov 2012 - 21:38

Je viens de regarder un peu les prix de belles CG...
J'en suis à me demander par qui ces beaux logiciels de rendu sont sponsorisés...vu que la tendance actuelle se tourne vers la CG plutôt que le processeur.
hum ?

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MessageMareck Mar 27 Nov 2012 - 22:41

Lol, très bonne question Ploum.
Je viens de poser une question sur le forum Blender qui rentre dans le sujet.
Je cherche à changer de CG et vue que Cycles ne marche qu'avec un seul type de carte (pas besoin de leur faire de la pub^^) je me demandais pourquoi les models 580 étaient (sont) meilleurs que les nouvelles 680. Apparemment, il se sont rendu compte que les 580 avec leurs perf en rendu gpu bouffaient le marché des quadro donc ils ont volontairement amoindri les perfs.
Ah ces histoires de gros sous...

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Messagenicolaco Mar 27 Nov 2012 - 22:45

Au passage j'ai cru lire quelque part que Cycles allait bientôt tourner avec les cartes graphiques de la concurrence.
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Messageploum Mar 27 Nov 2012 - 23:02

Mareck a écrit:Lol, très bonne question Ploum.
Je viens de poser une question sur le forum Blender qui rentre dans le sujet.
Je cherche à changer de CG et vue que Cycles ne marche qu'avec un seul type de carte (pas besoin de leur faire de la pub^^) je me demandais pourquoi les models 580 étaient (sont) meilleurs que les nouvelles 680. Apparemment, il se sont rendu compte que les 580 avec leurs perf en rendu gpu bouffaient le marché des quadro donc ils ont volontairement amoindri les perfs.
Ah ces histoires de gros sous...
Héhéhé...

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Messageploum Mar 27 Nov 2012 - 23:30

Mareck, une voix suave t'annonce que tu as un MP, que fais-tu ?

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MessageMareck Mar 27 Nov 2012 - 23:52

Tuu tuu tuu, vous avez reçu une réponse en MP de Mareck, tuu tuu tuu
C'était la voix suave^^.

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Messageploum Mar 27 Nov 2012 - 23:58

bravo2

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Messageploum Mer 28 Nov 2012 - 0:13

Je viens de lire quelques articles sur la Nvidia Geforce GTX 580, pas donnée la bête, à moins de trouver d'occas, pis ensuite faut boooster son alim, elle est gourmande...et nous voilà reparti dans la consommation.
Je persiste et signe clindoeil

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MessageMareck Mer 28 Nov 2012 - 1:25

nicolaco a écrit:Au passage j'ai cru lire quelque part que Cycles allait bientôt tourner avec les cartes graphiques de la concurrence.

Comment ça je suis passé à coté de ton message, donne tes sources, donne tes sources.
Je suis sur le point de mettre ma HD 6850 en vente. Je vais attendre un peu du coup.


@ Ploum: ça devrait passer avec mon alim 750w j’espère, t'as lu quoi comme conso?

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Messageploum Mer 28 Nov 2012 - 7:41

des tests ICI

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Messagenicolaco Mer 28 Nov 2012 - 10:23

Salut Mareck,

Je n'ai pas le courage de tout relire mais c'est sur LE SITE DU ZERO que j'ai lu ça. aurevoir
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Messageploum Mer 28 Nov 2012 - 11:36

nicolaco a écrit:Salut Mareck,

Je n'ai pas le courage de tout relire mais c'est sur LE SITE DU ZERO que j'ai lu ça. aurevoir
Très bon ce fil de discussion clindoeil merci !

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MessageMareck Mer 28 Nov 2012 - 15:31

Merci pour le lien Nico,
Effectivement ça bouge, mais je pense quand même changer et revenir a AMD quand ça sera prêt.
De toute façon ma HD 6870 1Go risque vite d’être limite en ram. Pour le challenge mon .blend fait 300mo avec les textures packé. Je ne sais pas combien ça consomme au rendu mais le Go y passe.

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Messagecyb2447 Jeu 6 Déc 2012 - 11:56

oué sauf une chose
chaque logiciel a sa propre cadence de travail , pour un exemple simple on va parler de fréquence , sur une balançoire par exemple vous allez atteindre un maximum de vitesse en balancement et un tempo de balancement personne n'ira jamais plus vite a cause de divers paramètre qui font qu'on ne peu pas.
Donc pas la peine de vous ruiner en hardware non plus , ça ne changera rien , d'autant plus qu'un proc multicolores" multitâches en réalité" c'est a dire 100% de la ressource CPU divisée par le nombre de cores soit 25% par core pour un quad , c'est comme ça que la plupart des logiciels utilise la ressource de calcul pour mieux traiter plusieurs chose a la fois alors certe ca va plus vite mais pas autant qu'on veut nous le faire croire.
par exemple un Q6600 a 2.4 giga , archicad en rendu n'utilise de 8 % de la ressource processeur il serait bien plus intéressant qu'archicad ou LOG de rendu utilise en effet le ou les GPU qui ont bien moins de chose a gérer que le proc .
Pour les carte graphiques les pros sont les mêmes que les jeux , seul les pilotes sont différents pour les pro afin de mieux gérer les polygones "enfin ca c'est sur le papier" parce que dans un jeux comme crysis ou farcry y'en a du polygone et de la texture...
quand au prix c'est une arnaque totale , a savoir qu'un SLI ou crossfire de 2 petites cartes jeux a 200 ferons bien mieux qu'une grosse , mais moins bien que 2 grosses bien sur
Mais la mode a celui qui a la plus grosse ....
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Messagecyb2447 Jeu 6 Déc 2012 - 12:46

et puis pour ceux qui sont intéressé de remplacer leur machine , avant d'ouvrir votre chéquier sachez ceci.
Vous prenez 10 boulangers , vous leurs donnez la même quantités de farine , de sel , d'eau et de le levure vous aurez 10 pains différents du plus mauvais au meilleur avec les mêmes matière premières.
Quand nvidia et ATI sorte un chipset , un CPU un GPU une hordes de fabricants vont sortir cartes graphiques , cartes meres ect chacun a leur sauce mais toujours axé sur les même nouvelles puces .
Mais ce qu'on ne vous dit pas c'est la compatibilité entre par exemple une carte mère ASUS et une carte graphique MSI ça va fonctionner certes mais très souvent pas dans un maximum d'optimisation pour des tonnes de diverses raison que je ne peu expliquer ici .
Ce qu’il faut retenir c'est que pour choisir un bon pc faite plutôt confiance a de très très bon assembleurs comme Alienware par exemple mais il n'y pas qu'eux bien sur , mais 'est l'assurance que chaque composants testé ! battent la chamade ensemble dans une harmonie sans faille.
L'assemblage c'est un art de haut niveau qui demande beaucoup de tests entre chaque composant de chaque marques pour les marier et les régler de la meilleur façon possible.
c’est qui fait la différence entre un montre classique et une rolex les 2 donne l'heure mais les rouages .....

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MessageMareck Ven 7 Déc 2012 - 18:06

^^ j'aime bien le attention notre coté geek peut nous pousser a consommer plus que de raison et le message suivant tu pousse vers alienware. :icon_wink:
Vu le prix des machines c'est un sacré boulanger que tu nous propose rigole .

Cela dit je suis d'accord avec toi de la carte mère au proc en passant par la ram ou la CG pour les mêmes caractéristique on va constater des différences. Donc il ne faut pas juste regarder la quantité de ram...
Perso je préfère comprendre ce qui est important, choisir et monter mon PC moi même.

Pour info la différence de vitesse pour du rendu Blender Cycles entre mon proc quad core Q9550 et ma future CG GTX 580 3Go c'est x10, donc plutôt que de flamber direct pour une config à 1200€(et encore c'est pas le pire niveau prix) une CG d'occase 250€ et je divise par 10 le temps ou je ne bosse pas vraiment. :icon_mrgreen:

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