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carl83
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Messagecarl83 Mer 14 Mar 2012 - 9:51

Bonjour tout le monde,

Comme je suis tout nouveau sur ce forum j'apporte ma petite contribution.

Voici un rendu avec Sketchup !
PROGRESSION ARTLANTIS Archit10
Et maintenant avec artlantis (que j'utilise depuis quatre jours mdr1 )
PROGRESSION ARTLANTIS Projt_11
Ça valait quand même le coup de s'y mettre
Bon y a quelques bugs comme les suspensions mais c'est tout de même motivant !
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Messageogi Mer 14 Mar 2012 - 10:09

Bravo ! tres sympa l'ambiance et le point de vue ! bravo
Allez, pour chipoter une petite rotation d'une des 2 fleurs pour casser la ressemblance clindoeil

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
HP Z6 bi-Xeon 4114/64ram/1080ti
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Messagetenrev Mer 14 Mar 2012 - 10:30

bravo bravo carl après 4 jours d'utilisation , beau début , ça promet de belles images en perspectives rigole

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080  - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable MSI TITAN PRO écran 17''|win10 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE GTX1080 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18    1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner   Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion   Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première

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carl83
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Messagecarl83 Mer 14 Mar 2012 - 11:34

Merci, vrai que la prise en main de se logiciel se fait rapidement avec l'aide de quelques petits tuto.

Il me reste encore beaucoup de travail pour faire de très beaux rendus.

J'aimerais arriver à ce niveau :
https://www.youtube.com/watch?v=erHbX0UhvEw

Je pense qu'il va falloir bosser dur !

En tout cas merci pour vos encouragements
tenrev
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Messagetenrev Mer 14 Mar 2012 - 13:06

carl83 a écrit:Merci, vrai que la prise en main de se logiciel se fait rapidement avec l'aide de quelques petits tuto.

Il me reste encore beaucoup de travail pour faire de très beaux rendus.

J'aimerais arriver à ce niveau :
https://www.youtube.com/watch?v=erHbX0UhvEw

Je pense qu'il va falloir bosser dur !

En tout cas merci pour vos encouragements

à mon avis tu vas y arriver sans problèmes, pour y arriver il faut avoir des objets de qualité en terme de modélisation et des textures de qualité donc y passer pas mal de temps

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Messageawa Ven 16 Mar 2012 - 22:58

Bonjour,

Juste une petite question, les textures sont posées dans sketchup et réglées sur ARtlantis ensuite, ou dans artlantis directement, en indiquant juste ou se situeront les textures pour arriver à un résultat optimum?

Merci,

Awa
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Messagecarl83 Sam 17 Mar 2012 - 8:18

Pour ce projet les textures ont été posées sur sketchup puis modifiée ou changé complètement sur artlantis, mais j'ai vu que certains ne s’embattait pas et n'appliquaient que de simple couleurs sur sketcup et faisait tout le travail de texture et autre sur artlantis (les couleurs appliquées sur sketcup permettent à artlantis de différencier les faces ou objets en gros il faut une couleur par matière)
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Messagetenrev Sam 17 Mar 2012 - 9:56

carl83 a écrit:Pour ce projet les textures ont été posées sur sketchup puis modifiée ou changé complètement sur artlantis, mais j'ai vu que certains ne s’embattait pas et n'appliquaient que de simple couleurs sur sketcup et faisait tout le travail de texture et autre sur artlantis (les couleurs appliquées sur sketcup permettent à artlantis de différencier les faces ou objets en gros il faut une couleur par matière)

je fonctionne de cette manière, j'ai mes shaders sur artlantis alors dans sketchup je n'applique que des couleurs différentes mais très rarement des textures aurevoir

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Messageawa Dim 18 Mar 2012 - 16:16

Bonjour,

Idem, d'ailleurs quand je récupère une 3d avec des textures posées sur SU, je n'arrive pas a poser par dessus celles d'artlantis, c'est assez embetant. Je prefere mettre les couleurs sur SU^^.

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