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duplication d'arrêtes par décallage

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Messagebruno Ven 18 Sep 2009 - 19:33

Bonjour à tous content
je souhaiterais savoir si il est possible de dupliquer une ensemble d'arrêtes de plusieurs polygones par décallage? En fait, imaginez un rectangle composé de plusieurs plygones. On créeé un cylindre, puis une opération boléenne , on nettoye l'ensemble de façon à obtenir l'emprunte d'un cercle sur les plygones. Le division fait que les polys en jonction du cercle se sont "polygonnés" (je ne sais pas si c'est trés clair ! triste ). Bref, jusqu'ici, pas de soucis. Maintenant, si on sélectionne l'ensemble des arrêtes du cercle, peut-on les dupliquer sur l'intérieur du cercle tout en obtenant des polys, un peu comme avec l'outil "décallage", sauf que cet outil ne fonctionne que sur un ploy à la fois!

j'espère que que avez globallement compris ma question, sinon je vous ferais une vue pour que ce soit plus explicite content
Par avance merci

Voici le "cas d'école" que je vous soumets:
duplication d'arrêtes par décallage Alfaromeostradale3.th

Pour faire le parebrise ou les portières par ex. Dessiner l'emprunte du premier contour du parebrise projeté sur le vitrage, c'est facile. Ensuite, je voudrais comprendre la manip pour créer le jumeau de ce contour sur l'intérieur par ex, mais correctement positionné sur le vitrage. (comme l'outil décallage). C'est plus clair ? Embarassed
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Messagechrismat Sam 19 Sep 2009 - 8:36

@bruno a écrit:Bonjour à tous content
je souhaiterais savoir si il est possible de dupliquer une ensemble d'arrêtes de plusieurs polygones par décallage? En fait, imaginez un rectangle composé de plusieurs plygones. On créeé un cylindre, puis une opération boléenne , on nettoye l'ensemble de façon à obtenir l'emprunte d'un cercle sur les plygones. Le division fait que les polys en jonction du cercle se sont "polygonnés" (je ne sais pas si c'est trés clair ! triste ). Bref, jusqu'ici, pas de soucis. Maintenant, si on sélectionne l'ensemble des arrêtes du cercle, peut-on les dupliquer sur l'intérieur du cercle tout en obtenant des polys, un peu comme avec l'outil "décallage", sauf que cet outil ne fonctionne que sur un ploy à la fois!

j'espère que que avez globallement compris ma question, sinon je vous ferais une vue pour que ce soit plus explicite content
Par avance merci

Voici le "cas d'école" que je vous soumets:
duplication d'arrêtes par décallage Alfaromeostradale3.th

Pour faire le parebrise ou les portières par ex. Dessiner l'emprunte du premier contour du parebrise projeté sur le vitrage, c'est facile. Ensuite, je voudrais comprendre la manip pour créer le jumeau de ce contour sur l'intérieur par ex, mais correctement positionné sur le vitrage. (comme l'outil décallage). C'est plus clair ? Embarassed
Bonjour,
As tu essayé, pour tes arrêtes, de les regrouper temporairement en faisant un groupe, tu les dupliques en les déplaçant, et tu les éclates après ton déplacement, mais je ne sais pas si cela répond à ta question.
@ +
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bruno
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Messagebruno Lun 21 Sep 2009 - 18:13

Salut,

c'est ce que je fais, en jouant ensuite avec le changement d'échelle mais c'est assez galère................. Je pensais qu'il y avait une autre moyen. Dito pour faire les congés.........
c.plassais
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Messagec.plassais Lun 5 Oct 2009 - 22:33

salut,
il est peut etre trop tard pour répondre a ta question et en plus je ne suis pas sur d'avoir tout compris!!! Le bouquet
Tu veux faire de l'offset sur un surface non plane ?

duplication d'arrêtes par décallage Offset10

Sinon j'ai vu qu'il avait un soft "Pepakura" que tu connais peut etre déjà qui permet d'un plan 2d modeliser un voiture en 3d, le resultat par contre à l'air assez basique

@+

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Messagebruno Ven 9 Oct 2009 - 19:55

C'est tout à fait ça! Mais je ne sais pas comment tu fais? Ce n'est pas si basique que ça de dupliquer par décallage plusieurs arrêtes en même temps (de façon à ce qu'elles se suivent) sur plusieurs polygones Crying or Very sad En tout cas, je n'y suis pas encore arrivé..............
A+
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Messagec.plassais Ven 9 Oct 2009 - 20:04

salut Bruno

Hyper simple ca se fait en 2 s avec un super plugin de Fredo6 "ToolsOnSurface" qui permet de dessiner sur des surfaces non planes , y compris faire des offsets
je suis en train de faire un topo dessus, je te files le lien en attendant, mais tu ne devrais pas avoir de souci pour l'utiliser

Le lien

@+ Christophe
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Messagejft68 Ven 9 Oct 2009 - 20:05

Bonsoir,
tu dois pouvoir faire cela avec le script de Fredo6 : Tools On Surface (TOS)

Désolé nos messages se sont croisés !

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Amicalement - Jean-Franco
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Messagec.plassais Ven 9 Oct 2009 - 20:10

Salut Jean Franco
Excellent
2 réponses c'est mieux que rien du tout!!!!
c.plassais
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Messagec.plassais Ven 9 Oct 2009 - 21:11

Bruno,
je te joints deux docs une en anglais de la derniere version que je n'ai pas terminé de traduire, tu l'as normallement avec le plugin et je te passe la doc de l'ancienne version en Français
Tu verras que l'outil de sélection est très puissant notamment pour l'outil offset qui comporte pas mal d'options

Version 1.5 en anglais

version 1.3 en français

@+

Christophe
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Messagebruno Ven 9 Oct 2009 - 22:01

Super sympa à vous. Je regardes ça demain et vous tiens au courrant
A+

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