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Message par Wutxo le Jeu 16 Fév 2012 - 15:40

Bonjour à tous,

Je voudrai apporter des modifications dans mon rendu Alt en passant par SU.
Voilà, j'ai fait une modif' de mon projet sous SU, j'ai enregistré en modèle 3D vers Atl.
Quand je suis dans Atl et que je fais "utiliser un fichier de référence" (pour avoir les modifications du projet) rien ne se passe...

Est-ce la bonne manière de procéder ? Y a t-il des réglages à faire ?

ps: Je n'ai pas envie de me retaper tous les réglages... Noooooooooooooooooooooooonnnnnnn... non non non non
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Message par Wutxo le Ven 17 Fév 2012 - 8:53

Personne pour me donner un coup de pouce bien ???
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Message par tenrev le Ven 17 Fév 2012 - 9:39

le principe est le suivant :

1/tu modélises dans sketchup
2/tu exportes en atl vers artlantis
3/tu mets tes shaders , objets , textures etc..
4/tu enregistres ton fichier atl
5/tu modifies ton projet dans sketchup tu l'enregistres et tu l'exportes sous un nouveau nom
6/tu ouvres ton nouveau fichier dans artlantis
7/et la tu fais "utiliser un fichier de référence" tu ouvres celui enregistré (voir ci dessus ligne 4) en cochant les paramètres à ré inclure
et normalement tous le shaders et objets sont restaurés

est ce que c'est la procédure que tu utilises ?

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Problème avec "fichier de référence" Empty Re: Problème avec "fichier de référence"

Message par mj23 le Ven 17 Fév 2012 - 9:43

oui c'est comme ça mais il faut que tu cliques sur "tout sélectionner" pour reprendre tous tes réglages déja prêts clindoeil
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Message par Wutxo le Ven 17 Fév 2012 - 10:58

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:est ce que c'est la procédure que tu utilises ?
Super bien MERCIIIIIIIII ça fonctionne super comme d'hab Tenrev respect respect respect

C'est normal que ça ne fonctionnait pas pcq je faisais l'inverse... J'ouvrais mon projet à modifié et je faisais "utiliser un fichier de référence" avec le projet modifié marteau

Merci à vous 2 respect
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