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Anonymous
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MessageInvité Sam 18 Juil 2009 - 17:08

Nouvel utilisateur de sketchup, je me demande ce qu'est un calque et comment celà s'utilise.
Merci d'avance.
chrismat
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Messagechrismat Sam 18 Juil 2009 - 17:23

Quarter 67260 a écrit:Nouvel utilisateur de sketchup, je me demande ce qu'est un calque et comment celà s'utilise.
Merci d'avance.
Notion que l'on retrouve aussi sur autocad et sur d'autres logiciels. Cela permet d'affecter un nom à un objet ou un groupe d'objets qui ont été crées.
Par exemple, si tu fais une maison, tu vas créer un calque mur, toit, fenêtre que tu vas attribuer à chaque élément.
Quand tu as beaucoup d'objets identiques sur une même scène des fenêtres par exemple sur des bâtiments différents d'attribuer une texture en une seule sélection plutôt que de le faire en plusieurs fois.
Ca te permet aussi de faire apparaître ou disparaitre des éléments en gelant ou dégelant tes calques. (essayes en cochant ou décochant la case en face de ton calque, sauf pour un calque actif = sur celui que tu es entrain de travailler).
J'espère que ça t'aura éclairer un peu.
Anonymous
Invité
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MessageInvité Sam 18 Juil 2009 - 17:57

Merci, super celà me semble répondre à une autre question que je me posais en parallèle; comment dissocier des objets qui sont liés. Au travers de l'usage des calques, on peut donc "démonter" un modèle.
tenrev
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Messagetenrev Sam 18 Juil 2009 - 21:46

Quarter 67260 a écrit:comment dissocier des objets qui sont liés. Au travers de l'usage des calques, on peut donc "démonter" un modèle.

salut et bienvenue sur le forum

non l'éclatement des objets pour les dissocier n'a rien avoir avec les calques, il faut éclater les ensembles

clic droit et éclater

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Messagechrismat Dim 19 Juil 2009 - 8:47

Quarter 67260 a écrit:Merci, super celà me semble répondre à une autre question que je me posais en parallèle; comment dissocier des objets qui sont liés. Au travers de l'usage des calques, on peut donc "démonter" un modèle.
Tu n'es obligé non plus d'éclater ton composant, tu peux aussi cliquer deux fois dessus. si il s'agit d'un assemblage d'éléments, de sous éléments, etc... tu recliques de nouveau jusqu'à obtenir la partie qui t'intéresse. Tu fais tes modifs puis tu fais "fermer le groupe", idem plusieurs fois jusqu'à retrouver une apparence normale de l'objet.
L'avantage de cette méthode te permet de ne rien oublier quand tu vas déplacer ton composant, ce qui peut arriver si tu l'as éclaté complétement ...à moins évidemment de l'avoir resélectionné complètement et d'en avoir fait un nouveau composant.

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