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Message par Picon le Lun 2 Jan 2012 - 15:52

Bonjour à tous,

Pour commencer, je vous souhaite à toutes et à tous une merveilleuse année 2012.
J'ai deux gros projets d'études sur lesquels je voudrais avancer mais il me manque un élément fondamental, le terrain.
Il s'agit d'un complexe hôtelier et d'un complexe industriel. Ils prennent place chacun sur une île distincte.
J'ai en ma possession le fichier DXF des îles, mais impossible de trouver un modèle 3d de celles-ci.
Je me suis donc dit que j'allais les créer moi même.
Quel logiciel est le plus simple et le plus rapide d'utilisation pour créer une meshe d'un terrain. J'hésite vraiment à commencer à m'embêter avec Archicad et son maillage à la C** ...
Par avance merci de vos bons conseils.

Picon Citron (Et une tournée pour Biblio3d !!!)

PS: Les deux îles en question existent réellement, au large de Cannes, il s'agit des Îles de Lerins.
J'ai une image de mauvaise qualité de la topographie des îles avec les altimétrie très vagues, mais je ne suis pas sur que ce soit exploitable...)

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Message par DSGRAPH le Mar 3 Jan 2012 - 14:24

Salut Picon,
Waouu ça c'est du projet ! ça fait envie dis donc.
En ce qui concerne le terrain t'as regardé ce que tu pouvais recupérer avec sketchup et google earth ?

Pour modeliser le terrain, sketchup est pas mal, tres rapide mais tout dépend de quoi tu parts.

Si tu veux quelques chose de tres précis je connais que le relevé topo, ou peut etre l'intervention d'un scan 3D.
Je connais une boite qui fait ça, c'est tres pratique et dans ton cas, selon la taille des iles ça peut etre top car tu auras non seulement le relevé mes les photos à l'echelle, pratique pour tes insertions.

A+

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Message par Picon le Mar 3 Jan 2012 - 15:44

Merci beaucoup DSGRAPH. Pour l'instant j'ai le fichier DXF des 2 îles (plan, parcelles, bâti, etc...). Je n'ai rien trouvé d'autre ailleurs.

J'ai beau essayer de comprendre comment fonctionne BD ALTI@ et BD ORTHO@ de l'IGN, mais je ne sais même pas avec quel logiciel les ouvrir sur mon MAC (et oui, je sais, personne n'est parfait, hehehe...).

Je vais voir pour utiliser Sketchup, mais je crains que cela ne soit très approximatif à cause du peu de données que je possède pour l'instant.

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Message par Coulou le Mar 3 Jan 2012 - 15:57

Salut Picon Citron à la tienne :icon_wink:

Es-tu aller voir chez Geoportail?
Pas très détaillé non plus, mais ça peut-être un plus.

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Message par DSGRAPH le Mar 3 Jan 2012 - 16:14

y'a quoi sur ton .dxf ? , des informations topo? ou juste les parcelles et batiments ?

Merci coulou, je connaissais pas geoportail ! c genial ! la qualité et 15 fois meilleurs que google earth !! il faut que je regarde ça de plus près.
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Message par Picon le Mar 3 Jan 2012 - 16:30

@Coulou: Merci beaucoup, je connais geoportail, je vais voir ce que je peux récupérer dessus, mais je crois qu'il n'y a pas grand chose...
@Dsgraph: Uniquement le parcellaire, le bâti et quelques autres infos (uniquement en 2D malheureusement) sur le DXF.

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Message par Wutxo le Mar 3 Jan 2012 - 16:39

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Uniquement le parcellaire, le bâti et quelques autres infos (uniquement en 2D malheureusement) sur le DXF.
Vu que t'as le plan parcellaire, tu dois au moins avoir l'altimétrie périmétrique non ? Les géomètres les fournissent tout le temps.
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Message par Picon le Mar 3 Jan 2012 - 17:21

@Wutxo: Hehehe... C'est un DXF pourri que j'ai récupérer sur le site de la ville de Cannes (tres tres bien fait d'ailleurs: [url=carte.cannes.fr]carte.cannes.fr[/url] ).

Ne vous embétez pas de trop les amis, je vais modéliser les 2 îles moi-mêmes avec mon bon vieux photoshop et les éléments en ma possession. Ca va demander du temps, mais au moins je serais content du résultat bravo

ALLER HOP !!! Une tournée de PICON CITRON pour la 8 !!! champagne

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Message par Picon le Mer 4 Jan 2012 - 8:38

Je ne sais pas si vous voyez de quoi je parle, mais je me souviens qu'il y a un quinzaine j'utilisais un logiciel generateur de terrains en 3D dont j'ai oublier le nom. Il permettait de créer des terrains 3D a partir d'un fichier image tel que le suivant:

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Est ce que vous sauriez si un logiciel actuel sait le faire ?

Merci beaucoup pour votre aide.

Picon Citron ! aurevoir

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Message par Silence le Mer 4 Jan 2012 - 9:10

avec Blender... peut être ??? Suspect

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Message par Picon le Mer 4 Jan 2012 - 9:28

@Silence: Je ne sais pas utiliser Blender, si je t'envois le fichier image en bonne qualité, y aurait il une possibilité que tu me génère le fichier 3D eventuellement ? Je ne sais pas quelle masse de travail cela représente...

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Message par Silence le Mer 4 Jan 2012 - 9:32

OUi... je suis pas spécialiste, mais je peux essayer, c'est intéressant.
Le mieux serait une image en nuance de gris pour utiliser "displace"

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Message par Picon le Mer 4 Jan 2012 - 10:06

@Silence: Voici 2 images, une en couleur et une en niveaux de gris.
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Le contour des iles est (logiquement) au niveau 0 (niveau de la mer). Le centre (point culminant) de la plus grande des deux îles et environ à 38m d'altitude par rapport au niveau de la mer.

Merci mille fois pour ton aide.

Picon Citron !! UNE TOURNEE EN SILENCE !!! bravo2

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Message par Silence le Mer 4 Jan 2012 - 10:45

J'ai fait un petit essai vite fait avec une autre image, ça doit pouvoir coller, par contre l'altitude est proportionnelle au pourcentage de gris, il faudrait donc obtenir une image avec du blanc au niveau zéro et du noir au point culminant... et là, je vois pas trop comment modifier ton image en quadri pour obtenir ça ... Suspect

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Message par Picon le Mer 4 Jan 2012 - 11:00

je vais essayer de modifier l'image pour avoir du blanc au zero et du noir au point culminant... Merci Silence.

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Message par Picon le Mer 4 Jan 2012 - 13:29

@Silence: Coucou, voici un exemple de fichier en niveaux de gris, avec le blanc au niveau de la mer et le noir au point culminant (soit 38m d'altitude). Dit moi si tu peux en faire quelque chose...

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Picon Citron !

Edit: @Silence: Tu arrive à me sortir un meshe avec l'eau séparée des terres et les 2 iles en objets indépendants ? Et en quel format ??

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Message par Silence le Mer 4 Jan 2012 - 14:14

Voila les volumes que j'arrive à sortir...

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Par contre je ne sais pas comment régler l'altitude en fonction de la longueur de l'ile.
Il faudrait l'aide des spécialistes Blender ! Regis... Bear... Help ! ;-)

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Message par Picon le Mer 4 Jan 2012 - 14:29

Wouaw, super Silence. hmmm, je vais te donner la longeur exact de l'ile...

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
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Peut etre cela te sera utile. Encore une fois mille merci pour le temps que tu passes à m'aider.

Picon Citron !

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Message par REGIS le Mer 4 Jan 2012 - 15:25

Hmmmm ....
A mon avis, les proportions sont loin du compte, elle est beaucoup moins haute que ça, 3100 m de long pour 38m de haut, cela devrait être beaucoup plus aplati mais de toute façon, la dernière image en niveau de gris reste très approximative quand même.

@ picon

Tu vas t'en servir dans quel log après (en prévision de la modélisation) parce qu'une île comme ça, ça risque d'être assez gourmand dans le compte de polygones, après, on peut toujours simplifier au maxi.
Quel format d'export t'intéresse ?

@+
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Message par Silence le Mer 4 Jan 2012 - 15:43

Bon j'ai un résultat pas trop mal, mais effectivement un peu lourd !!! (je peux toujours le dégrader)
Je ne maitrise pas assez Blender pour découper les iles sans y passer une plombe ...
Pour l'altitude, tu peux toujours jouer sur le Z pour peaufiner.

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Message par Picon le Mer 4 Jan 2012 - 15:49

@Regis: Je compte utiliser le model 3D de l'ile sous Artlantis pour un rendu video (en survol). Avant cela, il faudra bien que je travail le model pour lui donner de la matière. Je peux essayer sous 3ds Max, Maya ou C4D. A côté de cela, je bosserais avec Archicad pour les bâtiments et je fusionnerais l'ile et les bâtiment a la fin sous artlantis. Pour le format le mieux serait peut etre en *.obj ...

@Silence: Merci pour ton boulot, c'est deja un super bon début bravo2

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Message par Silence le Mer 4 Jan 2012 - 16:04

Si tu veux tester le fichier, je l'ai mis là :ile1.obj
en .obj

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Message par Picon le Mer 4 Jan 2012 - 16:07

@Silence: Super merci à toi Silence. C'est trop cool !!! Le fichier fonctionne, je regarderais dans le detail ses dimensions et comment le travailler ce soir. Encore mille mercis.

Picon Citron !

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Message par Silence le Mer 4 Jan 2012 - 16:16

Penses à nous faire une place dans l'avion quand tu auras fini ! ;-)

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Message par Picon le Mer 4 Jan 2012 - 16:24

Hehehe, pas de probleme. Je servirais le Picon à VOLONTE !!!! mdr1

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