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MessageElcoco Mer 26 Oct 2011 - 10:18

Bonjour à tous,

Peut-on avec Artlantis avoir un rendu d'objet avec un fond transparent ou doit-on absolument passer par photoshop et détourer?

D'avance merci.


Dernière édition par Elcoco le Mer 26 Oct 2011 - 13:39, édité 1 fois
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Messagemj23 Mer 26 Oct 2011 - 11:15

logiquement tu peux utiliser la fonction "couche alpha" par contre il faut que ton fond soit uni par exemple soit tout blanc soit tout noir ou autre mais uni...
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MessageElcoco Mer 26 Oct 2011 - 12:20

Quand tu dis : utiliser la fonction "couche alpha ", tu veux dire utiliser un format de sortie qui gère les couches alpha, comme *.png, *.tga ou *.psd ?
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Messageogi Mer 26 Oct 2011 - 12:23

Oui, tu fais ton rendu en .psd a partir d'artlantis, et tu auras plusieurs calques :
Ton image, le fond, un calque d'objet et un calque de shaders.. aurevoir

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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MessageElcoco Mer 26 Oct 2011 - 13:38

OK, merci merci à tous,problème résolu bien
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Messagemj23 Mer 26 Oct 2011 - 14:30

euh non moi pas dire ça lol sourire

dans les paramètres de la matière tu peux cocher la case couche alpha, moi je m'en sers par exemple pour un grillage.

Mon mur dessiné sur archicad a une épaisseur donc la tranche + un côté avec un matériau qui sera invisible et l'autre côté avec la matière du grillage

sur artlantis je coche la case couche alpha et le fond de mon image de grillage disparait comme par magie sourire
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MessageElcoco Jeu 27 Oct 2011 - 11:42

Merci Mj23, mais c'est bien le fond de mon image de rendu que je voulais transparent et non une partie de texture de ma scène. cela dit, ça va me servir aussi. Encore merci. bien
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Messagemj23 Jeu 27 Oct 2011 - 12:00

de rien j'avais mal compris hihi rigole
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MessageElcoco Sam 29 Oct 2011 - 9:31

Je me permets de remettre ce lien, que si j’avais lu avant, m’aurait évité de poster ici. Encore désolé rouge .
https://www.biblio3d.com/t2886-technique-les-calques-psd-d-un-export-artlantis#24406

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