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OGI - Challenge Halloween

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OGI - Challenge Halloween

Message par ogi le Mer 12 Oct 2011 - 13:45

Yep ! Je participe (oeuf corse) a ce challenge.
Interessant, because ca change du platre et du ciment clindoeil
Vu que j'ai completement changé de suite logiciel, c'est pas mal comme challenge..
Je vois bien une scene dans la nature et dans la penombre..
mais?

clindoeil


Dernière édition par ogi le Jeu 13 Oct 2011 - 21:15, édité 1 fois

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Re: OGI - Challenge Halloween

Message par nicolaco le Mer 12 Oct 2011 - 14:21

Quels logiciels comptes-tu utiliser ?
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Re: OGI - Challenge Halloween

Message par ogi le Mer 12 Oct 2011 - 15:18

Ca sera du 3ds avec rendu Mentalray, pas d'objets 3D parasites venant de quelqu'un d'autre, et 100% textures perso. sourire



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Re: OGI - Challenge Halloween

Message par silic le Mer 12 Oct 2011 - 15:23

Du lourd quoi... que des logiciels de pro... j'en frissonne déjà...

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Re: OGI - Challenge Halloween

Message par ogi le Mer 12 Oct 2011 - 16:59

Héhé, frissonnes pas trop, je debute.....Hier soir j'ai commencé une citrouille (cé pas banal ca...) J'envoie du printscreen dès ce soir clindoeil

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Re: OGI - Challenge Halloween

Message par nicolaco le Mer 12 Oct 2011 - 17:12

on s'installe aurevoir
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Re: OGI - Challenge Halloween

Message par ogi le Mer 12 Oct 2011 - 20:55

Bon ben oui, une citrouille....c'est peut etre trop vu...
Verra bien..
J'avoue deja avoir menti, pas le temps de prendre des photos de citrouilles...clindoeil donc traffic de texture made in CGtexture.

Pour la suite, on va creuser...!


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Re: OGI - Challenge Halloween

Message par ROBIN le Mer 12 Oct 2011 - 23:58

C 'est quoi ton logiciel je sens que ça va trop bon repas.
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Re: OGI - Challenge Halloween

Message par tenrev le Jeu 13 Oct 2011 - 8:06

ouaww tu maitrises déja bien 3DS ca promet une belle réalisation bravo

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Re: OGI - Challenge Halloween

Message par ogi le Jeu 13 Oct 2011 - 21:25

Donc j'ai booliné le vegetable, je l'utiliserais en tant que points lumineux le bord du chemin clindoeil
Taillé au couteau, mais oui ! obligato ! de toute facon ce seras rendu de loin en 1280x720 rigole

Je m'attaque au tronc d'arbre qui seras a droite de ma compo, en premier plan.

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Re: OGI - Challenge Halloween

Message par ogi le Sam 15 Oct 2011 - 13:43

j'ai un peu avancé, un début d'arbre et aussi debut de terrain.


La lumiere, c'est pas du tout ca, ca sera eclairé par la lune et les citrouilles sur le bord du chemin.
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Re: OGI - Challenge Halloween

Message par nicolaco le Sam 15 Oct 2011 - 17:06

Je sens que ça va être énorme ! Dis moi Ogi, ce type de ciel sphérique tu les trouves où ?
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Re: OGI - Challenge Halloween

Message par ogi le Sam 15 Oct 2011 - 18:03

hello ! c'est un heliodon clindoeil
Mais si tu veux je pourrais t'en filer lundi (des images de ciels rebouchées)
Un ptit debut de chauve souris, j vais pas trop passer de temps dessus, seront vu de loin dans le ciel clindoeil



Dernière édition par ogi le Sam 15 Oct 2011 - 22:53, édité 1 fois

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Re: OGI - Challenge Halloween

Message par ogi le Sam 15 Oct 2011 - 19:28

Essai de 'Bat' clindoeil
Je pense qu'il faut que j'exagere la courbe des ailes..Apres je la duplique et modifie, puis j'en fais un ptit groupe clindoeil


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Re: OGI - Challenge Halloween

Message par silic le Sam 15 Oct 2011 - 21:34

j'aime bien l'effet trouble de la lune et son reflet dans l'eau

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Re: OGI - Challenge Halloween

Message par ogi le Sam 15 Oct 2011 - 22:10

silic a écrit:j'aime bien l'effet trouble de la lune et son reflet dans l'eau
Merci Silic, sauf que c'est un soleil, il vas falloir que je buche l'eclairage avec la lune....
Sinon j'ai rajouté un ponton, ca fais bien glauque en general, je vais aussi attaquer la modélisation d'une vielle barque qui y sera attachée.
En contre jour ca devrais bien 'glauquer' clindoeil

EDIT:
une vue plus rapprochee du ponton

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Re: OGI - Challenge Halloween

Message par ogi le Dim 16 Oct 2011 - 0:20

Bon voilu, j ai modelisé la barque clindoeil et modifié le ponton.

Demain je pourrais pas avancer..

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Re: OGI - Challenge Halloween

Message par nicolaco le Dim 16 Oct 2011 - 0:36

trop classe cette vue dégagée, je suis impatient d'en voir plus.
Ça donne envie de se mettre à 3DS, depuis combien de temps tu es sur ce log et par quels moyens t'es tu formé ?

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Re: OGI - Challenge Halloween

Message par ogi le Dim 16 Oct 2011 - 1:26

nicolaco a écrit:trop classe cette vue dégagée, je suis impatient d'en voir plus.
Trops mercis, ca fais vraiment plaisir clindoeil en ce moment c'est le bienvenue !

nicolaco a écrit:Ça donne envie de se mettre à 3DS, depuis combien de temps tu es sur ce log et par quels moyens t'es tu formé ?
aurevoir
3ds ca faisais longtemps que j'essayais de me le faire payer...
Le temps a passé (15 ans quand meme, sniff) et le fait que nous sommes tous passés (archis, dessinateurs exe/pc, graphiste) a Revit m'a (heureusement et finalement) forcé le passage a 3ds clindoeil Super plan car en payant 1 licence, tu aquieres le droit d'installation de cette licence au bureau bien sur, mais aussi chez toi.
Concernant la formation, difficile a dire car je suis adepte de 3ds depuis ses 1eres heures (3ds3 en mode Dos), mais en dilétant.
Je brassicotes ce log depuis 10 ans sans forcer, comme un couteau suisse, mais depuis 2 ans je m'y frottais + pour faire mes biblios.
Donc pour l'instant formation zero, mais une formation de 5 Jours est prévue fin Novembre (axée texture/lumiere/rendu/liaison Revit.)
Voila, pour l'instant avec 15 ans d'artl ds les dents, j'ai clairement l'impression d'avoir perdu niveau rendu..) J'ai fais 2 projs pour l'instant 100% Revit et 3ds...Mais j'avoue que niveau psy, c'est pas le bonheur (pour l'instant clindoeil )
Bon, je vais dupliquer quelques Bats, ca vas me détendre clindoeil







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Re: OGI - Challenge Halloween

Message par ogi le Dim 16 Oct 2011 - 2:51

J'ai pas pu m'en priver....un ptit rendu de la barque....

Des bugs de mapping, normal...mais des bugs de rendu sur les rames....pas normal, verras plus tard....++

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Re: OGI - Challenge Halloween

Message par nicolaco le Dim 16 Oct 2011 - 14:09

Merci Ogi pour ta réponse, il parait que c'est long de dompter la bête 3DS max et je trouve que jusque là ton travail est très bon, ça promet !
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Re: OGI - Challenge Halloween

Message par silic le Dim 16 Oct 2011 - 14:36

bravo, je me réjouis de la suite, à voir le niveau je ne sais pas dans quoi je me suis embarqué

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Re: OGI - Challenge Halloween

Message par ogi le Dim 16 Oct 2011 - 18:56

nicolaco a écrit:Merci Ogi pour ta réponse, il parait que c'est long de dompter la bête 3DS max et je trouve que jusque là ton travail est très bon, ça promet !
Pa ni problem clindoeil et merci clindoeil c'est peut etre un peu long au debut, mais apres ca vas envoyer clindoeil

silic a écrit:bravo, je me réjouis de la suite, à voir le niveau je ne sais pas dans quoi je me suis embarqué
tres sympa tous ca les gars, faut pas stresser, tous cela n'est que détente et plaisir. keep ze good work clindoeil

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Re: OGI - Challenge Halloween

Message par DSGRAPH le Mar 18 Oct 2011 - 11:16

bravo Ogi, je pense que ça va déchirer mais aussi bien changer des rendus Su ou artlantis, cool.

Moi je galere pour modeliser une chauve souris sur SU, si qq un a quelque chose je suis preneur !

Merci et bonne continuation !

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Re: OGI - Challenge Halloween

Message par ogi le Mar 18 Oct 2011 - 11:52

J'ai pas bien compris ta phrase, mais merci.
Je m'y remet dès ce soir ! J'espere avec ma nouvelle config ! ange

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Re: OGI - Challenge Halloween

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