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Challenge image d'un intérieur - yayak - sketchup/Artlantis/micrographx/picture publisher
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bonjour
alors voila je me lance ...
j’espère avoir le temps, car j'aimerais beaucoup pouvoir détailler autant que vous !
il s'agit d'un temple "ZEN"
j'ai griffonné cette nuit un plan de principe dont voici le début
on trouvera: 2 salles de soins + une salle de méditation (yoga, chamanisme, danses tribals, j'en passe et des meilleurs)
salle de repas avec initiation à la cuisine shojin
j'aurai la possibilité de faire différentes vues des différentes pièces et trouver qqchose de sympa, en tout cas je l'espère
alors voila je me lance ...
j’espère avoir le temps, car j'aimerais beaucoup pouvoir détailler autant que vous !
il s'agit d'un temple "ZEN"
j'ai griffonné cette nuit un plan de principe dont voici le début
on trouvera: 2 salles de soins + une salle de méditation (yoga, chamanisme, danses tribals, j'en passe et des meilleurs)
salle de repas avec initiation à la cuisine shojin
j'aurai la possibilité de faire différentes vues des différentes pièces et trouver qqchose de sympa, en tout cas je l'espère
super, on attend la suite
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
- BEAR17V.I.P.
- Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1164
Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil
C'est prometteur comme premier meuble. J'attend la suite avec impatience
Bear
Bear
- AK40CessV.I.P.
- Date d'inscription : 09/06/2011
Nombre de messages : 755
Points : 1283
Localisation : Trois Bassins - La Réunion
Bon thème et bon début ..
super c'est bien parti tout ça
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
la réalisation du yin yang:
cliquer outil cercle puis rentrer le nombre de côtés (ici 50 pour avoir des courbes bien lissées)
entrer le rayon
tracer une droite passant par le milieu
partager la droite en deux (du centre à l'extrémité)
y mettre un cercle de rayon centre a extrémité
effacer les traits inutiles
pour les petits ronds, le centre est également le même
voilà facile !
cliquer outil cercle puis rentrer le nombre de côtés (ici 50 pour avoir des courbes bien lissées)
entrer le rayon
tracer une droite passant par le milieu
partager la droite en deux (du centre à l'extrémité)
y mettre un cercle de rayon centre a extrémité
effacer les traits inutiles
pour les petits ronds, le centre est également le même
voilà facile !
Dernière édition par yayak le Mar 19 Juil 2011 - 22:30, édité 1 fois (Raison : souligner titre)
magnifique
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
par contre le cercle de ton ying yang sur la deuxième image mériterait plus de segments ! Bonne continuation
voilà premier rendu de la salle de cours de cuisine shojin
je suis très content de cette version 3 d'artlantis, j'avais jamais réussi mes vues intérieurs
auparavant avec la version 1.2
il reste des choses à apprendre surtout l'éclairage ...
la salle de méditation j'aimerai beaucoup la rendre de nuit mais là les bougies par exemple je sèche !
si vous avez des astuces pour m'aider MERCI
je suis très content de cette version 3 d'artlantis, j'avais jamais réussi mes vues intérieurs
auparavant avec la version 1.2
il reste des choses à apprendre surtout l'éclairage ...
la salle de méditation j'aimerai beaucoup la rendre de nuit mais là les bougies par exemple je sèche !
si vous avez des astuces pour m'aider MERCI
nicolaco a écrit: par contre le cercle de ton ying yang sur la deuxième image mériterait plus de segments ! Bonne continuation
voila la modif
cercles à 50 côtés
- Tony.3dsmodérateur
- Date d'inscription : 31/10/2009
Nombre de messages : 1479
Points : 1881
Age : 36
Emploi : Architecte
Tes rendu sont pas mal du tout pour du brut d'Artlantis.
Par contre, la focale me gène vraiment... Trop grande à mon gout !
Par contre, la focale me gène vraiment... Trop grande à mon gout !
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Win.7 64 bits | Intel Core i7 4790k 4GHz | NVIDIA GeForce GTX 970 | 16 Go DDR3
MacbookPro Retina 15.4" | Intel Core i7 2.26GHz | NVIDIA GT 750M | 16 Go DDR3L
Tony.3ds a écrit:Tes rendu sont pas mal du tout pour du brut d'Artlantis.
Par contre, la focale me gène vraiment... Trop grande à mon gout !
focale de 25 (correspondant à un grand angle)
- Tony.3dsmodérateur
- Date d'inscription : 31/10/2009
Nombre de messages : 1479
Points : 1881
Age : 36
Emploi : Architecte
[quote="yayak"]
Je précise que la focale de l'oeil humain est de 47 mm...
Oui justement, c'est trop grand. Ta pers. est trop déformé et c'est ça qui me gène (je répète que c'est un point de vue perso.)Tony.3ds a écrit:focale de 25 (correspondant à un grand angle)
Je précise que la focale de l'oeil humain est de 47 mm...
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Win.7 64 bits | Intel Core i7 4790k 4GHz | NVIDIA GeForce GTX 970 | 16 Go DDR3
MacbookPro Retina 15.4" | Intel Core i7 2.26GHz | NVIDIA GT 750M | 16 Go DDR3L
[quote="Tony.3ds"]
merci Tony pour toutes ces précisions
avec 47 mm je n'arrive pas à montrer ce que je voudrais, je suis bien conscient de la déformation en 25 mm mais elle ne me dérange pas.
yayak a écrit:Oui justement, c'est trop grand. Ta pers. est trop déformé et c'est ça qui me gène (je répète que c'est un point de vue perso.)Tony.3ds a écrit:focale de 25 (correspondant à un grand angle)
Je précise que la focale de l'oeil humain est de 47 mm...
merci Tony pour toutes ces précisions
avec 47 mm je n'arrive pas à montrer ce que je voudrais, je suis bien conscient de la déformation en 25 mm mais elle ne me dérange pas.
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