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formulaire/diaporama
chaine sketchup.tv
vues succintes du rez de chaussée
hello,
j'aurais mis le dessus des murs en noir ! :icon_wink:
sinon, beau taf !
a+
Bruno
j'aurais mis le dessus des murs en noir ! :icon_wink:
sinon, beau taf !
a+
Bruno
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Archicad 24 (depuis la 6.5)
photoshop élément
Imac 3,7 GHz Intel Core i5 - 16 Go 2667 Mhz DDR4 - Radeon Pro 580x 8Go
OS X 10.14.6
l'agence :
http://www.archipole.fr
mon book en quelque sorte :
http://umap.openstreetmap.fr/fr/map/les-projets-sur-lesquels-jai-participe_310683
salut Yannick
beau début , c'est super
beau début , c'est super

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable MSI TITAN PRO écran 17''|win10 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE GTX1080 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première

nono.lerat a écrit:hello,
j'aurais mis le dessus des murs en noir ! :icon_wink:
sinon, beau taf !
a+
Bruno
essai avec le dessus des murs en noir

Apres tout dépend de ce que tu veux mettre en valeur ? le bâtiment ou l'aménagement intérieur, mais personnellement je préfère avec les murs blancs, dans le deuxième cas , on a moins les yeux sur l’intérieur, et ca "écrase" la vue
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable MSI TITAN PRO écran 17''|win10 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE GTX1080 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première

Tenrev a écrit:Apres tout dépend de ce que tu veux mettre en valeur ? le bâtiment ou l'aménagement intérieur, mais personnellement je préfère avec les murs blancs, dans le deuxième cas , on a moins les yeux sur l’intérieur, et ca "écrase" la vue
Pareil je préfère tout en blanc, le noir alourdit inutilement ...
par contre quel shader appliqué pour un beau blanc ?
j'ai bien mis un blanc en jouant sur l'ambiant mais des zones "cramées" subsistent.
merci pour vos idées.
yayak a écrit:Tenrev a écrit:Apres tout dépend de ce que tu veux mettre en valeur ? le bâtiment ou l'aménagement intérieur, mais personnellement je préfère avec les murs blancs, dans le deuxième cas , on a moins les yeux sur l’intérieur, et ca "écrase" la vue
Pareil je préfère tout en blanc, le noir alourdit inutilement ...
par contre quel shader appliqué pour un beau blanc ?
j'ai bien mis un blanc en jouant sur l'ambiant mais des zones "cramées" subsistent.
merci pour vos idées.
pour un bon blanc d’Alsace ? j'appliquerais le shader gewurztraminer ou le shader riesling

plus sérieusement, dans ta bibliothèque de média, tu as en haut "images" , tu prends le blanc, tu le fais se répéter en largeur et en longueur et tu joues sur le curseur ambiant pour donner plus ou moins d'éclats au blanc et éventuellement la réflexion
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable MSI TITAN PRO écran 17''|win10 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE GTX1080 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première

Tenrev a écrit:yayak a écrit:Tenrev a écrit:Apres tout dépend de ce que tu veux mettre en valeur ? le bâtiment ou l'aménagement intérieur, mais personnellement je préfère avec les murs blancs, dans le deuxième cas , on a moins les yeux sur l’intérieur, et ca "écrase" la vue
Pareil je préfère tout en blanc, le noir alourdit inutilement ...
par contre quel shader appliqué pour un beau blanc ?
j'ai bien mis un blanc en jouant sur l'ambiant mais des zones "cramées" subsistent.
merci pour vos idées.
pour un bon blanc d’Alsace ? j'appliquerais le shader gewurztraminer ou le shader riesling![]()
plus sérieusement, dans ta bibliothèque de média, tu as en haut "images" , tu prends le blanc, tu le fais se répéter en largeur et en longueur et tu joues sur le curseur ambiant pour donner plus ou moins d'éclats au blanc et éventuellement la réflexion
oui en vendanges tardives alors !

jack c'est ce que j'ai fait mais ça ne me satisfait pas pleinement ...

oui car tu as mis le même nuance sur le blanc, sépares les différents objets avec différentes couleur et ensuite dans artlantis joues sur différents blanc et mets peut être aussi moins d'éclairage ou un héliodon moins puissant ?

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable MSI TITAN PRO écran 17''|win10 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE GTX1080 avec 8go
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