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Message par ogi le Mar 7 Avr 2009 - 15:39

Bonjour !
Qui a installé la mise a jour 2.1 ? quel sont vos sentiments de cette MAJ?
+ de bugs? - de bugs? rendus améliorés?
Voila, moi j'ose pas encore installer ce patch...
Dites moi ce que vous en pensez....
merci ! What a Face

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Message par tenrev le Mer 8 Avr 2009 - 8:12

comme toi Ogi,
vu que sur le site off il me semble y avoir pas mal de personnes qui ont des bugs, je vais attendre encore un peu

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

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Message par chrismat le Mer 8 Avr 2009 - 8:54

Ben , je peux témoigner ! je le trouve plus longue à s'ouvrir et comme je l'ai dit sur le post "ce sol qui énerve un peu", impossible par exemple d'ouvrir le cylindre d'ogi pour créer une vue panoramique, mais je ne sais pas si il y a un rapport entre les deux car j'ai essayé d'ouvrir un autre aof, et ça marche, donc ... ????
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Message par ogi le Ven 10 Avr 2009 - 21:17

coucou : clindoeil chrismat
que dire...mis a part que j'ai fais cet objet avé 2.0.0.3.3
..
c'est vraiment bizz,serais-je vérolé?
bref.... bom

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Message par chrismat le Sam 11 Avr 2009 - 6:30

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:coucou : clindoeil chrismat
que dire...mis a part que j'ai fais cet objet avé 2.0.0.3.3
..
c'est vraiment bizz,serais-je vérolé?
bref.... bom

Salut. Je crois que Jroam a rencontré le même problème. Au départ, j'ai cru que c'était mon portable qui faisait des siennes, mais quand j'ai essayé d'ouvrir ton fichier sur le mac pro, ...là, je me suis dit qu'il y avait un os puisqu'au bout de 5', il n'était toujours pas ouvert.
D'habitude, même un fichier artlantis fait sous PC, j'arrive à l'ouvrir mais là ....rien
Si j'ai bien compris ta démarche, tu fais un cylindre dans un modeleur, que tu transformes en objet;celui-ci viendra se mettre autour de ta scène et tu plaques ta texture sur le cylindre; c'est ça, ou j'ai rien compris? Shocked
Comment fais tu quand tu ne peux pas photographier les environs de ta scène à 360°; tu crées deux "cylindres" coupés mis l'un à côté de l'autre ??? c'est ce que je pensais faire avec une transition lors du montage vidéo.
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Message par ogi le Sam 11 Avr 2009 - 7:06

Hello, c'est bien ça, sinon, quand je n'ai pas le 360, au lieu de mettre un cylindre, je place des plans, un peu comme les fameux 'billboards'...sinon je suis tjrs pas passé en 2.1 et je crois que je vais encore attendre un peu clindoeil huhu!

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