Ton bloc notes
Derniers sujets
» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] Importer une liste de points dans son graphe via un input texte
par tenrev Aujourd'hui à 13:30
» [ SKETCHUP généralité ] Interface réinitialisée totalement suite connexion Trimble
par tenrev Hier à 10:31
» [ ARCHICAD ] Torsion sur poteaux
par Archi43 Hier à 9:46
» [ ARCHICAD-OBJETS GDL ] Sortie de toit TCP (Poujoulat)
par BoTof Lun 25 Mar 2024 - 9:12
» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] besoin de tuyaux sur les textures random
par tenrev Sam 23 Mar 2024 - 10:35
» [ SKETCHUP composants dynamiques ] Copies de copies
par Manutio Ven 22 Mar 2024 - 12:21
» [ SKETCHUP plugins ] plugin pour les textes
par vick Ven 22 Mar 2024 - 10:34
» [ INTELLIGENCE ARTIFICIELLE ] quelques vidéo de mes tests IA
par tenrev Jeu 21 Mar 2024 - 9:25
» [ SKETCHUP généralité ] SÉLECTIONNER - Tuto 4/4 - 2ème TECHNIQUE INÉDITE
par jerryvento Jeu 21 Mar 2024 - 9:08
» [ SKETCHUP tutos ] SÉLECTIONNER - Tuto 4/4 - 2ème TECHNIQUE INÉDITE
par jerryvento Jeu 21 Mar 2024 - 9:07
» [ KEYSHOT ] plugin sketchup
par tenrev Mer 20 Mar 2024 - 8:26
» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] rendre visible ou invisible un paramètre utilisateur selon des conditions ?
par simjoubert Mar 19 Mar 2024 - 15:38
» [ PRESENTATION ] Manutio
par Manutio Lun 18 Mar 2024 - 9:21
» [ ARTLANTIS ] Ca donne envie !
par fraid Ven 15 Mar 2024 - 7:44
» [ SKETCHUP généralité ] SÉLECTIONNER - Tuto 3/4 - 1ère TECHNIQUE INÉDITE
par JDD Mer 13 Mar 2024 - 10:39
» [ SKETCHUP plugins ] SketchUp et Menuiserie : Rencontre avec Artwood
par art wood concept Mer 13 Mar 2024 - 9:54
» [ ARCHICAD ] Zone - Menu déroulant
par Archi43 Mar 12 Mar 2024 - 16:29
» [ SKETCHUP tutos ] SÉLECTIONNER - Tuto 3/4 - 1ère TECHNIQUE INÉDITE
par jerryvento Mar 12 Mar 2024 - 8:48
» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] table avec chaises
par tenrev Mar 12 Mar 2024 - 8:46
» [ SKETCHUP généralité ] Problème d'ouverture de SKP
par lionel Claude Lun 11 Mar 2024 - 18:14
» [ TWINMOTION ] Rotation des tuiles sur TM 2023 avec fichier issu de Allplan 2015
par Gaspard Hauser Lun 11 Mar 2024 - 13:48
» [ TWINMOTION ] CONSEIL FORMATION
par Marucia Lun 11 Mar 2024 - 13:29
» [ SKETCHUP plugins ] selection
par Gaspard Hauser Dim 10 Mar 2024 - 19:17
» [ TWINMOTION ] réduire le champs de travail ?
par Gaspard Hauser Dim 10 Mar 2024 - 19:13
» [ TWINMOTION ] eGPU / ralentissement Twinmotion important
par Gaspard Hauser Dim 10 Mar 2024 - 19:09
» [ SKETCHUP plugins ] sj_AddDCFunctions
par Miroslav Sam 9 Mar 2024 - 18:30
» [ SKETCHUP généralité ] Quel logiciel d'animation
par polo Sam 9 Mar 2024 - 17:35
» [ SKETCHUP tutos ] texture pour sketchup
par tenrev Ven 8 Mar 2024 - 9:25
» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] les boucles Loop dans trimble creator
par tenrev Jeu 7 Mar 2024 - 10:21
» [ PRESENTATION ]
par Coulou Mer 6 Mar 2024 - 8:51
» [ SKETCHUP tutos ] SÉLECTIONNER - Tuto 2/4 - INVERSER LA SÉLECTION avec 2017
par jerryvento Lun 4 Mar 2024 - 10:28
» [ SKETCHUP généralité ] crash
par TF3 Sam 2 Mar 2024 - 17:51
» [ SKETCHUP composants dynamiques ] Hidden avec formule IF et OR imbriqué
par Samuel MATHIEU Ven 1 Mar 2024 - 20:28
» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] doc en anglais
par tenrev Ven 1 Mar 2024 - 13:42
» [ SKETCHUP composants dynamiques ] Un bug que je ne comprend pas
par boulii Jeu 29 Fév 2024 - 21:37
par tenrev Aujourd'hui à 13:30
» [ SKETCHUP généralité ] Interface réinitialisée totalement suite connexion Trimble
par tenrev Hier à 10:31
» [ ARCHICAD ] Torsion sur poteaux
par Archi43 Hier à 9:46
» [ ARCHICAD-OBJETS GDL ] Sortie de toit TCP (Poujoulat)
par BoTof Lun 25 Mar 2024 - 9:12
» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] besoin de tuyaux sur les textures random
par tenrev Sam 23 Mar 2024 - 10:35
» [ SKETCHUP composants dynamiques ] Copies de copies
par Manutio Ven 22 Mar 2024 - 12:21
» [ SKETCHUP plugins ] plugin pour les textes
par vick Ven 22 Mar 2024 - 10:34
» [ INTELLIGENCE ARTIFICIELLE ] quelques vidéo de mes tests IA
par tenrev Jeu 21 Mar 2024 - 9:25
» [ SKETCHUP généralité ] SÉLECTIONNER - Tuto 4/4 - 2ème TECHNIQUE INÉDITE
par jerryvento Jeu 21 Mar 2024 - 9:08
» [ SKETCHUP tutos ] SÉLECTIONNER - Tuto 4/4 - 2ème TECHNIQUE INÉDITE
par jerryvento Jeu 21 Mar 2024 - 9:07
» [ KEYSHOT ] plugin sketchup
par tenrev Mer 20 Mar 2024 - 8:26
» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] rendre visible ou invisible un paramètre utilisateur selon des conditions ?
par simjoubert Mar 19 Mar 2024 - 15:38
» [ PRESENTATION ] Manutio
par Manutio Lun 18 Mar 2024 - 9:21
» [ ARTLANTIS ] Ca donne envie !
par fraid Ven 15 Mar 2024 - 7:44
» [ SKETCHUP généralité ] SÉLECTIONNER - Tuto 3/4 - 1ère TECHNIQUE INÉDITE
par JDD Mer 13 Mar 2024 - 10:39
» [ SKETCHUP plugins ] SketchUp et Menuiserie : Rencontre avec Artwood
par art wood concept Mer 13 Mar 2024 - 9:54
» [ ARCHICAD ] Zone - Menu déroulant
par Archi43 Mar 12 Mar 2024 - 16:29
» [ SKETCHUP tutos ] SÉLECTIONNER - Tuto 3/4 - 1ère TECHNIQUE INÉDITE
par jerryvento Mar 12 Mar 2024 - 8:48
» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] table avec chaises
par tenrev Mar 12 Mar 2024 - 8:46
» [ SKETCHUP généralité ] Problème d'ouverture de SKP
par lionel Claude Lun 11 Mar 2024 - 18:14
» [ TWINMOTION ] Rotation des tuiles sur TM 2023 avec fichier issu de Allplan 2015
par Gaspard Hauser Lun 11 Mar 2024 - 13:48
» [ TWINMOTION ] CONSEIL FORMATION
par Marucia Lun 11 Mar 2024 - 13:29
» [ SKETCHUP plugins ] selection
par Gaspard Hauser Dim 10 Mar 2024 - 19:17
» [ TWINMOTION ] réduire le champs de travail ?
par Gaspard Hauser Dim 10 Mar 2024 - 19:13
» [ TWINMOTION ] eGPU / ralentissement Twinmotion important
par Gaspard Hauser Dim 10 Mar 2024 - 19:09
» [ SKETCHUP plugins ] sj_AddDCFunctions
par Miroslav Sam 9 Mar 2024 - 18:30
» [ SKETCHUP généralité ] Quel logiciel d'animation
par polo Sam 9 Mar 2024 - 17:35
» [ SKETCHUP tutos ] texture pour sketchup
par tenrev Ven 8 Mar 2024 - 9:25
» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] les boucles Loop dans trimble creator
par tenrev Jeu 7 Mar 2024 - 10:21
» [ PRESENTATION ]
par Coulou Mer 6 Mar 2024 - 8:51
» [ SKETCHUP tutos ] SÉLECTIONNER - Tuto 2/4 - INVERSER LA SÉLECTION avec 2017
par jerryvento Lun 4 Mar 2024 - 10:28
» [ SKETCHUP généralité ] crash
par TF3 Sam 2 Mar 2024 - 17:51
» [ SKETCHUP composants dynamiques ] Hidden avec formule IF et OR imbriqué
par Samuel MATHIEU Ven 1 Mar 2024 - 20:28
» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] doc en anglais
par tenrev Ven 1 Mar 2024 - 13:42
» [ SKETCHUP composants dynamiques ] Un bug que je ne comprend pas
par boulii Jeu 29 Fév 2024 - 21:37
formulaire/diaporama
chaine sketchup.tv
Challenge image d'interieur - BEAR17 - Sketchup Kerkythea Photoshop
Page 9 sur 11 • Partagez
Page 9 sur 11 • 1, 2, 3 ... 8, 9, 10, 11
- BEAR17V.I.P.
- Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1164
Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil
Bon, plus de douceur, j'aime assez : la douche, le radiateur, le sol (ok Acid tu avais raison !).
Reste à retravailler l'éclairage de mes premiers plans : la machine à laver et le meuble.
A+
Bear
- BEAR17V.I.P.
- Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1164
Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil
Un essai éclairage meuble.
Bear
Tu as une grosse lumiere qui arrive de la pièce à coté et la salle de bain n'est pas éclairée.
Tu as quoi comme lumière,comme spot,as tu supprimé un mur,as tu le ciel,le soleil,explique un tes réglages?
Tu as quoi comme lumière,comme spot,as tu supprimé un mur,as tu le ciel,le soleil,explique un tes réglages?
- fraidMoulin à parole
- Date d'inscription : 02/02/2010
Nombre de messages : 437
Points : 764
Age : 38
Localisation : Rhone Alpes
Emploi : Infographiste Be Paysages
Salut, ça fait longtemps que je n'avais pas jeter un œil à ton poste.
C'est super, j'aime le choix des couleurs.
Le shader du bois des placards mérite d'être rétrécit, on remarque trop facilement la repetition du motif.
Sinon c'est chouette.
Peut être pourrais tu maintenant nous rajouter un peut d'humidité à cette salle de bain,
Il y a sur archiradar.it des objet artlantis sur le thème de l'eau,
Regardes sur le site, rubrique: "Street&Garden furniture (arredo urbano)"
A+
C'est super, j'aime le choix des couleurs.
Le shader du bois des placards mérite d'être rétrécit, on remarque trop facilement la repetition du motif.
Sinon c'est chouette.
Peut être pourrais tu maintenant nous rajouter un peut d'humidité à cette salle de bain,
Il y a sur archiradar.it des objet artlantis sur le thème de l'eau,
Regardes sur le site, rubrique: "Street&Garden furniture (arredo urbano)"
A+
- BEAR17V.I.P.
- Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1164
Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil
vick a écrit:Tu as une grosse lumiere qui arrive de la pièce à coté et la salle de bain n'est pas éclairée.
Tu as quoi comme lumière,comme spot,as tu supprimé un mur,as tu le ciel,le soleil,explique un tes réglages?
Oui, j'ai un plafonnier dans la chambre - je voulais la salle d'eau plus intime, si possible avec une lumière plus tamisée. Il fallait faire un choix et j'ai pensé que le miroir et les faïences seraient plus intéressants sur le rendu.
Pour la salle d'eau, j'ai 9 spots (les neufs origines partent des rampes de spots) :
1 dans la douche (le bleuté)
4 au dessus du radiateur
4 au dessus du meuble
Les réglages sont variés mais j'essayerai de te les préciser.
Le fait de supprimer une cloison pour ouvrir la vue : j'ai remarqué que le noir "rentrait dans la pièce"... J'ai donc monté une grande cloison blanche derrière ma caméra (je pense à terme utiliser la fameuse self-luminescence sur cette matière)... Je pense que ma technique n'est pas encore aboutie. Pas de ciel ou de soleil.
Bear
Dernière édition par BEAR17 le Mer 21 Sep 2011 - 13:28, édité 1 fois
- BEAR17V.I.P.
- Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1164
Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil
fraid a écrit:Salut, ça fait longtemps que je n'avais pas jeter un œil à ton poste.
C'est super, j'aime le choix des couleurs.
Le shader du bois des placards mérite d'être rétrécit, on remarque trop facilement la repetition du motif.
Sinon c'est chouette.
Peut être pourrais tu maintenant nous rajouter un peut d'humidité à cette salle de bain,
Il y a sur archiradar.it des objet artlantis sur le thème de l'eau,
Regardes sur le site, rubrique: "Street&Garden furniture (arredo urbano)"
A+
Tu anticipes mes prochaines évolutions
Il reste 4-5 jours avant la fin du challenge et il me fallait sortir une vue acceptable, même si elle est trop propre et si elle manque d'originalité.
C'était prévu en "post prod" et je vais exploiter les renseignements que tu me donnes.
Pour le bois, je te rejoins : trop jaune et les motifs sont pas heureux. Je le pensais et comme tu me le fais remarquer : c'est bien qu'il y a bien quelques chose qui cloche. Je vais retravailler ma copie.
Merci à toi pour cette aide.
A +
Bear
Quand je réalise une piéce en supprimant un mur dans KT je met le ciel et je baisse sa luminosité pour ne pas avoir de noir en premier plan" attention le ciel éclaire un peu la scéne",.Je trouve que tu as beaucoup de spots ,essais les spots de KT moi je les utilise beaucoup.
- Acid JazzMoulin à parole
- Humeur : Pince sans rire
Date d'inscription : 26/05/2010
Nombre de messages : 239
Points : 315
Age : 50
Localisation : Hainaut
Emploi : Dessin d'architecture & industriel
Non pas de cachoterie !! , pour info je "pédale dans la semoule" avec l'éclairage sous mon bar, rien de grave mais un peu long à gérer a+BEAR17 a écrit: PS : et ton challenge, tu nous caches ton évolution pour faire sensation fin septembre ? Ton plafond parait déjà remarquable et tes plantes prometteuses
- BEAR17V.I.P.
- Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1164
Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil
vick a écrit:Quand je réalise une piéce en supprimant un mur dans KT je met le ciel et je baisse sa luminosité pour ne pas avoir de noir en premier plan" attention le ciel éclaire un peu la scéne",.Je trouve que tu as beaucoup de spots ,essais les spots de KT moi je les utilise beaucoup.
Bref, j'ai l'impression que ma pénombre ne te plait guère - je comprend et je vais tenter de l'améliorer. Voir faire un essai avec la self-luminescence
Pour les spots, il y a en 7 intégrés dans SU et 2 dans KT. ça "gonfle" de tout paramétrer à chaque changement dans SU
Galère cet éclairage, l'harmonie est difficile à trouver car tout s'influence. Du coup, je suis à la rue sur mon timing...
Je suis aller voir aujourd'hui pour un achat d'ordi. C'est affreux de rester à attendre pendant des heures, il faut que je fasse quelques chose pour améliorer cela
Bear
Pour mes test de rendu PRESET 3 fait en quelques minutes
Definitif PRESET 6 en moyenne 15 minutes
Si tu est vraiement OK et que tu cherches un plus tu peux aller dans du 19 ou 20 mais là c'est trés trés long.
Tu peux aussi faire un peu de postprod
Definitif PRESET 6 en moyenne 15 minutes
Si tu est vraiement OK et que tu cherches un plus tu peux aller dans du 19 ou 20 mais là c'est trés trés long.
Tu peux aussi faire un peu de postprod
- BEAR17V.I.P.
- Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1164
Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil
@ Vick
J'ai laissé les paramètres par défaut - peut-être sont-ils supérieurs au preset 3, auquel cas je vais les modifier.
Ma config est quand même faible, ça rame sous KT mais aussi sous SU. Va falloir que je muscle mon ordi, plus de dynamisme
Bear
J'ai laissé les paramètres par défaut - peut-être sont-ils supérieurs au preset 3, auquel cas je vais les modifier.
Ma config est quand même faible, ça rame sous KT mais aussi sous SU. Va falloir que je muscle mon ordi, plus de dynamisme
Bear
- BEAR17V.I.P.
- Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1164
Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil
fraid a écrit:
Peut être pourrais tu maintenant nous rajouter un peut d'humidité à cette salle de bain,
Il y a sur archiradar.it des objet artlantis sur le thème de l'eau,
Regardes sur le site, rubrique: "Street&Garden furniture (arredo urbano)"
A+
Je viens de m'inscrire sur ce site qui a l'air d'être une mine d'objets.
Au risque de paraître encore newbie, les objets AOF : je fais comment pour les intégrer dans ma composition ?
Je n'utilise que SU et KT. J'ai cru comprendre que les AOF étaient les objets Artlantis. S'il y a un truc pour importer... je cherche et je ne trouve pas (ni google d'ailleurs). Merci.
Bear
- fraidMoulin à parole
- Date d'inscription : 02/02/2010
Nombre de messages : 437
Points : 764
Age : 38
Localisation : Rhone Alpes
Emploi : Infographiste Be Paysages
Salut,
En effet ces objet sont utilisable sous Artlantis,
Tu peux cependant les réimporter dans Skecthup en objet 3ds, pour en faire des modèle.skp
Mon conseil, install la version d'eval Artlantis, export ces objets.aof, en 3ds, et le tour est joué
Bye
http://fr.artlantis.com/index.php?page=download/demo/index
https://www.biblio3d.com/t2669-pour-les-amateurs-de-cafe
En effet ces objet sont utilisable sous Artlantis,
Tu peux cependant les réimporter dans Skecthup en objet 3ds, pour en faire des modèle.skp
Mon conseil, install la version d'eval Artlantis, export ces objets.aof, en 3ds, et le tour est joué
Bye
http://fr.artlantis.com/index.php?page=download/demo/index
https://www.biblio3d.com/t2669-pour-les-amateurs-de-cafe
fraid a écrit:Salut,
En effet ces objet sont utilisable sous Artlantis,
Tu peux cependant les réimporter dans Skecthup en objet 3ds, pour en faire des modèle.skp
Mon conseil, install la version d'eval Artlantis, export ces objets.aof, en 3ds, et le tour est joué
pas besoin de passer par 3DS tu exportes directement en skp depuis artlantis ....par contre attention les modéles une fois exportés sont assez lourds
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
- BEAR17V.I.P.
- Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1164
Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil
Merci pour vos réponses
Je suis en déplacement ce jeudi - mais j'ai hâte d'essayer dès demain soir !!
Bear
Je suis en déplacement ce jeudi - mais j'ai hâte d'essayer dès demain soir !!
Bear
- BEAR17V.I.P.
- Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1164
Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil
Bonjour,
J'ai réussi mes import. d'objets Artlantis et vous livre un rendu :
L'eau reste à retravailler ainsi que les matériaux "serviette". Je suis preneur de conseils
A+
Bear
J'ai réussi mes import. d'objets Artlantis et vous livre un rendu :
L'eau reste à retravailler ainsi que les matériaux "serviette". Je suis preneur de conseils
A+
Bear
- AK40CessV.I.P.
- Date d'inscription : 09/06/2011
Nombre de messages : 755
Points : 1283
Localisation : Trois Bassins - La Réunion
Bonjour,
Je trouve ton image très sympa,
Question rendu, j'affinerai la texture du meuble en bois, je la trouve trop grossière vu la finesse de l'ensemble.
Question gout !! j'aurai opté pour un carrelage un peu plus contemporain genre celui proposer ds le challenge de Tenrev (je crois).
Et dire que c'est, d’après ce que j'ai compris, ton premier ou un de tes premiers rendu...
Je trouve ton image très sympa,
Question rendu, j'affinerai la texture du meuble en bois, je la trouve trop grossière vu la finesse de l'ensemble.
Question gout !! j'aurai opté pour un carrelage un peu plus contemporain genre celui proposer ds le challenge de Tenrev (je crois).
Et dire que c'est, d’après ce que j'ai compris, ton premier ou un de tes premiers rendu...
- BEAR17V.I.P.
- Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1164
Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil
@ AK40Cess
Merci pour tes compliments - j'ai bien été aidé par le forum pour en arriver là
Pour le bois, je n'arrive pas encore à trouver un chêne clair dépoli qui s'intègre dans l'ensemble. Je vais reprendre ça.
Pour le carrelage, j'avais annoncé un carrelage sombre, sans doute plus contemporain. Pour l'instant je reste satisfait mais je peux tenter quelques essais de noir/gris avec des joints blancs.
@ Vick
Bien
on travaille en équipe sur la postprod ?
Pour les spots, tu anticipes ce que j'allai explorer (mais tu n'as pas fait pour la douche)
Reste aussi un travail sur le rendu de l'eau à proximité de la douche... Si tu as des idées ou des tutos sous le coude :icon_wink: (idem pour les matières "serviette").
Enfin, il faut déjà que j'habille correctement mon meuble sous KT avant de passer à PS
Bear
Merci pour tes compliments - j'ai bien été aidé par le forum pour en arriver là
Pour le bois, je n'arrive pas encore à trouver un chêne clair dépoli qui s'intègre dans l'ensemble. Je vais reprendre ça.
Pour le carrelage, j'avais annoncé un carrelage sombre, sans doute plus contemporain. Pour l'instant je reste satisfait mais je peux tenter quelques essais de noir/gris avec des joints blancs.
@ Vick
Bien
on travaille en équipe sur la postprod ?
Pour les spots, tu anticipes ce que j'allai explorer (mais tu n'as pas fait pour la douche)
Reste aussi un travail sur le rendu de l'eau à proximité de la douche... Si tu as des idées ou des tutos sous le coude :icon_wink: (idem pour les matières "serviette").
Enfin, il faut déjà que j'habille correctement mon meuble sous KT avant de passer à PS
Bear
Effectivement je n'ai pas touché à la douche;"Le bac est un peu cramé"
Pour les serviettes peut être un texture de moquette bouclée.
Pour les taches d'eau je pense que tu devrais trouver des brushs" pour PS"
Pour les serviettes peut être un texture de moquette bouclée.
Pour les taches d'eau je pense que tu devrais trouver des brushs" pour PS"
- BEAR17V.I.P.
- Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1164
Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil
vick a écrit:Effectivement je n'ai pas touché à la douche;"Le bac est un peu cramé"
Pour les serviettes peut être un texture de moquette bouclée.
Pour les taches d'eau je pense que tu devrais trouver des brushs" pour PS"
ok
texture "moquette bouclée" va falloir trouver ça.
Pour l'eau, je me doutais de ta réponse. Même si je suis à l'aise avec PS, ça va être difficile.
Au fait, j'ai abandonné le mur self luminescent --> ça augmentait considérablement le calcul + gestion des ombres délicate. Du coup, j'ai adopté ta méthode, le soleil avec une faible luminosité.
- BEAR17V.I.P.
- Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1164
Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil
Un essai de sol de type béton ciré noir.
Pour l'instant, je ne suis pas convaincu.
Je trouve que le problème de ta scéne c'est que l'on dirait qu'il n'y a pas de lumiére alors qu'elle est pleine de spots.
Tu pourrais mettre ton fichier SU en ligne que je le regarde.
Tu pourrais mettre ton fichier SU en ligne que je le regarde.
- BEAR17V.I.P.
- Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1164
Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil
vick a écrit:Je trouve que le problème de ta scéne c'est que l'on dirait qu'il n'y a pas de lumiére alors qu'elle est pleine de spots.
Tu pourrais mettre ton fichier SU en ligne que je le regarde.
http://dl.free.fr/oVtLBgZ9k
Voilà le fichier SU ( mot de passe : biblio3d)
Je me demande si je ne vais pas virer l'eau de KT et travailler que sous PS :
Bear
- BEAR17V.I.P.
- Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1164
Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil
Mon travail sur le sol : j'ai créé mon carrelage avec une photo + PS
En espérant avoir ainsi "modernisé un peu la pièce".
Je mettrai le "material KT" en ligne si certains veulent le récupérer.
Bear
En espérant avoir ainsi "modernisé un peu la pièce".
Je mettrai le "material KT" en ligne si certains veulent le récupérer.
Bear
Page 9 sur 11 • 1, 2, 3 ... 8, 9, 10, 11
Sujets similaires
» Challenge image d'interieur - Nicolaco - Sketchup Kerkythea Photoshop
» Challenge image d'un intérieur - Acid Jazz - Sketchup 8 free - Kerkythea - Photoshop
» Challenge image d'un intérieur - Lagael - Sketchup 8.0/Kerkythea/Gimp
» Challenge image d'intérieur - Tony.3ds - SketchUp / Artlantis / Photoshop
» Challenge image d'intérieur - Doubrovski - sketchup 3ds photoshop
» Challenge image d'un intérieur - Acid Jazz - Sketchup 8 free - Kerkythea - Photoshop
» Challenge image d'un intérieur - Lagael - Sketchup 8.0/Kerkythea/Gimp
» Challenge image d'intérieur - Tony.3ds - SketchUp / Artlantis / Photoshop
» Challenge image d'intérieur - Doubrovski - sketchup 3ds photoshop
Créer un compte ou se connecter pour répondre
Vous devez être membre pour répondre.
Page 9 sur 11
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum