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Messagespark Jeu 9 Juin 2011 - 19:24

Bonjour Bonjour tout le monde,
voila le topo :

Je dois faire mon projet (dans 5 jours :p ) de fin d'année (2e BAC architecture d'intérieur) qui consiste à réaliser un restaurant gastronomique. Mon concept est de créer un endroit transitoire entre le côté bâti et structuré (logements) et la nature organique de l'autre. Je suis donc parti sur un chaos où certaines parties bien ciblées seraient organisées et structurées (cuisine, bar, accueil).
Je viens de finir mon plan sur papier et je dois donc le modéliser en 3D.
Les matériaux que je veux utiliser sont le bois, l'acier et le verre... Et j'aimerais donc savoir si quelqu'un sait s'il existe des textures assez réalistes pour représenter au mieux ces matières?
De plus, je dois également faire des bons rendus de lumières, et je me demandais si quelqu'un pourrait me donner des conseils avec Kerkythea ( je découvre seulement ce programme... :s )

voila, voila ce qu'il en est +- .. j'espère que je ne me suis pas trompé de catégorie (haha) et je vous remercie déja pour vos réponses...
aurevoir
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MessageAcid Jazz Ven 10 Juin 2011 - 14:17

rebonjour Spark

fouilles le site de Kerkythea il y a déjà beaucoup de textures existantes gratuites de très bonne qualité : matériaux de base, ensemble de textures alu/inox, du verre en pagaille, etc.

comme le disait Tenrev un peu court pour découvrir Kerky' alors bonne "charrette" comme on dit chez nous ! et j'essaie de rester +/- vigilant aux autres postes que tu placerais dans le Forum cyclops

a+
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spark
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Messagespark Ven 10 Juin 2011 - 15:49

Merci bien ^^
Je vais essayer de commencer à placer mes textures, rendus ce soir quand mon 3=d sera +- fini...

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