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Problème textures Artlantis / Archicad

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franckb
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Messagefranckb Mer 11 Mai 2011 - 17:28

Salut à tous,

Je suis New sur le site et aurais une intérogation sur Artlantis et Archicad.

Voilà,

J'ai une 3d sur Archicad que j'exporte sur Artlantis Studio.
Mom soucis c'est que lorsque je veux appliquer une texture ou shaders sur un mur, il applique sur des 3 faces (extérieure, intérieure et côté).
En fait je crois comprendre qu'il applique suivant les textures (matériaux) Archicad.
Question : y a t-il une solution pour distinguer chaque face sans mettre une texture différente sur chaque élément dans Archicad, parce que le nombre grimpe vite.

Merci à tous pour vos idées.

Franck
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Messagejovial Mer 11 Mai 2011 - 18:07

Salut Franck,

Il est assez "simple" de mettre différente couleur dans archicad.
Voila la marche à suivre:
1)Tu dois définir un nom de couleur pour chaque matériaux (ex: mur en briques, mur intérieur,bois, zinc,...)
Tu peux les créer dans: options/attribut élément/matière
2)Tu appliques ces noms de couleur à chaque face correspondante
(ex: si tu as un mur en briques: clic droit/option mur sélectionné/modèle et la tu peux voir que tu peux sélectionné les matières que tu veux.)
3)Ensuite tu peux importer ton modèle dans artlantis et tu verras que tout sera beaucoup plus simple

Attention de bien différencié texture et couleur.
Si tu utilises artlantis, je te conseille de ne mettre aucune texture dans archicad.

Coulou
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MessageCoulou Mer 11 Mai 2011 - 20:21

Il faut aussi délier ces 3 matières de ton mur pour pouvoir les choisir, dans Archicad.

Par contre, une fois dans Artlantis, je ne crois pas que cela soit possible.
Je dis bien "ne crois" pas ...

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Messagefranckb Jeu 12 Mai 2011 - 8:43

Salut,

Merci pour le conseil, je vais faire comme ça.

A bientôt
Franck
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MessageCoulou Jeu 12 Mai 2011 - 9:33

Tiens nous informé de l'évolution aurevoir

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MessageCoulou Jeu 9 Juin 2011 - 14:16

Coulou a écrit: ... Par contre, une fois dans Artlantis, je ne crois pas que cela soit possible.
Je dis bien "ne crois" pas ...

En fait si, en activant la sélection de polygones.
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