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MessageREGIS Sam 23 Avr 2011 - 11:45

Merci Jack

C'est bon ! je me suis débrouillé avec un copain qui a Artlantis, il m'a fait l'export au format obj.

Les objets étaient tous à 274 km (véridique) du centre du monde mais j'ai réussi à rapatrier tout ce beau monde à la maison.
Par contre, j'ai tout le texturage à refaire mais bon, je ferai avec !

La scène est sympa bravo j'aime bien le pouf bien

@+

Edit : la table en verre n'est pas correctement positionnée, la partie basse passe au travers du sol.
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Messagejovial Sam 23 Avr 2011 - 12:35

Le voici au format .obj. Un peu tard peut-être ...
Au niveau de la table, j'ai vérifié, elle est correctement positionné

http://www.steekr.com/n/50-17/share/LNK28044db2ab2840818/
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Messagejovial Sam 23 Avr 2011 - 15:20

Voici l'évolution de mon salon:
Amènagement intérieur - Page 2 Salon_14
Amènagement intérieur - Page 2 Salon_15
Amènagement intérieur - Page 2 Salon_16

Tenrev, je n'arrive pas à avoir une table de salon aussi belle que la tienne pourtant j'ai repris exactement les même paramètre que toi. Une idée???

La salle à manger:
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Amènagement intérieur - Page 2 Cuisin12
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Messagetenrev Sam 23 Avr 2011 - 18:11

bravo Christophe belle évolution bravo bravo

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080  - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo  écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18    1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner   Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion   Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première

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Messagejovial Sam 23 Avr 2011 - 18:21

Merci, mais c'est grâce à tes précieux conseils. Encore merci
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MessageREGIS Sam 23 Avr 2011 - 18:41

Cool

Je me suis fait plaisir mais il y aurait encore quelques détails à gérer.

Le style est un peu différent.

Amènagement intérieur - Page 2 Biblio10

@+
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Messagejovial Sam 23 Avr 2011 - 18:53

Ouah, effectivement c'est un autre style!
C'est avec blender?
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MessageREGIS Sam 23 Avr 2011 - 18:58

Oui avec le moteur interne de Blender, j'ai pas encore essayé avec yafaray.

@+
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Messagejovial Mar 10 Mai 2011 - 16:09

Voici les images "preques finales". Qu'en pensez-vous?
N'hésitez pas à critiquer, je les postes pour avoir l'avis de personnes étant dans le métier. Donc je suis pret à recevoir toutes critiques constructives.
Merci d'avance

https://i.servimg.com/u/f25/15/25/54/86/salon_17.jpg
https://i.servimg.com/u/f25/15/25/54/86/cuisin14.jpg
https://i.servimg.com/u/f25/15/25/54/86/salle_12.jpg
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Messagebruno Mar 10 Mai 2011 - 19:55

Salut,
c'est bien bravo
Juste une petite remarque: je trouve les blancs beaucoup trop "flachis"............
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MessageREGIS Mar 10 Mai 2011 - 20:02

Pareil pour moi pour le blanc et la perspective de la seconde fou ouille.
Mis à part ça, c'est propre !

@+
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Messagejovial Mer 11 Mai 2011 - 12:59

Suite à vos remarques pertinentes, voici une nouvelle version:
Amènagement intérieur - Page 2 Salon_18
Amènagement intérieur - Page 2 Salle_13
Mais je ne suis pas tout à fait satisfait. Pour les améliorer, dois-je passer sur photoshop ou afiner les règlages sur artlantis?
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MessageTony.3ds Mer 11 Mai 2011 - 13:41

J'ai hésité à donner mon avis puisque tout le monde sait ce que je vais répondre, mais je vais le dire quand mm king

'TOSHOP !

C'est largement suffisant pour un rendu Artlantis, maintenant tu peux passer en post-prod, tu verras, c'est l'éclate totale !

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Messagejovial Mer 11 Mai 2011 - 13:59

Salut Tony,

Je m'en doutait un petit peu que tu allais dire cela ... rigole
Merci pour tes précieux tutos, ils sont géniaux! Je les ai regardé attentivement.
Tu expliques l'emploie des différents calques émanant d'artlantis. Jusque là, tout va bien, j'ai plus ou moins tout compris.
Mais quand tu parles de retravaillé les matériaux, comment fais tu? Comment doit-on procéder? Par ou commencer?
J'entends souvent parlé de contraste, luminosité, ... Le soucis est que je n'y connais strictement rien.

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MessageTony.3ds Mer 11 Mai 2011 - 14:11

Pour retravailler les matériaux il y a plein de solutions, je suis sur que je ne les connais même pas toutes ...

J'en utilises surtout deux :
- Je retravaille les matériaux qui viennent d'Artlantis : luminosité, contraste...etc., et puis parfois un peu plus de relief, transparence...etc.
- Ou alors j'importe une image de matériau HD que je transforme dans photoshop, et que j'ajuste sur mon image

Dans ton cas, tes matériaux sont vraiment pas mal donc tu n'auras pas besoin de faire grand chose. Le parquet est super, tes verres et cuirs ne sont pas mal non plus. Je retoucherais les rouges sur ton image : un peu plus de luminosité, un peu moins de saturation, le contraste faut voir. Après c'est du coup d'oeil.

Pour la suite, il faut juste voir si tu veux mettre des perso, car après il ne reste plus qu'à retoucher globalement les couleurs/teintes/ambiances de ton image globale.

Conclusion : la post-prod sur ce type d'image ne va pas te prendre trop de temps !

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MessageFab Mer 11 Mai 2011 - 14:14

Je regarde ce post depuis le début et je me disais pourquoi Tony ne donne pas son avis??? Et oui "TOSHOP" c'est évident.... roi

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Messagejovial Mer 11 Mai 2011 - 14:23

Merci
J'ai compris ... :icon_wink:
Je vous tiens au courant de l'avancement de mon travail ...
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MessageTony.3ds Mer 11 Mai 2011 - 14:27

Ce n'est pas parce que je ne donne pas mon avis que je ne suis pas la ange2
J'ai suivis très attentivement ce post, mais je répond que lorsque j'ai qqch à dire.

Et il ne faut pas croire non plus que Photoshop est le seul logiciel qui m'intéresse. Je suis véritablement passionné par la 2D et la 3D et je touche un peu à tout. Je suis même content d'avoir, parmi nous, des gens qui utilisent d'autre soft, comme blender, kerky, yafaray ... (je pense à Regis, Vick, Nico...etc.)

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Messagejovial Mer 11 Mai 2011 - 17:19

Suis-je sur la voie de la réussite???? Que puis-je encore faire?
Soyez indulgent, c'est ma toute première post prod !

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MessageTony.3ds Mer 11 Mai 2011 - 17:37

Bien joué pour la désaturation des rouges bien

Le plafond est mieux aussi, ainsi que le fond de ta scène.

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MessageFab Mer 11 Mai 2011 - 20:11

Oui c'est super bravo bravo

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Messagejovial Sam 14 Mai 2011 - 10:41

Voici l'avancement de mon travail
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Messagevick Sam 14 Mai 2011 - 15:56

Le feu de cheminée ......avec le temp qu'il fait rigole
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