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- REGISV.I.P.
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Age : 52
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Merci Jack
C'est bon ! je me suis débrouillé avec un copain qui a Artlantis, il m'a fait l'export au format obj.
Les objets étaient tous à 274 km (véridique) du centre du monde mais j'ai réussi à rapatrier tout ce beau monde à la maison.
Par contre, j'ai tout le texturage à refaire mais bon, je ferai avec !
La scène est sympa
j'aime bien le pouf
@+
Edit : la table en verre n'est pas correctement positionnée, la partie basse passe au travers du sol.
C'est bon ! je me suis débrouillé avec un copain qui a Artlantis, il m'a fait l'export au format obj.
Les objets étaient tous à 274 km (véridique) du centre du monde mais j'ai réussi à rapatrier tout ce beau monde à la maison.
Par contre, j'ai tout le texturage à refaire mais bon, je ferai avec !
La scène est sympa


@+
Edit : la table en verre n'est pas correctement positionnée, la partie basse passe au travers du sol.
- jovialMoulin à parole
-
Humeur : jovial
Date d'inscription : 25/05/2010
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Localisation : Liège
Emploi : Dessinateur industriel
Le voici au format .obj. Un peu tard peut-être ...
Au niveau de la table, j'ai vérifié, elle est correctement positionné
http://www.steekr.com/n/50-17/share/LNK28044db2ab2840818/
Au niveau de la table, j'ai vérifié, elle est correctement positionné
http://www.steekr.com/n/50-17/share/LNK28044db2ab2840818/
- jovialMoulin à parole
-
Humeur : jovial
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Emploi : Dessinateur industriel
Voici l'évolution de mon salon:



Tenrev, je n'arrive pas à avoir une table de salon aussi belle que la tienne pourtant j'ai repris exactement les même paramètre que toi. Une idée???
La salle à manger:






Tenrev, je n'arrive pas à avoir une table de salon aussi belle que la tienne pourtant j'ai repris exactement les même paramètre que toi. Une idée???
La salle à manger:



bravo Christophe belle évolution


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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable MSI TITAN PRO écran 17''|win10 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE GTX1080 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première

- jovialMoulin à parole
-
Humeur : jovial
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Emploi : Dessinateur industriel
Merci, mais c'est grâce à tes précieux conseils. Encore merci
- REGISV.I.P.
-
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Localisation : Toulouse
Emploi : Carreleur
Cool
Je me suis fait plaisir mais il y aurait encore quelques détails à gérer.
Le style est un peu différent.

@+
Je me suis fait plaisir mais il y aurait encore quelques détails à gérer.
Le style est un peu différent.

@+
- jovialMoulin à parole
-
Humeur : jovial
Date d'inscription : 25/05/2010
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Emploi : Dessinateur industriel
Ouah, effectivement c'est un autre style!
C'est avec blender?
C'est avec blender?
- REGISV.I.P.
-
Date d'inscription : 18/12/2009
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Emploi : Carreleur
Oui avec le moteur interne de Blender, j'ai pas encore essayé avec yafaray.
@+
@+
- jovialMoulin à parole
-
Humeur : jovial
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Age : 40
Localisation : Liège
Emploi : Dessinateur industriel
Voici les images "preques finales". Qu'en pensez-vous?
N'hésitez pas à critiquer, je les postes pour avoir l'avis de personnes étant dans le métier. Donc je suis pret à recevoir toutes critiques constructives.
Merci d'avance
https://i.servimg.com/u/f25/15/25/54/86/salon_17.jpg
https://i.servimg.com/u/f25/15/25/54/86/cuisin14.jpg
https://i.servimg.com/u/f25/15/25/54/86/salle_12.jpg
N'hésitez pas à critiquer, je les postes pour avoir l'avis de personnes étant dans le métier. Donc je suis pret à recevoir toutes critiques constructives.
Merci d'avance
https://i.servimg.com/u/f25/15/25/54/86/salon_17.jpg
https://i.servimg.com/u/f25/15/25/54/86/cuisin14.jpg
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- REGISV.I.P.
-
Date d'inscription : 18/12/2009
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Age : 52
Localisation : Toulouse
Emploi : Carreleur
Pareil pour moi pour le blanc et la perspective de la seconde
ouille.
Mis à part ça, c'est propre !
@+

Mis à part ça, c'est propre !
@+
- jovialMoulin à parole
-
Humeur : jovial
Date d'inscription : 25/05/2010
Nombre de messages : 582
Points : 1099
Age : 40
Localisation : Liège
Emploi : Dessinateur industriel
Suite à vos remarques pertinentes, voici une nouvelle version:


Mais je ne suis pas tout à fait satisfait. Pour les améliorer, dois-je passer sur photoshop ou afiner les règlages sur artlantis?


Mais je ne suis pas tout à fait satisfait. Pour les améliorer, dois-je passer sur photoshop ou afiner les règlages sur artlantis?
- Tony.3dsmodérateur
-
Date d'inscription : 31/10/2009
Nombre de messages : 1479
Points : 1881
Age : 34
Emploi : Architecte
J'ai hésité à donner mon avis puisque tout le monde sait ce que je vais répondre, mais je vais le dire quand mm
'TOSHOP !
C'est largement suffisant pour un rendu Artlantis, maintenant tu peux passer en post-prod, tu verras, c'est l'éclate totale !

'TOSHOP !
C'est largement suffisant pour un rendu Artlantis, maintenant tu peux passer en post-prod, tu verras, c'est l'éclate totale !
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Win.7 64 bits | Intel Core i7 4790k 4GHz | NVIDIA GeForce GTX 970 | 16 Go DDR3
MacbookPro Retina 15.4" | Intel Core i7 2.26GHz | NVIDIA GT 750M | 16 Go DDR3L
- jovialMoulin à parole
-
Humeur : jovial
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Points : 1099
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Localisation : Liège
Emploi : Dessinateur industriel
Salut Tony,
Je m'en doutait un petit peu que tu allais dire cela ...
Merci pour tes précieux tutos, ils sont géniaux! Je les ai regardé attentivement.
Tu expliques l'emploie des différents calques émanant d'artlantis. Jusque là, tout va bien, j'ai plus ou moins tout compris.
Mais quand tu parles de retravaillé les matériaux, comment fais tu? Comment doit-on procéder? Par ou commencer?
J'entends souvent parlé de contraste, luminosité, ... Le soucis est que je n'y connais strictement rien.
Je m'en doutait un petit peu que tu allais dire cela ...

Merci pour tes précieux tutos, ils sont géniaux! Je les ai regardé attentivement.
Tu expliques l'emploie des différents calques émanant d'artlantis. Jusque là, tout va bien, j'ai plus ou moins tout compris.
Mais quand tu parles de retravaillé les matériaux, comment fais tu? Comment doit-on procéder? Par ou commencer?
J'entends souvent parlé de contraste, luminosité, ... Le soucis est que je n'y connais strictement rien.
- Tony.3dsmodérateur
-
Date d'inscription : 31/10/2009
Nombre de messages : 1479
Points : 1881
Age : 34
Emploi : Architecte
Pour retravailler les matériaux il y a plein de solutions, je suis sur que je ne les connais même pas toutes ...
J'en utilises surtout deux :
- Je retravaille les matériaux qui viennent d'Artlantis : luminosité, contraste...etc., et puis parfois un peu plus de relief, transparence...etc.
- Ou alors j'importe une image de matériau HD que je transforme dans photoshop, et que j'ajuste sur mon image
Dans ton cas, tes matériaux sont vraiment pas mal donc tu n'auras pas besoin de faire grand chose. Le parquet est super, tes verres et cuirs ne sont pas mal non plus. Je retoucherais les rouges sur ton image : un peu plus de luminosité, un peu moins de saturation, le contraste faut voir. Après c'est du coup d'oeil.
Pour la suite, il faut juste voir si tu veux mettre des perso, car après il ne reste plus qu'à retoucher globalement les couleurs/teintes/ambiances de ton image globale.
Conclusion : la post-prod sur ce type d'image ne va pas te prendre trop de temps !
J'en utilises surtout deux :
- Je retravaille les matériaux qui viennent d'Artlantis : luminosité, contraste...etc., et puis parfois un peu plus de relief, transparence...etc.
- Ou alors j'importe une image de matériau HD que je transforme dans photoshop, et que j'ajuste sur mon image
Dans ton cas, tes matériaux sont vraiment pas mal donc tu n'auras pas besoin de faire grand chose. Le parquet est super, tes verres et cuirs ne sont pas mal non plus. Je retoucherais les rouges sur ton image : un peu plus de luminosité, un peu moins de saturation, le contraste faut voir. Après c'est du coup d'oeil.
Pour la suite, il faut juste voir si tu veux mettre des perso, car après il ne reste plus qu'à retoucher globalement les couleurs/teintes/ambiances de ton image globale.
Conclusion : la post-prod sur ce type d'image ne va pas te prendre trop de temps !
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Win.7 64 bits | Intel Core i7 4790k 4GHz | NVIDIA GeForce GTX 970 | 16 Go DDR3
MacbookPro Retina 15.4" | Intel Core i7 2.26GHz | NVIDIA GT 750M | 16 Go DDR3L
Je regarde ce post depuis le début et je me disais pourquoi Tony ne donne pas son avis??? Et oui "TOSHOP" c'est évident....

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Dites-vous bien que dans la vie, ne pas reconnaître son talent, c'est favoriser la réussite des médiocres.

Autocad | Photoshop | Sketchup pro | The Panorama Factory | Easy Google Maps Downloader
- jovialMoulin à parole
-
Humeur : jovial
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Nombre de messages : 582
Points : 1099
Age : 40
Localisation : Liège
Emploi : Dessinateur industriel
Merci
J'ai compris ... :icon_wink:
Je vous tiens au courant de l'avancement de mon travail ...
J'ai compris ... :icon_wink:
Je vous tiens au courant de l'avancement de mon travail ...
- Tony.3dsmodérateur
-
Date d'inscription : 31/10/2009
Nombre de messages : 1479
Points : 1881
Age : 34
Emploi : Architecte
Ce n'est pas parce que je ne donne pas mon avis que je ne suis pas la
J'ai suivis très attentivement ce post, mais je répond que lorsque j'ai qqch à dire.
Et il ne faut pas croire non plus que Photoshop est le seul logiciel qui m'intéresse. Je suis véritablement passionné par la 2D et la 3D et je touche un peu à tout. Je suis même content d'avoir, parmi nous, des gens qui utilisent d'autre soft, comme blender, kerky, yafaray ... (je pense à Regis, Vick, Nico...etc.)

J'ai suivis très attentivement ce post, mais je répond que lorsque j'ai qqch à dire.
Et il ne faut pas croire non plus que Photoshop est le seul logiciel qui m'intéresse. Je suis véritablement passionné par la 2D et la 3D et je touche un peu à tout. Je suis même content d'avoir, parmi nous, des gens qui utilisent d'autre soft, comme blender, kerky, yafaray ... (je pense à Regis, Vick, Nico...etc.)
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- jovialMoulin à parole
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Emploi : Dessinateur industriel
Suis-je sur la voie de la réussite???? Que puis-je encore faire?
Soyez indulgent, c'est ma toute première post prod !
AVANT

APRES

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- Tony.3dsmodérateur
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Date d'inscription : 31/10/2009
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Age : 34
Emploi : Architecte
Bien joué pour la désaturation des rouges
Le plafond est mieux aussi, ainsi que le fond de ta scène.

Le plafond est mieux aussi, ainsi que le fond de ta scène.
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Oui c'est super


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- jovialMoulin à parole
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Humeur : jovial
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Emploi : Dessinateur industriel
Voici l'avancement de mon travail
https://i.servimg.com/u/f25/15/25/54/86/salon_22.jpg
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