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Messagenono.lerat Mer 30 Mar 2011 - 12:32

Bonjour,
je suis en train de régler une voiture sur un projet,
je voudrais récuperer cette voiture pour l'importer dans un fichier vierge et en faire une postcard !
comment faire pour le "copier coller" ?
Je l'enregistre en objet ?
merci
a+
Bruno

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Messagenono.lerat Mer 30 Mar 2011 - 12:35

voila ma voiture en question !
ça fait une semaine que je bidouille sur Artlantis, j'avance petit à petit, je creuse etc etc !
Faut que je laisse les rendus archicad de côté maintenant, il est temps d'évoluer !
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MessageTony.3ds Mer 30 Mar 2011 - 12:37

Salut bruno.

Il suffit d'enregistrer ta voiture en .obj. Ensuite tu n'a plus qu'à la glisser dans ton fichier artlantis.

Bon courage, bye

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Messagenono.lerat Mer 30 Mar 2011 - 13:08

Merci pour ta réponse, c'est bien ce vers quoi je m'orientais !
a+
Bruno

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Messagetenrev Mer 30 Mar 2011 - 15:15

il faut importer ton objet dans artlantis dans un fichier vierge puis l'enregistrer sous objet en AOf et ensuite tu le mets dans ta bibliothèque de média, dans les objets, les postcards servent aux shaders pas aux objets, elles conservent tous les shaders d'une scène enregistrée en postcard , mais rien à voir avec les objets aurevoir

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Messagenono.lerat Mer 30 Mar 2011 - 15:27

Je n'y arrive pas !
J'ai ma voiture sur mon projet ! Comment je la récupère pour l'enregistrer en .aof ?
Le problême c'est que j'ai tout un bâtiment autour ! rouge

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Messagetenrev Mer 30 Mar 2011 - 15:42

nono.lerat a écrit:Je n'y arrive pas !
J'ai ma voiture sur mon projet ! Comment je la récupère pour l'enregistrer en .aof ?
Le problême c'est que j'ai tout un bâtiment autour ! rouge

jette un oeil sur le tuto que j'ai fais dans ce principe, c'est du vite fais mais ca va te donner une idée de la démarche à suivre aurevoir

https://www.biblio3d.com/t2182-modifications-dans-un-fichier-aof

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Messageogi Mer 30 Mar 2011 - 15:43

Salut, tu n'as juste qu'a ouvrir ta scene, texturer ta caisse comme il faut, puis outils/creer une post card, et c'est tout.
En gardant en memoire que les chemins d'acces sont sauvegardés ds ce .jpg tres special Donc prevoir de futurs bugs si utilisation de ces postcards dans d'autres machines (copier les sources intelligement) .


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Messagetenrev Mer 30 Mar 2011 - 15:47

ogi a écrit:Salut, tu n'as juste qu'a ouvrir ta scene, texturer ta caisse comme il faut, puis outils/creer une post card, et c'est tout.
En gardant en memoire que les chemins d'acces sont sauvegardés ds ce .jpg tres special Donc prevoir de futurs bugs si utilisation de ces postcards dans d'autres machines (copier les sources intelligement) .


on peu récupérer les objets dans les postcards ??? hum aurais je raté un épisode d'artlantis ?

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Messagenono.lerat Mer 30 Mar 2011 - 15:58

J'ai réussis !
En fait, je ne voulais plus mon bâtiment en arrière plan !
J'ai donc enregistré mon fichier, et je l'ai utilisé en référence sur la voiture de basse ouverte dans artlantis !
j'ai du coup récupéré mes réglages que j'avais réalisé dans mon fichier ou il y avait mon bâtiment, et je l'ai enregistré en Aof !
J'pense qu'on ne se comprenais pas, je ne voulais plus de mon bâtiment !

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Messagenono.lerat Mer 30 Mar 2011 - 17:57

Décidemment, je bloques encore !
J'ai maintenant ma caisse dans un environnement vierge !
je l'ai réglée comme je le désire (matières, dimensions etc etc !)
je veux l'enregistrer en objet .aof, je fais "fichier" - "exporter en tant qu'objet" ?
car quand je fais ça, quand j'importe mon nouvel objet, il a conservé les réglages de base avant que je ne modifies tout !
J'ai loupé quelques chose quelque part ?
merci
a+
Bruno

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Messagenono.lerat Jeu 31 Mar 2011 - 9:02

hou hoooouuuuuuu !
sos sos sos

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Messageogi Jeu 31 Mar 2011 - 9:48

Salut ! pour utiliser cet objet, il faut rajouter son repertoire dans Artl pour pouvoir 'glisser' tes objets ds ta scene:
récuperer un objet pour l'emmener "ailleur" Biblio10


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Messagenono.lerat Jeu 31 Mar 2011 - 10:10

Merci pour ta réponse, mais là n'est pas mon soucis !
J'ai ma voiture avec ses réglages de base (peinture jaune pas terrible, vitres bof, pneus gris clair, etc etc) qui étaient livrés avec, sur un environnement vierge !
je change ses paramètres de matières (peinture rouge sympa à mon gout, vitres sympa à mon gout, pneus noir à mon gout, etc etc), ses noms de matières etc etc histoire de la rendre plus jolie pour mes futurs projets !
Je veux l'enregistrer en objet avec mes nouveaux paramètres mais je n'y arrive pas !
Je fais "fichier" "exporter en tant qu'objet" ! c'est peut être là ou je ne suis pas la bonne méthode ?
après, je veux vérifier si elle est bien enregistrer, je la glisse en tant qu'objet dans ma scène et là, ggggrrrrrr, elle a repris ses réglages de base (peinture jaune pas terrible, vitres bof, pneus gris clair, etc etc) qui étaient livrés sur internet !
que fais je de mal ?

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Messagenono.lerat Jeu 31 Mar 2011 - 11:14

Beh, j'ai trouvé une solution je pense intermédiaire !
J'enregistre ma scène en .obj, j'ouvre ce .obj, je lui réaffectionne mes matières et je l'enregistre en .aof !
Ca fonctionne ! Je ne pense pas que ce soit la meilleur solution, mais du coup, ça marche !
merci
a+
Bruno

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Messageogi Jeu 31 Mar 2011 - 12:06

C'est effectivemment la marche a suivre, tes commentaires n'etaient pas clair cher ami clindoeil

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Messagenono.lerat Jeu 31 Mar 2011 - 12:19

Pas de soucis, j'aime bien creusé !
Dans le monde, y'a ceux qu'on la connaissance et d'autres qui creuse, MOI, je creuse ! rigole rigole
merci pour votre aide !
a+
Bruno

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Archicad 24 (depuis la 6.5)
photoshop élément
Imac 3,7 GHz Intel Core i5 - 16 Go 2667 Mhz DDR4 - Radeon Pro 580x 8Go
OS X 10.14.6

l'agence :
http://www.archipole.fr

mon book en quelque sorte :
http://umap.openstreetmap.fr/fr/map/les-projets-sur-lesquels-jai-participe_310683

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