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MessageTony.3ds Lun 28 Mar 2011 - 15:07

Salut à vous,

J'ai un problème avec Artlantis sur mon pc fixe. J'ai exporté un projet SketchUp en .atl, je l'ouvre, je paramètre mes ombres, mon format de sorti, mais quand je veux m'attaquer aux matériaux Artlantis plante lorsque je veux ouvrir le dossier shader...

J'ai ce message d'erreur Microsoft Visual C++ Runtime Library :

Runtime Error!

Program: C:...

This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.
Please contact the application's support team for more information.


Je ne comprends pas sachant que cette même version d'Artlantis fonctionne très bien sur mon pc portable. Windows 7 64 bits aussi !

Can u help me ?


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Messagetenrev Lun 28 Mar 2011 - 20:35

ca plante toujours sur la même opération ? quand tu mets les shaders ?

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080  - 64 go de ram DDssd 1To
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MessageTony.3ds Lun 28 Mar 2011 - 21:51

Oui, ce n'est même pas quand je met les shaders, c'est directement quand je clique sur le petit "+" pour ouvrir le dossier shaders ...
C'est vraiment très énervant ... Du coup, je suis obligé de faire mon rendu sur le pc portable !

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MessageTony.3ds Sam 2 Avr 2011 - 19:08

Up !

Toujours pas de solution à mon problème ?

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MessageTony.3ds Mer 22 Juin 2011 - 14:09

Re Up !

Je n'ai toujours pas trouvé de solution à mon problème, et ça devient vraiment relou de toujours devoir naviguer entre pc portable et pc fixe ...

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Messageogi Mer 22 Juin 2011 - 15:02

Salut Tony, bizzare ton probleme..

As-tu essayé de desinstaller-reinstaller artlantis?
As-tu la derniere version quicktime?
Sinon peux etre installer Artlantis en mode administrateur ?...
Bref quelques maigres pistes....

++

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MessageTony.3ds Mer 22 Juin 2011 - 15:33

ogi a écrit:As-tu essayé de desinstaller-reinstaller artlantis?
As-tu la derniere version quicktime?
Sinon peux etre installer Artlantis en mode administrateur ?...

Salut ogi,

Oui pour désinstaller-réinstaller, je l'ai fais au moins 3 fois !
La dernière version de quicktime c'est ok aussi, je l'ai retéléchargé sur le site.

Par contre je n'ai pas encore essayé de l'installer en mode admin.

A voir, merci pour ta réponse.

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Messageogi Mer 22 Juin 2011 - 16:06

De rien clindoeil a priori artlantis ne trouve pas l'acces a tes shaders, ce qui provoque ce vilain bug..

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MessageTony.3ds Jeu 23 Juin 2011 - 10:08

Bon, bin ça ne marche toujours pas ... pleure

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Messagejovial Jeu 23 Juin 2011 - 12:15

Ton fichier n'est pas trop lourd?
As-tu la même config sur ton portable et sur ton fix?
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MessageTony.3ds Jeu 23 Juin 2011 - 12:31

Non mon fichier n'est pas trop lourd, il passe très bien sur mon pc portable core-i3, alors que mon fixe c'est une machine de guerre, core-i7 et tout le blabla (voir config. dans ma signature)

C'est juste horrible de faire du rendu artlantis sur un pc portable sony vaio 14 pouces ...

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MessageFab Ven 1 Juil 2011 - 16:02

Alors Tony, tu as toujours ton problème? gentleman

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MessageTony.3ds Ven 1 Juil 2011 - 17:26

Oui toujours pleure

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MessageFab Sam 2 Juil 2011 - 9:51

c'est vraiment étonnant ton truc.....j'ai posé la question à un informaticien est il ne voit pas.
bon courage Tony beret

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MessageTony.3ds Sam 2 Juil 2011 - 11:49

Je crois que je vais attendre la sortie d'Artlantis 4 en espérant que cela réglera le problème :icon_razz:

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MessageMAGUIRAGA Lun 31 Oct 2011 - 16:36

j'ai le meme probleme que Tony.j'arrive pas a utiliser mes shaders sur artlantis confused

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