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Message par tenrev le Jeu 26 Fév 2009 - 9:55

une animation que je viens de terminer


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Message par JR66 le Jeu 26 Fév 2009 - 14:17

cheers

Superbe!

Je suis curieux de savoir comment se présente la multitude d'étagères et plus particulièrement les bouquins qui sont dedans: sont-ce des textures sur des cubes ou un mapping UV?

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Message par tenrev le Jeu 26 Fév 2009 - 15:02

merci,

pour les bouquins ce sont des cubes avec une texture

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Message par axx le Jeu 26 Fév 2009 - 15:35

Je vois que cela se précise tenrev les mouvements commence à être naturel et très peu de saccade de mouvement.
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Message par tenrev le Jeu 26 Fév 2009 - 15:43

Merci axx

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Message par Alex le Dim 1 Mar 2009 - 16:49

La nénette qui marche au début c'est génial. Sa rend ça tellement plus réel !

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Message par tenrev le Dim 1 Mar 2009 - 17:29

Alex a écrit:La nénette qui marche au début c'est génial. Sa rend ça tellement plus réel !

oui c'est vrai

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Message par Guiom le Sam 19 Sep 2009 - 11:01

J'admire. C'est vraiment bluffant ce que tu présentes, surtout quand on sait que rien de tout ça n'existe. J'essaie de dompter SketchUp avant de me plonger dans Artlantis. Nous hésitions entre Render et Studio, bah je crois qu'on va s'arrêter sur la version Studio (maintenant faudra trouver la 25ème heure !).

Alex a écrit:La nénette qui marche au début c'est génial. Sa rend ça tellement plus réel !
Carrément, tout le monde est figé et seules 2 personnes sont animées, un peu à la manière d'un bug dans la matrice, je n'ai pas encore trouvé le lapin blanc.

Tenrev, tes 9 premières secondes ne seraient pas un plan drague ? Rolling Eyes
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Message par tenrev le Sam 19 Sep 2009 - 14:28

Guiom a écrit:J'admire. C'est vraiment bluffant ce que tu présentes, surtout quand on sait que rien de tout ça n'existe. J'essaie de dompter SketchUp avant de me plonger dans Artlantis. Nous hésitions entre Render et Studio, bah je crois qu'on va s'arrêter sur la version Studio (maintenant faudra trouver la 25ème heure !).

Alex a écrit:La nénette qui marche au début c'est génial. Sa rend ça tellement plus réel !
Carrément, tout le monde est figé et seules 2 personnes sont animées, un peu à la manière d'un bug dans la matrice, je n'ai pas encore trouvé le lapin blanc.

Tenrev, tes 9 premières secondes ne seraient pas un plan drague ? Rolling Eyes


merci pour les compliments, c'est sympa

pour la version d'artlantis c'est sur il faut prendre la version studio , il n'y a pas tant d'écart de prix , ca vaut le coup

pour les personnages animés c'est toujours du temps en plus , donc c'est vrai que je ne les utilise pas beaucoup et pas en grand nombre !!!!!

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Message par charlie974 le Jeu 25 Fév 2010 - 18:31

bonjour à tous
je suis nouvellement inscrite sur votre forum et pourtant je suis assidument tous les posts puisque j'ai réalisé avec Jodézil l'animation de residence Vill'age (voir sujet dans forum - animation - " Ma vidéo d'animation / visite virtuelle ").
C'est dire si j'ai eu besoin de votre experience pour ne pas peter un plomb.

tres sympa cette animation. Effectivement je suis moi aussi bluffée par la nana qui marche, car jusqu'ici les personnages animés gachaient plutôt qu'autre chose.
Je n'ai toujours pas réussi a faire marcher le gars en short et claquettes, comment as-tu obtenu cette femme? Peut-on modeliser un personnage dans un autre logiciel et l'utiliser ensuite dans artlantis?

merci d'avance et encore bravo
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Message par Fab le Jeu 25 Fév 2010 - 18:36

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Message par mellowx le Ven 5 Mar 2010 - 12:14

vraiment superbe l'animation, ce que je voudrais savoir c'est combien d'heures a t il fallu pour la faire, et combien de temps pour le rendu?

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Message par tenrev le Ven 5 Mar 2010 - 13:14

mellowx a écrit:vraiment superbe l'animation, ce que je voudrais savoir c'est combien d'heures a t il fallu pour la faire, et combien de temps pour le rendu?

merci bien respect

pour le projet en lui même c'est un peu compliqué de te donner un temps vu que ce projet c'est fait en pas mal d'étapes et petit à petit, dans le temps, avant le rendu final......
par contre pour le temps de rendu, ca je peu te dire à peu prés: j'ai fais trois séquences de 12 heures de rendus chacune environ, et ensuite montage dans vidéo studio

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