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Message par acr38 le Mer 2 Fév 2011 - 10:13

Bonjour,

Je suis débutant dans Artlantis et confronté à un problème sur mon premier rendu.
Il s'agit d'un pilier métallique de 200x200 hauteur 2000, sur une face sont pratiqué des découpes, à l'intérieur du pilier contre la face découpée est positionné un plexi opale blanc diffusant et à l'arrière de ce plexi toujours dans le pilier un éclairage néon.
J'ai positionné dans Artlantis un éclairage à l'intérieur de mon pilier à 1000 de haut et effectivement la source de lumière apparait sur le rendu.
J'ai plusieurs questions:
-j'ai positionné un éclairage centrale à 1000 de haut alors que dans la réalité il s'agit d'un néon qui fait toute la hauteur, y a-il une solution pour modéliser ce type d'éclairage ou faut-il en créer plusieurs sur la hauteur?
-quels sont les réglages matière les mieux adapté à mon plexy? (moi j'ai mis réflexion 0, brillance 1000, transparence 0.45, réfraction 1.52)
-quand j'allume mon éclairage on voit qu'il diffuse à l'arrière du poteau atténuant l'ombre du soleil, alors que la matière rouge est non transparente, et que donc la lumière devrait sortir que par la face avant? (pour la matière acier j'ai mis réflexion 0, brillance 1000, transparence 0, réfraction 1).

Pour être plus clair je joint le sujet éclairé et éteind.

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Message par acr38 le Mer 2 Fév 2011 - 10:55

Si je coche la case des ombres avec un réglage à 0 dans la définition de ma lumière intérieur, je supprime le problème de l'éclairage à l'arrière de mon poteau. Tant mieux ça c'est bon, mais j'aimerai bien comprendre pourquoi?

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acr38
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