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compatibilité pour nouvelle machine

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Message par cedric.lafond le Lun 10 Jan 2011 - 11:53

Bonjour,
Une question je travaille avec Artlantis R V1.2.6.0, mon patron vas me racheter une machine la mienne date et manque de puissance.
la version 1.2.6.0 est elle compatible avec windows 7 ou pas ?

quelle type de machine faut-il pour la nouvelle version sur PC
Merci

Cédric

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Message par mathbell le Lun 10 Jan 2011 - 12:07

Salut cedric,

Conseille à ton patron la version Artlantis studio 3

•Configuration minimum :
Intel Dual-Core vitesse 2,66 GHz ou équivalent
4 Go de RAM
Carte graphique de 128 Mo gérant OpenGL 1.4
Résolution d’affichage : 1280 x 1024
Accès Internet
Souris 3 boutons avec molette
QuickTime 7.6.2


•Configuration recommandée :
Intel 8 Core ou équivalent
6 Go de RAM
Carte graphique de 512 Mo gérant OpenGL
Résolution d'affichage : 1600 x 1200
Accès Internet
Souris 3 boutons avec molette
QuickTime 7.6.2


Perso j'ai 4Go de RAM et ça va.
mais sache que tu vas faire gagner de l'argent à ton patron si tes calculs vont plus vite grace à une bonne machine
Pour la version du soft, Je pense que ce n'est pas trés intéressantde faire du neuf avec du vieux ...

Mathieu
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Message par cedric.lafond le Lun 10 Jan 2011 - 14:14

Merci Mathieu
pour info je voulais savoir si ma version actuelle fonctionnais avec windows 7 le temp de me familiariser avec la nouvelle version.
Cédric

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Message par mathbell le Lun 10 Jan 2011 - 23:17

Salut cedric,

je pense que tu n'as pas trop de soucie a te faire etant donnée que tu peux choisir les paramètres de compatibilité avec seven

tu peux exécuter des programmes plus anciens sur cette version de Windows.

La plupart des programmes développés pour Windows XP fonctionnent aussi dans cette version de Windows, mais des programmes plus anciens peuvent mal s'exécuter ou ne pas s'exécuter du tout. Si un programme développé pour une version antérieure de Windows ne s'exécute pas correctement, tu peux utiliser l'Assistant Compatibilité des programmes pour modifier les paramètres de compatibilité du programme. Pour modifier manuellement les paramètres d'un programme, utilise l'onglet Compatibilité spécifique du programme.

Si la modification des paramètres ne résout pas le problème, consulte le site Web du fabricant pour vérifier si une mise à jour du programme est disponible.

Je te conseille de faire un test avec un collègue qui possède Windows 7 et tu seras fixé.

Math
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Message par cedric.lafond le Mar 11 Jan 2011 - 11:35

Merci Mathieu pour tes réponses
Cédric

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Message par bruno le Mar 11 Jan 2011 - 18:47

Ton patron est prêt à mettre combien dans ta machine?

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Message par cedric.lafond le Jeu 13 Jan 2011 - 13:53

aucune idée
il ma juste demandé de lui donné les configurations dont j'ai besoin.

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Message par REGIS le Jeu 13 Jan 2011 - 14:19

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:aucune idée
il ma juste demandé de lui donné les configurations dont j'ai besoin.

mdr2

ça peut lui coûter cher cette affaire bien

@+
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Message par vincooo2003 le Mer 26 Jan 2011 - 6:44

Perso,

Te conseil de faire un tour chez DELL , histoire de te faire un petit pc sur mesure ...

Si ton patron te lache un peu d"€ , la T7500 est une pure merveille sourire

actuellement je tourné sur W7 avec 16gb et FX5800 , je ne rencontre pas de soucis ...

Essaye de passer tes soft en 64 bits ( j'attends Artlantis arf!!! ) pour le reste ça fonctionne nickel ( autocad et 3dsMax 64bts ).

j'ai fais le test Art 64 , et des problemes de texture , d'objets d'imports etc...cela dit cela reste une Alpha , mais c'est pas encore ca...J'ai eu Abvent et promis l'année 2011 sera 64 sourire ( en tout cas j'espère sourire )

Te souhaitant bonne réception,

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Message par tenrev le Mer 26 Jan 2011 - 8:11

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Essaye de passer tes soft en 64 bits ( j'attends Artlantis arf!!! ) pour le reste ça fonctionne nickel ( autocad et 3dsMax 64bts ).


une petite question : est ce que sur un système 64 bits les softs 32 bits fonctionnent encore ? ou faut il tout racheter l'ensemble des logiciels pour les passer en 64 bits(quand ils existent ? ) est ce que vous avez une expérience à ce sujet ? merci de vos réponses aurevoir

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Message par vincooo2003 le Mer 26 Jan 2011 - 8:31

heuresement qui peut plus peut moins...

Oui tout fonctionne comme X86 , CAD que tous les logiciels fonctionnent en 32 et 64 de toute manière W7 te crée un programme 32 bits et un 64 bits ( très visible )

De plus meme si les logiciels commencent à arriver , il n y en pas bcp quoique pour les autres est ce vraiment utile ???

Perso , J'utilise en 64 : autocad , 3ds , Toshop et de temps en temps ( pour le fun ) IE8 sourire

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Message par tenrev le Mer 26 Jan 2011 - 9:13

Je m'en doutais un peu mais aux différentes questions que j'ai pu poser à des techniciens à ce sujet les réponses n'ont jamais été très claires, donc je préfère l'avis d'utilisateurs respect

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Message par tenrev le Mer 26 Jan 2011 - 14:46

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:heuresement qui peut plus peut moins...

Oui tout fonctionne comme X86 , CAD que tous les logiciels fonctionnent en 32 et 64 de toute manière W7 te crée un programme 32 bits et un 64 bits ( très visible )

De plus meme si les logiciels commencent à arriver , il n y en pas bcp quoique pour les autres est ce vraiment utile ???

Perso , J'utilise en 64 : autocad , 3ds , Toshop et de temps en temps ( pour le fun ) IE8 sourire


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j'ai quand même quelques doutes hmm sur le fait que tout les softs fonctionnent sous 64 bits 17

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Message par ogi le Mer 26 Jan 2011 - 21:33

Jack Tenrev, si tu as un prob avec le win64, cause z'en oim;)
un prog 32 bit tourneras (presque) tjrs en 64 bit (y a juste la conversion flash qui est impossible sous 64), avis aux amateurs clindoeil
donc tu pourras profiter de la version d'artl stud 64B completement pérrave et que je te deconseilles fortement d'installer. ca c'est dis clindoeil

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Message par ogi le Mer 26 Jan 2011 - 21:52

cedric.lafond : surtout n'achetes pas une carte pro nvidia, artlantis n'est malheureusement pas ds la liste des winners...
prends plutot une ATI de gamer clindoeil

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Message par tenrev le Mer 26 Jan 2011 - 22:11

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Jack Tenrev, si tu as un prob avec le win64, cause z'en oim;)
un prog 32 bit tourneras (presque) tjrs en 64 bit (y a juste la conversion flash qui est impossible sous 64), avis aux amateurs clindoeil
donc tu pourras profiter de la version d'artl stud 64B completement pérrave et que je te deconseilles fortement d'installer. ca c'est dis clindoeil

non pas de problèmes pour l'instant mais ca viendra le jour ou je changerai de portable, je me demande si je dois opter pour 64 bits aurevoir

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Message par ogi le Mer 26 Jan 2011 - 23:56

J'ai pas testé artlantis 32 sous seven 64, je suis charette, je testes ca la semaine prochaine, promis clindoeil putaing, con clindoeil

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Message par vincooo2003 le Sam 29 Jan 2011 - 15:55

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Jack Tenrev, si tu as un prob avec le win64, cause z'en oim;)
un prog 32 bit tourneras (presque) tjrs en 64 bit (y a juste la conversion flash qui est impossible sous 64), avis aux amateurs clindoeil
donc tu pourras profiter de la version d'artl stud 64B completement pérrave et que je te deconseilles fortement d'installer. ca c'est dis clindoeil


Suis d'accord avec Ogi Art64 reste qu'une version Alpha ....Bcp de travail reste à faire ....

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Message par vincooo2003 le Sam 29 Jan 2011 - 15:58

ART32 sous W64 fonctionne très bien ...pas de soucis...

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Message par vincooo2003 le Sam 29 Jan 2011 - 16:02

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:cedric.lafond : surtout n'achetes pas une carte pro nvidia, artlantis n'est malheureusement pas ds la liste des winners...
prends plutot une ATI de gamer clindoeil

Perso Ogi ,
J'ai fait le test sur Imac 27 doté d'un ATI 1GB contre PC avec une FX5800 ( Nvdia PRO ) et le résultat n'est pas le même ;

Imac : 7 minutes
PC : 1,5 minutes .....

Par contre pas fait le test avec PC doté d'ATI Gamer .....

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Message par ogi le Sam 29 Jan 2011 - 16:34

Vincooo2003, oui, l'embrouille est ds le fait qu'open gl est mal geré par artlantis avec 'certaines' cartes pros nvidia sous windows. Pour moi c'est juste un soucis de navigation, pas de temps/rendu clindoeil
les anciennes cartes nvidias pros ne posent pas de probleme par ex. j'ai oublié les noms exacts des cartes (testées) mais demandez si vous voulez clindoeil donc je recommande du ATI si c'est pour du artlantis, sinon on rediscute clindoeil il faut dire que j'ai pas testé ARTL sur les cartes gamers nvidia....et les dernieres cartes pros ATI....huhu..
mais? c'est la jungle.......



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compatibilité pour nouvelle machine Empty Re: compatibilité pour nouvelle machine

Message par cedric.lafond le Mer 2 Mar 2011 - 9:35

Bonjour à tous
merci pour tout vos commentaires, projet de renouvellement de machine abandonné, pour le moment on essaies de sauvegarder la boite.
A+

Cédric

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Message par fraid le Mar 8 Mar 2011 - 19:05

Bonjour je m'excuse de relancer ce poste apprament clos,
mais certaines de vos remarques m'interesse.

J'ai quelques plantages lorsque j'utilise Artlantis,
et je possède justement un GPU Nvdia quaddro FX
Plus précisement lorsque je travaille sur l'Héliodon en parallèle avec la fenetre 2d, mon écran scintille.
En résulte le plantage du pilote qui est je le precise bien à jour,

Mon problème persite même s'il s'est atténué depuis la dernière mise à jour des drivers.
J'ai pourtant essayé de nombreux paramétres sur le logiciel et le matériel, et rien y fait.

A noter, ma station de travail est à la base équipé de Windows7, je l'ai formatée juste pour tester si le problème veanait de l'OS. J'ai donc installé Windows xp et le problème à disparut, étonnant...
J'ai bien entendu réinstaller W7, bien plus confortable (ram pris en charge plus important, etc...)

Si quelqu'un à un avis sur mon problème....

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Message par Hortax le Jeu 10 Mar 2011 - 16:47

A mon humble avis :
Drivers Nvidia pour WIN7 : un peu moisis (je suis passé à ATI pour mon PC de gamer)
Artlantis sous Win XP : pas ultra stable, hélas.

Pour faire un test, j'ai monté un "Hackintosh" Core i7 860, 8go de ram, 9800 GT 1Go, 1To de HDD, Mac OsX 10.6.6
Ce test a été tellement concluant que ça fait presque 10 mois que je ne bosse plus que sous Mac Os tellement artlantis est plus stable et plus rapide.
Pour info, cette machine à couté le tiers d'un Mac Pro équivalent. (750 euros env.)
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Message par REGIS le Jeu 10 Mar 2011 - 18:25

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:

Pour faire un test, j'ai monté un "Hackintosh" Core i7 860, 8go de ram, 9800 GT 1Go, 1To de HDD, Mac OsX 10.6.6
Ce test a été tellement concluant que ça fait presque 10 mois que je ne bosse plus que sous Mac Os tellement artlantis est plus stable et plus rapide.
Pour info, cette machine à couté le tiers d'un Mac Pro équivalent. (750 euros env.)

Hum ...
Relis bien la licence mac osx quand même ....


Artlantis est développé sous mac !

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