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MessageLa Boc Sam 13 Déc 2008 - 10:54

Réalisation SU et rendu Art.

Un pont pour les pietons... Pont_v10


Dernière édition par La Boc le Sam 13 Déc 2008 - 11:27, édité 1 fois

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Messagetenrev Sam 13 Déc 2008 - 11:21

il est super ton pont, bravo cheers

maintenant , ça serait encore plus top si tu insères des arbres des personnages etc et que le tout apporte plus de vie

j'espère que tu va nous faire une suite sunny

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080  - 64 go de ram DDssd 1To
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MessageLa Boc Sam 13 Déc 2008 - 11:28

Si j'ai le temps je vais voir...

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Messagevick Sam 13 Déc 2008 - 15:27

J'ai déjà vue ........... c'est toujours super........C'est la banlieu de Dubaî?
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MessageInvité Sam 13 Déc 2008 - 23:08

Salut La Boc. Très bien les proportions sont assez bien respecter.
Pour être constructif deux problèmes apparaisse :
- La voute sous le pont ne peu pas être creuse si elle est en pierre.
- Les marches de l’escalier ne me semblent pas proportionner (hauteur par largeur).

Pour être sur de faire un escalier qui soie parfaitement réaliste, il faut utiliser la formule de blondel
La formule est la suivante : H*2+G.
H est égale à la hauteur d’une marche et G est le girond.
Exemple :
Avec une marche de 17 de hauteur et d’une profondeur 30 cm, on additionne 17 deux fois et on ajoute la profondeur c’est-à-dire 30 cm :
17*2=34
34+30=64

Le but est toujours d’être le plus près de 64 de cette façon vous aurez toujours un escalier confortable et la probabilité qu’une personne but sur le nez de marche est nul.
Fab
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MessageFab Lun 15 Déc 2008 - 16:08

Tu as raison AXX C'est le pas moyen 2H+1G entre 60à64
Très bien le rendus pascal

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