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Challenge archi extérieure - Ploum - sketchup (rendu: je ne sais pas encore)

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Re: Challenge archi extérieure - Ploum - sketchup (rendu: je ne sais pas encore)

Message par DVERGER le Ven 8 Oct 2010 - 14:34

Pour les personnages l'idée m'a traversé l'esprit plusieurs fois : on a des assoc historique en France ou ailleurs qui reproduisent des costumes de telle ou telle époque. Bcp de médiéval ou Napo. Ils faudraient se mettre en relation et obtenir des images que ferait de la "pub" pour les 2 parties.
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Re: Challenge archi extérieure - Ploum - sketchup (rendu: je ne sais pas encore)

Message par lagael le Ven 8 Oct 2010 - 17:57

ou sinon apprendre a se servir de 3dsmax et faire du photoréalisme en personnages !
Non j'déconne. mdr1

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Re: Challenge archi extérieure - Ploum - sketchup (rendu: je ne sais pas encore)

Message par ploum le Ven 8 Oct 2010 - 18:10

J'avais commencé avec Amapi il y a un moment maintenant, j'aimais bien, mais pas adapter pour modifier les positions, et rien qu'en mod. c'est un sacré boulot.
Sinon Poser est fait pour, mais je m'embrouille avec leur système de bibliothèque, de plus un personnage Poser se repère à 3 km à la ronde clindoeil, et il y a quand même un bon moment d'adaptation.
Et enfin...je me disperse suffisamment tout seul pour en rajouter...langue
siffle

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Re: Challenge archi extérieure - Ploum - sketchup (rendu: je ne sais pas encore)

Message par ploum le Ven 8 Oct 2010 - 18:15

DVERGER a écrit:Pour les personnages l'idée m'a traversé l'esprit plusieurs fois : on a des assoc historique en France ou ailleurs qui reproduisent des costumes de telle ou telle époque. Bcp de médiéval ou Napo. Ils faudraient se mettre en relation et obtenir des images que ferait de la "pub" pour les 2 parties.

Je n'ai pas bien saisi ton idée.
Tu parles d'obtenir des photos de costumes ?
pour en faire des billboards ?

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Re: Challenge archi extérieure - Ploum - sketchup (rendu: je ne sais pas encore)

Message par ploum le Mar 12 Oct 2010 - 22:57

Petite mise à jour.
Ce w-e surprise, en cherchant de la doc sur le manoir, j'ai appris qu'en fait il est originaire de Lisieux, construit au XIV e siècle, il a été démonté puis remonté en 1912 à Étretat, l'architecture de l'ensemble a été modifiée, mais je n'ai pas plus de renseignement sur la forme originelle de l'ensemble. Il y a une partie ésotérique sur l'histoire de cette batisse à laquelle je ne m'attendais pas, mais qui ne me surprend qu'à moitié ( Fulcanelli est dans le coup ^^).
Donc ambiance appropriée :

plus clair et sans charette :



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Re: Challenge archi extérieure - Ploum - sketchup (rendu: je ne sais pas encore)

Message par REGIS le Mar 12 Oct 2010 - 23:09

aurevoir

bravo

Je préfère la première et son côté "Amityville", quelqu'un observe à la fenêtre..., j'aurai plutôt vu la charrette en bas à droite et peut-être un chien errant.:icon_wink:

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Re: Challenge archi extérieure - Ploum - sketchup (rendu: je ne sais pas encore)

Message par lagael le Mar 12 Oct 2010 - 23:11

Je suis d'accord avec Regis ! Y a vraiment un côté filme d'épouvant c'est génial ! bravo

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Re: Challenge archi extérieure - Ploum - sketchup (rendu: je ne sais pas encore)

Message par Tony.3ds le Mar 12 Oct 2010 - 23:12

Salut Ploum,

Très bon choix pour ce challenge. Je ne dis pas que je me serais lancé la dedans, mais c'est très intéressant, et je suis sur que la modélisation va t'apporter bcp bien

Bon courage, Bye

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Re: Challenge archi extérieure - Ploum - sketchup (rendu: je ne sais pas encore)

Message par ploum le Mar 12 Oct 2010 - 23:28

Merci à vous,
Régis, la charrette redescendra, mais là ce soir, elle était bien à cette place..., et puis ne retourne pas le couteau dans la plaie avec cette histoire de chien...merci clindoeil
Tony, pour apprendre sur un modèle sans côte, là oui, mais j'ai fais presque pire...un dessin de Escher, des escaliers dans tout les sens, je le posterais quand il sera "achevé ".
Oui Lagael, à mon goût, il me manque encore une petite brume, et une meilleur maitrise des lumières, + quelques fenêtres et autres babiolles....!!!


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Re: Challenge archi extérieure - Ploum - sketchup (rendu: je ne sais pas encore)

Message par ploum le Ven 17 Déc 2010 - 13:06

Nous sommes le 17 décembre, il faut donc s'arrêter sourire
J'ai rajouté quelques éléments trainant sur les photos, d'autres comme les tonneaux, la charette pour ajouter une petite touche " j'ai déjà vu cet endroit"... sourire
Modélisé un peu le terrain, trace de roues inside, mais l'aspect semble plutôt" empreintes dans la neige", tant pis.
Comme je ne voyais la lune d'artlantis qu'une fois par hasard, donc pas souvent, j'ai fais la mienne.


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Re: Challenge archi extérieure - Ploum - sketchup (rendu: je ne sais pas encore)

Message par jmb 24 le Ven 17 Déc 2010 - 13:29

Bonjour
Il y a un problème sur la toiture, un chien assi c'est superposé à l'autre
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Re: Challenge archi extérieure - Ploum - sketchup (rendu: je ne sais pas encore)

Message par ploum le Ven 17 Déc 2010 - 13:52

Il n'y a pas de problème clindoeil

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Re: Challenge archi extérieure - Ploum - sketchup (rendu: je ne sais pas encore)

Message par ogi le Ven 17 Déc 2010 - 14:00

C'est tres classe clindoeil bravo, belle modelisation, belle atmosphere... bravo

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Re: Challenge archi extérieure - Ploum - sketchup (rendu: je ne sais pas encore)

Message par ploum le Ven 17 Déc 2010 - 14:33

Merci Ogi sourire

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