forum d'entraide Sketchup Artlantis Archicad et bien d'autres
Bonjour sunny

Bonjour et bienvenue sur biblio3d, forum destiné à l'entraide concernant plus particulièrement les logiciels

SKETCHUP - ARTLANTIS - ARCHICAD - PIRANESI
Basketball

Attention : concernant les nouveaux venus, une inscription et une présentation est obligatoire pour accéder à la totalité du forum
RECHERCHE
Derniers sujets
» [ WIP ] Rénovation et Aménagement longère
par rascal Hier à 19:49

» [ WIP ] Viaduc de Garabit
par Silk37 Hier à 19:39

» [ WIP ] Projets en cours youyou40
par youyou40 Hier à 18:29

» [ WIP ] Bas-Relief : Persépolis (IRAN)
par youyou40 Hier à 18:22

» [ WIP ] Rose de Vents du Sud-Est de la France (C4D)
par Silk37 Hier à 13:58

» Je me présente : YPY ,'-)
par YPY Jeu 18 Oct 2018 - 10:40

» Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - Silk37 & SB - ArchiCAD 17 - 3DS/V-Ray - Photoshop
par Wutxo Mer 17 Oct 2018 - 11:49

» [ WIP ] 3 Elasmosaures (80 millions d'années avant le présent)
par YPY Mer 17 Oct 2018 - 11:32

» [ WIP ] CINEMA 4D : Créer des Virus
par Coulou Mar 16 Oct 2018 - 11:43

» [ PRESENTATION ]
par Pilou Mar 16 Oct 2018 - 11:26

» [ WIP ] J'attends vos commentaires sur mon projet sketchup
par Chayebespert Sam 13 Oct 2018 - 15:11

» [ WIP ] L'île déserte, au milieu du lac désert !
par YPY Ven 5 Oct 2018 - 18:04

» [ WIP ] nouveau projet...de Yanosh
par VertiKal Ven 5 Oct 2018 - 17:41

» [ WIP ] Help DWG
par youyou40 Mer 3 Oct 2018 - 18:47

» [ PRESENTATION ] Bonjour à tous.
par Orange_o Mar 2 Oct 2018 - 12:11

» [ PRESENTATION ] Rascal
par freroil Ven 14 Sep 2018 - 10:28

» [ PRESENTATION ] Simon
par rascal Ven 14 Sep 2018 - 7:39

» [ PRESENTATION ] bonjour à tous
par Archi43 Mer 12 Sep 2018 - 11:03

» [LA PROGRESSION DE VOS TRAVAUX]Le Labo de Nùmenor
par Nùmenor Jeu 23 Aoû 2018 - 12:47

» Présentation de Sendor
par freroil Mer 22 Aoû 2018 - 9:19

» [ WIP ] Le labo de Nico
par Coulou Mar 7 Aoû 2018 - 11:40

» [ PRESENTATION ] Bonjour a tous
par Coulou Mar 7 Aoû 2018 - 10:53

» [ WIP ] Ch'labo d'un t'chio gars du nord
par Yanosh HRDY Ven 3 Aoû 2018 - 7:28

» [ WIP ]Mon petit labo...by ogi
par ogi Mar 3 Juil 2018 - 9:56

» [ WIP ] Ma Bidouille...by Billel
par billel Lun 2 Juil 2018 - 11:59

» [WIP]Projet twinmotion
par freroil Jeu 28 Juin 2018 - 16:37

» [ PRESENTATION ] MoSa
par Archi43 Mar 26 Juin 2018 - 11:18

» [ WIP ] autre projet... Yanosh
par Yanosh HRDY Ven 22 Juin 2018 - 22:20

» [ PRESENTATION ]
par Domix Jeu 14 Juin 2018 - 11:36

» [ PRESENTATION ] Bonjour
par Samuel Tallet-Sabathé Mar 12 Juin 2018 - 0:27

» [WIP]Au dépard, On démarre
par tenrev Ven 8 Juin 2018 - 16:30

» [ PRESENTATION ] Fromages ! (nouveau bien entendu :D)
par freroil Mer 6 Juin 2018 - 16:35

» [ PRESENTATION ]
par freroil Mar 5 Juin 2018 - 14:41

» [ PRESENTATION ] nouveau membre
par tenrev Jeu 24 Mai 2018 - 15:19

» [ PRESENTATION ] Bien le Bonjour !
par Ragnar_Lodbrok09 Mar 22 Mai 2018 - 11:02

» [ PRESENTATION ]
par Samuel Tallet-Sabathé Jeu 17 Mai 2018 - 16:41

» [WIP] - Eglise Archicad
par Silk37 Mer 25 Avr 2018 - 15:38

» [ PRESENTATION ]
par Domix Mer 18 Avr 2018 - 9:50

» [ PRESENTATION ] Bonjour le forum Biblio3D
par Nùmenor Mer 11 Avr 2018 - 14:45

» [ PRESENTATION ]
par Archi43 Mar 10 Avr 2018 - 12:48

» [ WIP ] L'atelier de PB3D
par youyou40 Mer 4 Avr 2018 - 19:15

» [ WIP ] Projet de maison à Sam Roi Yot (Thaïlande)
par Olivier Lacour Dim 1 Avr 2018 - 16:50

» [ PRESENTATION ]
par Olivier Lacour Lun 26 Mar 2018 - 22:08

» [ WIP ] resultat..
par freroil Lun 26 Mar 2018 - 14:01

» [ PRESENTATION ]
par Domix Lun 26 Mar 2018 - 10:25

» [WIP]panorama interactif d'un intérieur
par ybag Dim 25 Mar 2018 - 17:14

» [ PRESENTATION ]
par AK40Cess Jeu 22 Mar 2018 - 11:40

» [ TUTO FORUM ] tutos pour une utilisation optimale du forum
par tenrev Mer 21 Mar 2018 - 16:31

» [ WIP ] premiere horreur cinema 4d
par Coulou Mar 20 Mar 2018 - 17:33

» [ PRESENTATION ]
par tenrev Mar 13 Mar 2018 - 13:19

upload



Uploader ici vos fichiers
à partager sur le forum

addthis
Sondage

logiciels utilisés et maitrisés par les membres

2% 2% [ 11 ]
17% 17% [ 74 ]
18% 18% [ 81 ]
10% 10% [ 46 ]
1% 1% [ 5 ]
2% 2% [ 11 ]
2% 2% [ 10 ]
1% 1% [ 4 ]
0% 0% [ 0 ]
1% 1% [ 3 ]
1% 1% [ 3 ]
2% 2% [ 10 ]
1% 1% [ 5 ]
19% 19% [ 83 ]
1% 1% [ 4 ]
0% 0% [ 2 ]
3% 3% [ 14 ]
3% 3% [ 14 ]
5% 5% [ 20 ]
10% 10% [ 43 ]

Total des votes : 443

livre doh Sketchup

biblio3d sur facebook
biblio3d sur google+
biblio3d sur Google+
Les posteurs les plus actifs du mois
Pilou
 
Silk37
 
rascal
 
tenrev
 
Coulou
 
YPY
 
Chayebespert
 
VertiKal
 
Yanosh HRDY
 
Wutxo
 

Statistiques
Nous avons 15291 membres enregistrés
L'utilisateur enregistré le plus récent est marcelofht

Nos membres ont posté un total de 141881 messages dans 11714 sujets

Challenge Archi extérieur - REGIS - Blender / Yafaray (incertain) / Gimp

Page 2 sur 2 Précédent  1, 2

Aller en bas

Re: Challenge Archi extérieur - REGIS - Blender / Yafaray (incertain) / Gimp

Message par ga le Sam 16 Oct 2010 - 22:21

C'est pas mal pour un gars qui que trois doigts mdr1 fou mdr2 mdr2

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
_"Ne compte pas les jours, fais en sorte que chaque jour compte"
Bonne journée à vous !!!!!

Jérôme
avatar
ga
méga posteur
méga posteur

Masculin Scorpion
Humeur : boiseuse ......
Date d'inscription : 02/01/2010
Nombre de messages : 312
Points : 363
Age : 41
Localisation : Chez moi !........
Emploi : Charpentier

Revenir en haut Aller en bas

Re: Challenge Archi extérieur - REGIS - Blender / Yafaray (incertain) / Gimp

Message par tenrev le Dim 17 Oct 2010 - 10:19

super bravo bravo

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage rigole


PC portable MSI TITAN PRO écran 17''  win10 64 bits  intel i7 Quad core  ram 32go CG GFORCE GTX1080

Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner
Rendu : Artlantis - Keyshot - Unreal Engine
Autres : Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
avatar
tenrev
FONDATEUR DE BIBLIO3D
FONDATEUR DE BIBLIO3D

Masculin Bélier
Humeur : Je me trouve trés patient
Date d'inscription : 19/01/2008
Nombre de messages : 13090
Points : 20394
Age : 55
Localisation : Dans la quatrieme dimensiong
Emploi : archi d'intérieur salarié

https://www.biblio3d.com

Revenir en haut Aller en bas

Re: Challenge Archi extérieur - REGIS - Blender / Yafaray (incertain) / Gimp

Message par REGIS le Dim 17 Oct 2010 - 15:13

Merci les gars.

@ ga

mdr2 a cause de ça, j'ai pas réussi à apprendre à compter plus que 6 mais pour la souris c'est pas gênant fou

@+
avatar
REGIS
V.I.P.
V.I.P.

Masculin Poissons
Date d'inscription : 18/12/2009
Nombre de messages : 1114
Points : 1187
Age : 48
Localisation : Toulouse
Emploi : Artisan/musique-Tennis

Revenir en haut Aller en bas

Re: Challenge Archi extérieur - REGIS - Blender / Yafaray (incertain) / Gimp

Message par ga le Dim 17 Oct 2010 - 15:17

mdr1 mdr2 bravo aurevoir

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
_"Ne compte pas les jours, fais en sorte que chaque jour compte"
Bonne journée à vous !!!!!

Jérôme
avatar
ga
méga posteur
méga posteur

Masculin Scorpion
Humeur : boiseuse ......
Date d'inscription : 02/01/2010
Nombre de messages : 312
Points : 363
Age : 41
Localisation : Chez moi !........
Emploi : Charpentier

Revenir en haut Aller en bas

Re: Challenge Archi extérieur - REGIS - Blender / Yafaray (incertain) / Gimp

Message par lagael le Dim 17 Oct 2010 - 15:28

Slt Regis,
Belle avancée.
Tu devrais réduire la taille de la texture du gravier et y ajouter du bump (très fin) pour simuler les périphéries de ton bâtiment.
Sinon, bravo c'est toujours aussi propre et bien fait (surtout quand on consière la complexité de blender !)

lagael
méga posteur
méga posteur

Masculin Date d'inscription : 06/09/2010
Nombre de messages : 231
Points : 285
Localisation : AGEN
Emploi : Architecture

Revenir en haut Aller en bas

Re: Challenge Archi extérieur - REGIS - Blender / Yafaray (incertain) / Gimp

Message par REGIS le Dim 17 Oct 2010 - 17:06

lagael a écrit:Slt Regis,
Belle avancée.
Tu devrais réduire la taille de la texture du gravier et y ajouter du bump (très fin) pour simuler les périphéries de ton bâtiment.
Sinon, bravo c'est toujours aussi propre et bien fait (surtout quand on consière la complexité de blender !)

Merci lagael

Ok pour le gravier !

En fait c'est pas exactement ce que je veux faire et puis j'aurai bien intercalé quelques rangs de pavés dans du béton désactivé, pour le moment je le laisse comme ça, il faut que j'attaque le côté arrière qui devrait-être intéressant aussi.

J'ai montré l'image à la proprio de cette maison et elle est très contente bien et puis comme ça j'ai quelques éléments supplémentaire de sa part aussi !

Pour blender, je vois pas en quoi c'est si compliqué, pour ce genre d'oeuvre, cela se résout par 5 ou 6 raccourcis clavier (mais pas plus puisque j'ai que 6 doigts mdr2 ), quelques UVunwrap pour les textures image, deux systèmes de particules pour le gazon et quelques réglages du moteur de rendu interne de blender.
Je reste agréablement surpris par la capacité du moteur de rendu du reste, je trouve que c'est propre.

@+
avatar
REGIS
V.I.P.
V.I.P.

Masculin Poissons
Date d'inscription : 18/12/2009
Nombre de messages : 1114
Points : 1187
Age : 48
Localisation : Toulouse
Emploi : Artisan/musique-Tennis

Revenir en haut Aller en bas

Re: Challenge Archi extérieur - REGIS - Blender / Yafaray (incertain) / Gimp

Message par lagael le Dim 17 Oct 2010 - 17:26

Je ne connais pas Blender, mais je l'ai téléchargé et je ne te cache pas que son interface m'a intimidé.
Je fais mes premiers pas en 3d depuis cet été.... J'ai 10 ans de dessins à la main alors tout cela est un peu nouveau pour moi... Sketchup fera l'affaire jusqu'à nouvel ordre !

Pas bête l'idée du béton desactivé avec un sectionnement pavé. A voir ce que ça donne.... Allez, au boulot !

A plus tard

lagael
méga posteur
méga posteur

Masculin Date d'inscription : 06/09/2010
Nombre de messages : 231
Points : 285
Localisation : AGEN
Emploi : Architecture

Revenir en haut Aller en bas

Re: Challenge Archi extérieur - REGIS - Blender / Yafaray (incertain) / Gimp

Message par awa le Ven 29 Oct 2010 - 14:25

Bonjour,

Tout d'abord merci pour le lien blender, ca sera mon alternative à Rhino et 3dsmax quand je me deciderai à passer à la vitesse supérieure en 3D!!

Je trouve que ton rendu est vraiment r"aliste, le gazon la toiture, après les critique sque je peux avoir ça va être les plantes, le ciel, le verre , l'entrée etc, mais ce sont des aspects que tu as laissés en plan donc en attendnat la suite, bon courage et encore bravo

awa
super posteur
super posteur

Masculin Date d'inscription : 26/10/2010
Nombre de messages : 120
Points : 297
Localisation : devant mon bureau et pc^^
Emploi : Architecte, Urbaniste, Paysagiste et accessoirement modeleur et perspectiviste quand il faut

Revenir en haut Aller en bas

Re: Challenge Archi extérieur - REGIS - Blender / Yafaray (incertain) / Gimp

Message par REGIS le Jeu 4 Nov 2010 - 10:14

Salut

Merci awa

J'ai fait quelques avancements...




@+
avatar
REGIS
V.I.P.
V.I.P.

Masculin Poissons
Date d'inscription : 18/12/2009
Nombre de messages : 1114
Points : 1187
Age : 48
Localisation : Toulouse
Emploi : Artisan/musique-Tennis

Revenir en haut Aller en bas

Re: Challenge Archi extérieur - REGIS - Blender / Yafaray (incertain) / Gimp

Message par lagael le Jeu 4 Nov 2010 - 13:20

Super boulot Régis, comme d'hab.

lagael
méga posteur
méga posteur

Masculin Date d'inscription : 06/09/2010
Nombre de messages : 231
Points : 285
Localisation : AGEN
Emploi : Architecture

Revenir en haut Aller en bas

Re: Challenge Archi extérieur - REGIS - Blender / Yafaray (incertain) / Gimp

Message par vick le Jeu 4 Nov 2010 - 16:42

bravo bien j'envie toujours tes tuiles.
avatar
vick
V.I.P.
V.I.P.

Masculin Date d'inscription : 17/06/2008
Nombre de messages : 3708
Points : 5373
Localisation : bouche du rhône
Emploi : https://3dwarehouse.sketchup.com/search.html?q=vick&backendClass=both

http://www.artiste-creations.com/

Revenir en haut Aller en bas

Re: Challenge Archi extérieur - REGIS - Blender / Yafaray (incertain) / Gimp

Message par REGIS le Sam 6 Nov 2010 - 12:24

Merci les gars.

@ Vick

Les tuiles, c'est du cousu main, cela prend quand même un certain temps à faire.
J'ai fait le côté arrière aussi et finalement j'ai réussi à trouver une tactique qui raccourcit le temps de modélisation mais cela reste quand même un peu long.

@+
avatar
REGIS
V.I.P.
V.I.P.

Masculin Poissons
Date d'inscription : 18/12/2009
Nombre de messages : 1114
Points : 1187
Age : 48
Localisation : Toulouse
Emploi : Artisan/musique-Tennis

Revenir en haut Aller en bas

Re: Challenge Archi extérieur - REGIS - Blender / Yafaray (incertain) / Gimp

Message par Contenu sponsorisé


Contenu sponsorisé


Revenir en haut Aller en bas

Page 2 sur 2 Précédent  1, 2

Revenir en haut

- Sujets similaires

 
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum