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Challenge Architecture extérieure - Lagael - Sketchup / Kerkyhtea / GIMP

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MessageFab Mer 6 Oct 2010 - 8:02

lagael a écrit:Encore un clay render , je travaille à présent sur les plafonds et je fais des test pour eventuellement éclairer les escaliers de la pièce de droite.

image - Challenge Architecture extérieure - Lagael - Sketchup / Kerkyhtea / GIMP - Page 2 Clay310
Super Yannick bien

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MessageDVERGER Mer 6 Oct 2010 - 8:40

Lagael, j'ai acheté le N°4 de "3DMag". Tu y trouveras un article de Viktor Fretyan sur un pas-à-pas d'une scène archi. C'est tout à fait adapté à ce que, je pense, tu cherches à faire.
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Messagelagael Mer 6 Oct 2010 - 11:10

Merci pour l'info, mais "ce que je cherche à faire", c'est à dire? Je ne le sais même pas moi !!!!
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MessageDVERGER Mer 6 Oct 2010 - 12:26

LOL, regarde le mag et tu verras si l'image te plait ou pas.
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Messageploum Mer 6 Oct 2010 - 12:30

DVERGER a écrit:LOL, regarde le mag et tu verras si l'image te plait ou pas.
Suite à ton message, j'ai regardé sur le net, je ne connaissais pas cette revue.
Ils sont un peu avares en info sur le contenu clindoeil

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Messagelagael Mer 6 Oct 2010 - 12:41

Je viens du site 3dmag mais il est ou l'article?
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MessageREGIS Mer 6 Oct 2010 - 13:28

Salut lagael,

En fait c'est un magazine classique qui coûte 7,90 € que tu pourras te procurer ou au moins voir l'image, là ou tu achètes les magazines habituellement.

@+
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MessageDVERGER Mer 6 Oct 2010 - 13:32

ploum a écrit:Suite à ton message, j'ai regardé sur le net, je ne connaissais pas cette revue.
Ils sont un peu avares en info sur le contenu clindoeil
Oui, d'ailleurs c'est un peu le cas dans le mag lui même.
ils appelent ça des pas-à-pas, c'est plutot une méthode en gros.
Bien pour l'inspiration mais pas pour reproduire leurs exemples.


Dernière édition par DVERGER le Mer 6 Oct 2010 - 18:02, édité 1 fois
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Messagemiro Mer 6 Oct 2010 - 17:23

Hello Lagael,

Ton travail est toujours aussi agréable à voir. Par contre, je ne suis pas forcément par le fait d'éclaicir cet escalier à outrance. Le regard est immédiatement attiré vers cette salle au détriment de ton patio
J'y verrais davantage un éclairage d'ambiance très léger, non?
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Messagelagael Mer 6 Oct 2010 - 21:47

Oui tu as raison c'était juste un essai, et je ne suis pas non plus convaincu. Je suis en plaine modélisation là. J'essai de trouver un style de mobilier qui conviendrait bien...
lagael
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Messagelagael Jeu 7 Oct 2010 - 19:11

Un clay en preset moyen pour vérifier la modélisation et l'empacement du mobilier.
Toujours des tests quoi !!! saispas

Je suis entrain de réfléchir à la pièce de droite : sa fonction? peut-être la cuisine, ou un bureau, je sais pas.

Et je vais certainement modifier la partie droite du bâtiment : il manque un pt'it quelque chose....
J'ai mon idée.... La suite au prochain épisode.

Aplus les gars....
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Messagelagael Jeu 7 Oct 2010 - 19:13

heu, je perd la boule, voici donc l'image :

image - Challenge Architecture extérieure - Lagael - Sketchup / Kerkyhtea / GIMP - Page 2 Clay3m10
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Message_echo_ Jeu 7 Oct 2010 - 19:40

respect C'est du tres beau travail dis donc, j'aimerais pouvoir en faire autant... un jour peut etre.... ange
Vu comment ca commence j'ai hate de voir la suite du challenge!! bravo
lagael
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Messagelagael Ven 8 Oct 2010 - 0:10

Donc j'ai profité de cette soirée pour commercer la modélisation de la pièce de droite : c'est donc une bibliothèque linéaire sur l'ensemble du mur du fond avec au premier plan un joli fauteuil baroque (je cherchais un côté décallé par rapport à la "froideur" de l'architecture contemporaine), un guéridon et une lampe de lecture.
Malheuresement je m'aperçoit que sur les rendu clay on ne vois pas beaucoup l'intérieur à cause de la reflexion des vitres (et de la faible résolution 1024x522 dûe à la limitation des dimensions de publication sur un forum).
Mais je vais remédier à tout ça ! Plus d'éclairage intérieur, une valeur plus faible de reflection des vitrages et une correction des couleurs en post-pro et ça sera bon ....

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Messageyayak Ven 8 Oct 2010 - 8:40

je suis assez étonné par le réalisme !
j'aime bien la lumière froide à l'éxtérieur, peut être contraster avec de la lumière chaude à lintérieur

sinon bravo
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Messagenicolaco Ven 8 Oct 2010 - 10:11

bravo c'est excellent ! j'adore !
un peu de perturbation à la surface de l'eau comme si il y avait un léger vent et ce serait top.
J'ai vraiment hâte de voir la suite.

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MessageFab Ven 8 Oct 2010 - 11:32

super..belle image bravo bravo

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Messageploum Ven 8 Oct 2010 - 12:24

wahooo....je ne suis pas fan des cubes, mais l'aspect général est excellent,
j'aime la lumière intérieure gauche, superbes nuances.
tu vas laisser la surface de l'eau tel qu'elle est ?
bravo

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Messagelagael Ven 8 Oct 2010 - 12:33

Merci à tous pour vos commentaires.
Pour l'eau je te rapelle que c'est un rendu type Clay-Render il n'y a donc aucune textures.
A l'heure actuelle, le matériel "eau" c'est du verre (le même que celui des vitres).
Il n'est en aucun cas définitif. J'ai déjà plusieurs hypothèses pour la texture définitive de l'eau et elles sont toutes evidemment très "perturbées" ! Comme de l'eau quoi !

Pour l'instant je me concentre sur la modélisation. L'éclairage viendra ensuite (la scène que je présente ici n'a pour l'instant AUCUNE autre source lumineuse que le soleil de Kerkyhtea).
Les Faux plafonds avec des néons intégrés sont des "fake". Il n'emettent pas de lumière.

Tout cela sera affiné par la suite.

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Messageyayak Ven 8 Oct 2010 - 13:38

j'adore tes garde-corps !
tu les as modélisé toi même ?
et si oui veux tu les partager ?

bien
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Messageyayak Ven 8 Oct 2010 - 14:57

yayak a écrit:j'adore tes garde-corps !
tu les as modélisé toi même ?
et si oui veux tu les partager ?

bien

finalement j'ai trouvé mon bonheur i c i ...
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Messagelagael Dim 10 Oct 2010 - 21:08

Dsl yayak je ne me suis pas connecté sur mon post du week end. Pour ce que tu as trouvé c'est ça, les gardes-corps viennent de 3d WareHouse mais je ne sais pas où, ça fait un moment que je les utilise.
Je peux t'envoyer le modele 3d si tu veux, mais il me semble qu'ils ont déjà dans la liste que tu as mise en lien.

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Messagelagael Dim 10 Oct 2010 - 21:12

Je fais quelques tests pour l'eau de la piscine. J'ai une préférence pour la seconde, j'attends vos avis...

Je pense que je vais abandonner l'idée du béton avec le spectre des banches car je ne suis pas satisfait du résultat, voivi donc un essai avec un autre revêtement de façade.

Eau de type "Weavy Water" matériel Kerkythea :

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Eau de type "Fake Pool", toujours matériel pack kerkythea :

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Messagevick Dim 10 Oct 2010 - 22:01

J'aime aussi la 2 bravo
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Messagelagael Dim 10 Oct 2010 - 22:20

Un petit rendu vite fait sous kerkythea en Photon Mapping + Final Gatering (2mn12s de calculs) d'un détail de la scène, dont le seul but était de vérifier le l'aspect du caniveau à grille le long des coulissants. Je suis assez content du résultat, le métal couleur "argent" rend pas mal du tout.

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