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[ SKETCHUP plugins ] Demande aide aux spécialistes du code ruby concernant un plugin "named scene"

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Messagetenrev Ven 1 Avr 2022 - 9:46

hello les amis

Demande une petite aide aux spécialistes @simjoubert  @Samuel Tallet  

sur le dépot de plugin j'ai téléchargé un plugin qui permet de créer une nouvelle scène avec le nom que l'on saisi directement dans une boite de dialogue à la création , j'ai fais un raccourci , j'ai changé les termes en  Français  c'est nickel , mais il apparait dans le nom , des guillemets et des accolades , est ce que l'on peut les supprimer et avoir juste le nom de la scène ?

voici le petit morceau de  code :

Code:
# mirale999 first release, with Thomthom's help.
# Permission to use, copy, modify, and distribute this software for
# any purpose and without fee is hereby granted
# Freely use
# Name               :          Named_Scene.rb
# Date               :          v1.0 11/12/6
# Description        :          To Let you rename it upon adding a new scene
# Menu Item          :          View -> Add Named Scene

# It works like this :
# Hit the hotkey or click the menu item, give you an inputbox, you can
# choose to give the new a unique name, Or leave it to its default and
# create like normal: Scene 1- Scene 2- Scene 3-...
#----------------------------------------------------------------------------

require 'sketchup.rb'


module Named_Scene
 
  unless file_loaded?('Named_Scene.rb')
    # Add menu items.
    add_separator_to_menu("View")
    UI.menu("View").add_item("ajouter une scéne avec un nom") { self.add_namedScene }
  end

  def self.add_namedScene
    model = Sketchup.active_model
    pages = model.pages

    # Ask user for page name.
    list = []
    prompts = ["Nom de la scéne:"]
    defaults = [("Scene"+" "+"#{pages.count+1}") ]
    input = UI.inputbox( prompts, defaults, list, "Add Named Scene" )

    # Check if the user cancelled.
    return if input==false

    # Get data from result array
    scene_name = input

    status = pages.add( scene_name.to_s )
  end
  
end

#-----------------------------------------------------------------------------
file_loaded('Named_Scene.rb')
#-----------------------------------------------------------------------------

merci par avance p-clin


Dernière édition par tenrev le Ven 1 Avr 2022 - 9:53, édité 1 fois

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Messagetenrev Ven 1 Avr 2022 - 9:52

du coup j'ai trouvé la solution sur le net par rapport à l'ancienne version de ruby (le plugin est ancien )

au lieu d'avoir

# Get data from result array
   scene_name = input

il faut :

Code:
# Get data from result array
    scene_name = input[0]

et cette fois ci ca fonctionne bien cool content p-clin

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Messagesimjoubert Ven 1 Avr 2022 - 10:46

Helo Jack,
L'input retourne un array (un tableau) avec le même nombre de colonnes que de questions posées.
Ici tu as posé 1 seule question donc retour d'un tableau à une colonne.
La réponse donnée est une chaine de caractère donc elle est encapsulée par des "" et la syntaxe des arrays est une paire de crochets ouvrant et fermant, et entre les valeurs du tableau séparées par des virgules.
Code:
array = ["texte 1","texte 2",2,5,"texte 3"]
Les nombres n'ont pas besoin de guillemets.
L'indexation des valeurs d'un array commence à 0.
Pour récupérer une valeur  :
Code:
valeur_1  = array[0]
valeur_n = array[n-1]
dernière_valeur array[-1]
avant_dernière_valeur = array[-2]
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Messagetenrev Ven 1 Avr 2022 - 10:54

@simjoubert merci Simon pour cette explication claire bien p-clin

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MessageSamuel Tallet Ven 1 Avr 2022 - 10:58

Bonjour Jack sourire

UI.inputbox() renvoie un tableau de chaînes de caractères.

La conversion du tableau (input) en chaîne de caractères
Code:

input = UI.inputbox
scene_name = input
scene_name.to_s # conversion en chaîne...
ajoute des guillemets et des crochets autour de la chaîne...

Mais en récupérant le 1er élément du tableau qui est déjà une chaîne...
Code:
scene_name = input[0]

il n'y a plus de problème comme tu le dis dans ton message précédent.

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MessageSamuel Tallet Ven 1 Avr 2022 - 10:59

@simjoubert nos messages se sont croisés content

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Messagesimjoubert Ven 1 Avr 2022 - 11:07

Samuel Tallet a écrit:@simjoubert nos messages se sont croisés content
Tu ne sais pas cliquer ! mdr6

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MessageJDD Ven 1 Avr 2022 - 15:21

Bonjour  @tenrev

Perso, pour renommer les scènes, j'utilise l'excellent et très utile script gratuit de Smustard nommé "sceneRename", que tu connais sans doute.
Il permet de renommer ou de renuméroter toutes les scènes en un seul clic, sans perturber l'ordre des onglets.

Ce script est disponible ici : http://www.smustard.com/script/SceneRename

Ci-après son descriptif traduit

Smustard sceneRename a écrit:Ce script est utilisé pour accélérer le renommage et/ou le reséquençage des onglets de scène pour un modèle.
Lors de la création d'animations et procédures pas à pas, il est facile d'obtenir le schéma de numérotation automatique pour les scènes hors service.
Vous pouvez les renommer manuellement un par un en ouvrant la boîte de dialogue Windows > Scènes (ou sur Mac, également en cliquant avec le bouton droit sur l'onglet Scène).

Pour un ou deux renommages, c'est facile.

Cependant, lorsque vous renommez et/ou renumérotez plusieurs scènes, vous avez besoin d'une solution plus rapide. C'est ce que fait sceneRename.

SceneRename peut simplement renuméroter les scènes, ou il peut les renommer - c'est votre choix.

Disons que vous avez (pour faciliter l'explication), 4 onglets de scène  nommés :

• Scène 3
• Scène 1
• Scène 4
• Scène 2

Si vous vouliez simplement les renuméroter, après avoir installé ce script, allez dans le menu Vues et cliquez sur Renommer/Renuméroter les scènes.

Cette action changera les noms des onglets pour que les noms se suivent. SceneRename ne réorganisera jamais les scènes - il renomme simplement les Onglets. La sortie ressemblera à ceci :

• Scène 1
• Scène 2
• Scène 3
• Scène 4


Si vous vouliez renommer toutes les scènes pour utiliser "Page" au lieu de "Scène", vous pouvez également le faire. Tout d'abord, vous devez renommer manuellement l'onglet de la première scène
Renommez-le en !Page par exemple.

Remarquez le point d'exclamation (!) devant le nouveau nom. Ce caractère indique au script que vous voulez un changement de nom. Après avoir exécuté le script avec ce nouveau nom, les onglets des Scènes  ressembleront à ceci :  

• Page 1
• Page 2
• Page 3
• Page 4

Encore une fois, les scènes ne sont pas réorganisées - seuls les noms qui s'affichent sur les onglets sont modifiés.

Enfin, disons que les noms de vos onglets de scène sont VRAIMENT foireux et qu'ils ressemblent à ceci :

• ViewA
• view 25
• View ??
• View final

Dans cette situation, SceneRename découvrira que toutes vos scènes commencent par V-I-E-W et après les avoir renommées, les onglets de scène ressembleront à ceci :

• View 1
• View 2
• View 3

JDD

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Messagetenrev Sam 2 Avr 2022 - 8:56

Merci @JDD Ce plugin est cool bien
Mais mon objectif sur ce post n’était pas la recherche de plugin pour les scènes mais plus de comprendre comment fonctionne Ruby avec des petits exemples et du coup je trouve sympa de créer une scène et de lui donner un nom au moment de sa création
A plus p-clin

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MessageJDD Sam 2 Avr 2022 - 9:52

Bonjour,

@tenrev, J'avais bien compris, mais j'ai glissé cette info, pouvant être utile, au cas où.

Si cette info est mal placée, pour la clarté des messages, on peut lui ouvrir un fil dédié dans la rubrique plugin.

JDD

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Messagetenrev Sam 2 Avr 2022 - 14:30

JDD a écrit:Bonjour,

@tenrev, J'avais bien compris, mais j'ai glissé cette info, pouvant être utile, au cas où.

Si cette info est mal placée, pour la clarté des messages, on peut lui ouvrir un fil dédié dans la rubrique plugin.

JDD

@JDD non pas de soucis bien bravo

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