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tenrev
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Messagetenrev Lun 7 Mar 2022 - 13:26

hello les amis

Modélisation d'un pouf avec sketchup et les plugins : vertex-tools, subd, quadface-tool, joint push pull, clothwork, ffd à base de quad ce qui permet d'avoir une géométrie "propre"


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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080  - 64 go de ram DDssd 1To
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MessageRascal Mar 8 Mar 2022 - 17:28

Merci Jack!

C'est super intéressant, je vais la refaire demain je pense pour comprendre l'ensemble!

L'utilisation de certains plugins sont encore bien flou et ont l'air bien pratique...

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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

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Messagevick Mar 8 Mar 2022 - 18:53

Salut Jack
C'est super ce que tu fais mais mes vieux yeux ont du mal a suivre ta souris . Le temps de comprendre le plug que tu vas utiliser  la petite flèche a fait des KM.Mais bravo, il faut le faire. Il y a aussi mon vieux cerveau qui a perdu de sa puissance....... 76 printemps
.

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Messagetenrev Mar 8 Mar 2022 - 19:16

Merci Vick n hésites pas à poser des questions si tu veux des compléments d'information

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