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Messagetenrev Jeu 2 Déc - 16:27

hello les amis

@simjoubert

est ce que vous savez si il est possible de mettre à jour une sélection de composants ?

avec la fonction REDRAW() , mon idée : si je dispose plein de chaises dans un espace , c'est de les sélectionner toutes et de pouvoir leur donner une petite rotation aléatoire
je sais le faire une par une avec un raccourci clavier pour redraw sur un composant ou avec onclick sur un composant

et autre question

si je veux donner une rotation aléatoire à un composant de -3 à 6 degrés par exemple mais par rapport à la position courante du composant , j'ai essayé avec la fonction "current" mais je n'y arrive pas mon composant fait une rotation de 180 avant !!!

merci d'avance a+

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Messagesimjoubert Jeu 2 Déc - 17:58

Hello jack pour ta deuxième question tu peux utiliser la fonction Set rotation de mon plugin sj_AddDCFunctions
 [ SKETCHUP composants dynamiques ] REDRAW() un ensemble de composants ? Captu127
 [ SKETCHUP composants dynamiques ] REDRAW() un ensemble de composants ? Captu128

Pour un redraw collectif je vais te trouver quelques choses

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Messagetenrev Jeu 2 Déc - 18:44

Ha oui OK, merci Simon je vais tester

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Messagesimjoubert Jeu 2 Déc - 18:53

Ouvre ta console ruby dans sketchup
colle cette définition
Code:

def redrawCollection
  model = Sketchup.active_model
  sel = model.selection
  dc = $dc_observers.get_latest_class
  model.start_operation("Redraw collection",true,false,false)
  insts = sel.grep(Sketchup::ComponentInstance)
    insts.each do |inst|
    dc.redraw(inst)
  end
  status = model.commit_operation
  if status == true
    UI.messagebox("Composant sélectionnés redessinés")
  end
end

puis ensuite sélectionne ton groupe de chaise et tape dans la console l'appelle de la définition
Code:
redrawCollection

je te mettrai ça sous un plugin avec un bouton
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Messagesimjoubert Jeu 2 Déc - 19:15

Explication de code
Code:

#on déclare une définition de methode avec le prefix def
# suivi du nom de la définition sans majuscule au début puis CamelCase puis de 2 parenthèses pour saisir les paramètres, ici il n'y en a pas on peut les omettre
def redrawCollection()

  #On définit dans une variable le modèle actuel
  model = Sketchup.active_model

  #On définit dans une variable la sélection actuelle
  sel = model.selection

  #On définit dans une variable l'observateur de composant dynamique
  dc = $dc_observers.get_latest_class

  # On déclare à sketchup que l'on va démarrer une opération annulable nommée "Redraw collection"
  model.start_operation("Redraw collection",true,false,false)

  #on filtre dans une variable la sélection en ne gardant que les instances de composants on obtient un array, un tableau avec un index commençant à 0
  insts = sel.grep(Sketchup::ComponentInstance)

    #On réalise une boucle d'itération de chaque élément du tableau insts (noté bien le "s" pour plusieurs) et on définit que l'élément de l'itération sera nomé "inst" (cette fois si au singulier)
    insts.each do |inst|

      #Pour l'élement inst de l'itération on opère un redraw
      dc.redraw(inst)

    #Fin de la boucle d'itération
    end

  On définit dans une variable le retour de sketchup en lui posant la question si tout c'est bien passé ?
  status = model.commit_operation

  #Si  sketchuo répond true c'est bien passé
  if status == true

    #Alors on ouvre une fenêtre d'alerte pour dire que l'opération c'est bien passée !
    UI.messagebox("Composant sélectionnés redessinés")

  #Fin du test sur la réponse de Sketchup
  end

#Fin de la définition
end

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Messagesimjoubert Jeu 2 Déc - 19:40

 [ SKETCHUP composants dynamiques ] REDRAW() un ensemble de composants ? Redrawcollection

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Messagetenrev Jeu 2 Déc - 23:10

Merci Simon pour ton implication et tes explications
Je vàis tester tout cela
A plus

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MessageRascal Ven 3 Déc - 7:45

Je reste sans voix devant vos connaissances les gars.... bien Cela reste bien obscur ce genre de possibilités. Je suppose que vous étiez de ceux qui programmais des jeux sur vos casio mdr5

Bonne journée à vous!

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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet clindoeil

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Messagetenrev Ven 3 Déc - 8:47

Rascal a écrit:Je reste sans voix devant vos connaissances les gars.... bien   Cela reste bien obscur ce genre de possibilités. Je suppose que vous étiez de ceux qui programmais des jeux sur vos casio mdr5

Bonne journée à vous!

Hello Pascal

C est surtout Simon, mais effectivement je faisais un peu de programmation sur mes casio en basic et un peu encore aujourd'hui en visual basic pour Excel, ça facilite l utilisation des tableurs
Mais pour ruby je suis plutôt largué, j arrive juste à mettre des icônes sur une barre d outils mdr5

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Messagesimjoubert Ven 3 Déc - 10:35

Hello les z'amis !

La même sous forme de plugin avec un bouton prêt à l'emploi

https://www.biblio3d.com/t14097-sketchup-plugins-sj_redrawcollection#168492

C'est fou ce que l'on peut faire avec une Casio mdr2
Rascal a écrit:Je suppose que vous étiez de ceux qui programmais des jeux sur vos casio
Même pas ! De la curiosité et de l’obstination a vouloir comprendre et puis un jour pas comme les autres LE DECLIC !

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Messagetenrev Mar 7 Déc - 8:29

Merci Simon

je me suis fait un weekend de 4 jours dans le jura, presque déconnecté en tout cas sans ordi, me voici de retour , je vais tester tout cela

a+

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Messagesimjoubert Mar 7 Déc - 9:41

Bon retour parmi les fous furieux !
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Messagesimjoubert Mar 7 Déc - 13:33

Hello jack pour tes chaises rajoute une option mode rotation
actuellement ton calcul est valable pour une position donnée, les formules sont sur la définition et non l'instance il te faut donc une variable d'instance dans ton calcul.

voici un exemple avec 4 modes de rotation

mode 1 : rotation aléatoire + la rotation current
mode 2 : rotation aléatoire + angle de rotation de référence
mode 3 : rotation libre (c'est la rotation current)
mode 4 : rotation fixée sur un angle de rotation de référence

 [ SKETCHUP composants dynamiques ] REDRAW() un ensemble de composants ? Redawr10

tu places ta 1er chaise
tu sélectionne mode 4 puis valider
tu définis l'angle de référence pour tourner ta chaise de façon bien rangée puis valider
tu sélectionne mode 2 puis valider
tu place tes copies
pour la rangée de l'autre coté de la table tu change l'angle de référence -180°

pour les chaises autour d'une table ronde tu change pour chaque copies l'angle de référence.

t'en dis quoi ?

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Messagetenrev Mar 7 Déc - 13:52

hello Simon

merci top bien

et avec ton plugin et les fonctions rotations , j'ai pas encore testé ca peut fonctionner aussi ?

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Messagesimjoubert Mar 7 Déc - 14:13

Hello avec ma fonction set rotation
À chaque redraw la rotation actuelle est prise pour référence et donc les aléatoires vont ce cumuler donc dans le cas présent pas ideal
J’en ferai une nouvelle avec une valeur de référence

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Messagetenrev Mar 7 Déc - 14:33

simjoubert a écrit:Hello avec ma fonction set rotation
À chaque redraw la rotation actuelle est prise pour référence et donc les aléatoires vont ce cumuler donc dans le cas présent pas ideal
J’en ferai une nouvelle avec une valeur de référence

ok merci bien bravo j'ai effectivement testé , mais sans succès negatif

a+ aurevoir

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