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hello les amis
Le développeur de clones et de créateurs de personnages, Reallusion, a lancé ActorCore, une nouvelle bibliothèque en ligne de mouvements de capture de mouvement destinés aux jeux, aux effets visuels, à la visualisation architecturale et au travail général de CG.
le site est ici
Au moment de la rédaction, 32 animations et 4 personnages sont disponibles en téléchargement gratuit au format FBX avec des paramètres correspondant aux logiciels DCC et moteurs de jeu courants, y compris les animations de marche, de course, d'inactivité et de combat. il faudra juste créer un compte pour avoir ses actifs sous la main dans "inventory"
ma page perso avec mon compte sur "actorcore" avec mes actifs gratuits utilisables et exportables en fbx , on peu utiliser toutes les animations sur chacun des personnages + la marche , la course , l'attitude statique ...
j'ai par exemple utilisé ces personnages pour mon animation dans unreal engine de gym tonic c'est ici:
Le développeur de clones et de créateurs de personnages, Reallusion, a lancé ActorCore, une nouvelle bibliothèque en ligne de mouvements de capture de mouvement destinés aux jeux, aux effets visuels, à la visualisation architecturale et au travail général de CG.
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
Fab aime ce message
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