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[ BLENDER ] Sketchup importer pour blender 2.93
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- REGISV.I.P.
- Date d'inscription : 18/12/2009
Nombre de messages : 1339
Points : 1762
Age : 54
Localisation : Toulouse
Emploi : Carreleur
Salut
L'addon permettant d'importer un fichier .skp à subi une petite mise à jour, il fonctionne avec Blender 2.93, pour Blender 3.0, j'ai pas essayé !
J'ai donc fait une tentative, vite fait et c'est plutôt cohérent en comparaison d'un import de fichier dae.
Le lien, pour ceux que cela intéresse !
Pour finir, ça ne fonctionne que sous windows !
je testerai plus dès que j'ai accès à ma machine....
@+
L'addon permettant d'importer un fichier .skp à subi une petite mise à jour, il fonctionne avec Blender 2.93, pour Blender 3.0, j'ai pas essayé !
J'ai donc fait une tentative, vite fait et c'est plutôt cohérent en comparaison d'un import de fichier dae.
Le lien, pour ceux que cela intéresse !
Pour finir, ça ne fonctionne que sous windows !
je testerai plus dès que j'ai accès à ma machine....
@+
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Blender à donf !
tenrev et jerryvento aiment ce message
Merci Regis
a+
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
- JDDV.I.P.
- Humeur : Cool, œil de lynx à pattes de velours
Date d'inscription : 21/05/2021
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Points : 2450
Age : 75
Localisation : Nord (59)
Emploi : Director of Myself
Bonsoir,
J'ai également testé cet add-on, mais sans trop approfondir les résultats d'importation.
Cet add-on semble bien fonctionner avec Blender 2.6.3 LTS avec les réglages d'importation par défaut offerts.
Il fonctionne également correctement avec la version 3.0 Beta de Blender.
Cependant, cet add-on n'importe pas les fichiers de SketchUp 2021-1-299 (dernière version), mais importe les versions 2020 et inférieur.
Je n'ai pu importer néanmoins certains modèles que j'ai testé sans pour autant avoir trouvé d'explications à cela pour le moment.
Lorsque je lance l'import sur ces modèles "récalcitrants", rien ne se passe et aucune information n'apparait dans Blender.
C'est également ce que l'on observe lorsque l'on tente l'import d'un modèle SketchUp 2021.
JDD
J'ai également testé cet add-on, mais sans trop approfondir les résultats d'importation.
Cet add-on semble bien fonctionner avec Blender 2.6.3 LTS avec les réglages d'importation par défaut offerts.
Il fonctionne également correctement avec la version 3.0 Beta de Blender.
Cependant, cet add-on n'importe pas les fichiers de SketchUp 2021-1-299 (dernière version), mais importe les versions 2020 et inférieur.
Je n'ai pu importer néanmoins certains modèles que j'ai testé sans pour autant avoir trouvé d'explications à cela pour le moment.
Lorsque je lance l'import sur ces modèles "récalcitrants", rien ne se passe et aucune information n'apparait dans Blender.
C'est également ce que l'on observe lorsque l'on tente l'import d'un modèle SketchUp 2021.
JDD
- REGISV.I.P.
- Date d'inscription : 18/12/2009
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Emploi : Carreleur
Salut
Effectivement, j'ai essayé avec un fichier 2021, il ne s'est absolument rien passé !
Sinon, avec les 2017, à priori, tout à l'air de s'etre bien passé... après, j'aurai du mal à savoir si le fichier est complet sans l'ouvrir dans sketchup avant !
J'ai testé avec quelques fichiers de 3Dwarehouse, ils sont pas toujours super propres donc ça fait quand même un peu de travail supplémentaire si on veut faire du rendu !
Surtout qu'on perd tout le côté pratique des objets instancés au court de l'import dans Blender.
Les textures de sketchup sont d'une qualité vraiment basse, à moins d'utiliser dans sketchup des textures 1K ou 2K mais ça alourdi probablement beaucoup le fichier ...
En tout cas, pour celui qui veut modéliser dans sketchup et rendre dans Blender, il a tout intérêt à soigner sa modélisation et bien détailler tout ce qui doit l'être sinon la magie risque de ne pas opérer !
a+
Effectivement, j'ai essayé avec un fichier 2021, il ne s'est absolument rien passé !
Sinon, avec les 2017, à priori, tout à l'air de s'etre bien passé... après, j'aurai du mal à savoir si le fichier est complet sans l'ouvrir dans sketchup avant !
J'ai testé avec quelques fichiers de 3Dwarehouse, ils sont pas toujours super propres donc ça fait quand même un peu de travail supplémentaire si on veut faire du rendu !
Surtout qu'on perd tout le côté pratique des objets instancés au court de l'import dans Blender.
Les textures de sketchup sont d'une qualité vraiment basse, à moins d'utiliser dans sketchup des textures 1K ou 2K mais ça alourdi probablement beaucoup le fichier ...
En tout cas, pour celui qui veut modéliser dans sketchup et rendre dans Blender, il a tout intérêt à soigner sa modélisation et bien détailler tout ce qui doit l'être sinon la magie risque de ne pas opérer !
a+
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