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tenrev
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https://www.biblio3d.com

Messagetenrev Lun 7 Juin 2021 - 11:36

hello

mise à jour de keyshot 10.2


La mise à jour ajoute un nouvel outil de simplification du maillage pour réduire le nombre de géométries des modèles basés sur des polygones, destiné à faciliter leur réutilisation dans des applications AR comme le module complémentaire KeyVR de KeyShot.

La bibliothèque de matériaux de KeyShot a également été remaniée, les utilisateurs pouvant désormais sélectionner sept modèles 3D différents sur lesquels prévisualiser les matériaux dans des images miniatures.

Parmi les autres modifications, citons une disposition prédéfinie « compatible tactile » dans l'assistant de configuration, pour la création de présentations à afficher sur des appareils à écran tactile, et la prise en charge des flocons de métal dans le matériau de peinture automobile Axalta.

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080  - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable MSI TITAN PRO écran 17''|win10 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE GTX1080 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18    1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner   Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion   Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première

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MessageJDD Lun 7 Juin 2021 - 19:41

Bonsoir ,
Le temps des rendus avec des Caustics a été amélioré également dans cette dernière version (nouvel algorithme)
JDD

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