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[ SKETCHUP plugins ] Parametric Modeling
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- Samuel TalletV.I.P.
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Bonsoir les amis ! Avec Parametric Modeling, un nouveau plugin SketchUp gratuit :
Ce plugin est encore en bêta. La compatibilité entre les versions n'est pas garantie.
Obtenez le dernier plugin Parametric Modeling depuis le SketchUcation PluginStore.
- Faites de la modélisation paramétrique grâce à un éditeur de nœuds similaire aux Blueprints d'Unreal Engine.
- Modifiez les paramètres des entités à tout moment et voyez le résultat instantanément.
- Extrayez des formes, des points et des vecteurs à partir du modèle actif.
- Importez le schéma à partir d'un fichier. Exportez le schéma vers un fichier.
Démonstrations
Avertissement
Ce plugin est encore en bêta. La compatibilité entre les versions n'est pas garantie.
Téléchargement
Obtenez le dernier plugin Parametric Modeling depuis le SketchUcation PluginStore.
Dernière édition par Samuel Tallet le Mar 18 Jan 2022 - 8:37, édité 3 fois
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Dav_id, simjoubert et Rascal aiment ce message
Super Samuel !
On Time c'est le weekend !
Je test...
A plus tard
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Je test...
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"Les voici en foule : élargis l'espace de ta tente,
Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
Déploie pour l'autre la toile qui t'abrite !" ISAÏE 54-2
Samuel Tallet aime ce message
Marche nickel! Sur la 2017 Make tout du moins!!
Plus qu'à comprendre le concept de fonctionnement en détail!
Y a-t-il des vidéos quelque part ?
Suggestion : info bulle quand on passe la souris sur une icône...
Plus qu'à comprendre le concept de fonctionnement en détail!
Y a-t-il des vidéos quelque part ?
Suggestion : info bulle quand on passe la souris sur une icône...
Dernière édition par Pilou le Sam 6 Mar 2021 - 23:24, édité 1 fois
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Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
Super , merci Samuel
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
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Emploi : Beaucoup trop en ce moment!!
Je nai encore ni rien compris ni bien regardé! Mais bravo tout de même! Il est enfin possible de répondre aux gens qui disent que SU n'est pas paramétrique.... Que ben si en fait!
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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet
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- Samuel TalletV.I.P.
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Pilou a écrit:Plus qu'à comprendre le concept de fonctionnement en détail!
Bonjour Pilou La prochaine version du plugin intègrera une petite aide.
Pilou a écrit:Y a-t-il des vidéos quelque part ?
A ma connaissance, non.
Pilou a écrit:
Suggestion : info bulle quand on passe la souris sur une icône...
Sur les anciennes versions de SketchUp, telles que la 2017, les infobulles ne s'affichent pas... Ce bogue n'existera plus à partir de la prochaine version du plugin
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Galerie | Plugins
Hello Samuel
Superbe Beta !
J'ai fait des petits test et c'est très prometteur !
Bon Maintenant tu me connais et voici ma wish liste et retour de bugs
Tous les nodes Présents fonctionnent bien !
Opérations :
Il manque encore les opérations basiques
- Division
- Multiplication
- Modulo
Pour aller plus loin
- Un node formule avec utilisation d’entrées nombre ou formule sur la gauche et ils s'indexeraient sous forme de lettres et on pourrait utiliser ses lettres dans une formule en utilisant les signes conventionnels +-/* ² () ou appeler les formules des composants dynamiques
- Un node conditionnel SI Alors Sinon
- Un node random
Nodes de Shapes :
- Il manque la possibilité d'utiliser un groupe ou un composant existant dans le modèle comme Nodes d'entrée
- Il manque le node créer un groupe ou un composant
- Il manque la possibilités de choisir plusieurs matieres pour un shape et qu'il soit appliqué de façon aléatoire sur les copies
- Un node créer surface depuis liste de vecteurs
Mise en forme
Comme pour les arbres de bases de données, il faut être bien organisé pour s'y retrouver.
- Pouvoir nommer les opérations et les nombres.
- Pouvoir ajouter des encadrés avec titre et couleur de fond
Import export
L’import-export du shema fonctionne correctement.
Cependant, en cas d'import dans un nouveau modèles les calques/Balises s'ils avaient été renseignés dans les attributs des shapes ne sont pas créés idem pour les matières.
Voilà pour les premiers retours d'expérience !
Testé sous Su 2021 Windows
Merci pour ce très bon démarrage mais comme tu le sais on en veux toujours plus !
Car on sait que tu en es capable !
Voici le lien vers un shema terrasse bois
Schema terrasse bois à copier dans le dossier du plugin
Il faudra recréer les calques/ Balises et les matériaux car ils ne sont pas sauvegarder lors de l'import.
Résultat
Superbe Beta !
J'ai fait des petits test et c'est très prometteur !
Bon Maintenant tu me connais et voici ma wish liste et retour de bugs
Tous les nodes Présents fonctionnent bien !
Opérations :
Il manque encore les opérations basiques
- Division
- Multiplication
- Modulo
Pour aller plus loin
- Un node formule avec utilisation d’entrées nombre ou formule sur la gauche et ils s'indexeraient sous forme de lettres et on pourrait utiliser ses lettres dans une formule en utilisant les signes conventionnels +-/* ² () ou appeler les formules des composants dynamiques
- Un node conditionnel SI Alors Sinon
- Un node random
Nodes de Shapes :
- Il manque la possibilité d'utiliser un groupe ou un composant existant dans le modèle comme Nodes d'entrée
- Il manque le node créer un groupe ou un composant
- Il manque la possibilités de choisir plusieurs matieres pour un shape et qu'il soit appliqué de façon aléatoire sur les copies
- Un node créer surface depuis liste de vecteurs
Mise en forme
Comme pour les arbres de bases de données, il faut être bien organisé pour s'y retrouver.
- Pouvoir nommer les opérations et les nombres.
- Pouvoir ajouter des encadrés avec titre et couleur de fond
Import export
L’import-export du shema fonctionne correctement.
Cependant, en cas d'import dans un nouveau modèles les calques/Balises s'ils avaient été renseignés dans les attributs des shapes ne sont pas créés idem pour les matières.
Voilà pour les premiers retours d'expérience !
Testé sous Su 2021 Windows
Merci pour ce très bon démarrage mais comme tu le sais on en veux toujours plus !
Car on sait que tu en es capable !
Voici le lien vers un shema terrasse bois
Schema terrasse bois à copier dans le dossier du plugin
Il faudra recréer les calques/ Balises et les matériaux car ils ne sont pas sauvegarder lors de l'import.
Résultat
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"Les voici en foule : élargis l'espace de ta tente,
Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
Déploie pour l'autre la toile qui t'abrite !" ISAÏE 54-2
Dav_id aime ce message
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- Samuel TalletV.I.P.
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TutorialsUp vient de publier une vidéo à propos du plugin Parametric Modeling
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Dav_id et simjoubert aiment ce message
Début de la reconnaissance internationale !
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- Samuel TalletV.I.P.
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simjoubert a écrit:
Hello Samuel
Superbe Beta !
J'ai fait des petits test et c'est très prometteur !
Bonjour Simon Merci pour tes encouragements !
simjoubert a écrit:
Il manque encore les opérations basiques
- Division
- Multiplication
- Modulo
Ces opérations seront disponibles à partir de la prochaine version du plugin.
simjoubert a écrit:
- Un node formule avec utilisation d’entrées nombre ou formule sur la gauche et ils s'indexeraient sous forme de lettres et on pourrait utiliser ses lettres dans une formule en utilisant les signes conventionnels +-/* ² () ou appeler les formules des composants dynamiques
Ton idée est très intéressante Je vais essayer de la concrétiser.
simjoubert a écrit:
- Un node conditionnel SI Alors Sinon
A quoi ressemblerait un tel type de nœud ? Je n'arrive pas encore à l'imaginer.
simjoubert a écrit:
- Un node random
L'aléatoire... je ne sais pas encore si je vais le gérer. Je vais étudier la question.
simjoubert a écrit:
- Il manque la possibilité d'utiliser un groupe ou un composant existant dans le modèle comme Nodes d'entrée
Utiliser un groupe non-paramétrique pourrait poser des problèmes d'homogénéité entres les entités paramétriques et non-paramétriques. Par contre, transférer les points d'un groupe non-paramétrique vers l'éditeur de nœuds me parait safe.
simjoubert a écrit:
- Il manque le node créer un groupe ou un composant
A partir de la prochaine version du plugin, il y aura un type de nœud "Make group".
simjoubert a écrit:
- Il manque la possibilités de choisir plusieurs matieres pour un shape et qu'il soit appliqué de façon aléatoire sur les copies
L'aléatoire est à l'étude.
simjoubert a écrit:
- Un node créer surface depuis liste de vecteurs
On pourrait imaginer un type de noeud "Create mesh" qui prendrait en entrée une liste de points. Points qui pourraient venir d'autres entités... A voir.
simjoubert a écrit:
Comme pour les arbres de bases de données, il faut être bien organisé pour s'y retrouver.
- Pouvoir nommer les opérations et les nombres.
- Pouvoir ajouter des encadrés avec titre et couleur de fond
Je suis d'accord. C'est important pour la clarté du schéma. On pourra nommer les nombres dans un futur proche.
simjoubert a écrit:
L’import-export du shema fonctionne correctement.
Cependant, en cas d'import dans un nouveau modèles les calques/Balises s'ils avaient été renseignés dans les attributs des shapes ne sont pas créés idem pour les matières.
Pour les matières, cela impliquerait de les stocker dans le fichier .schema ?
simjoubert a écrit:
Merci pour ce très bon démarrage [...]
Merci à toi pour tes suggestions
simjoubert a écrit:
Voici le lien vers un shema terrasse bois
Peux-tu, s'il te plait, nommer les groupes en anglais afin que je redistribue ton schéma ?
Dernière édition par Samuel Tallet le Mar 18 Jan 2022 - 8:55, édité 2 fois
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Samuel Tallet-Sabathé a écrit:
Peux-tu, s'il te plait, nommer les groupes en anglais afin que je redistribue ton schéma ?
Voila
WoodDecking.schema
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"Les voici en foule : élargis l'espace de ta tente,
Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
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Un genre d'idée conceptuelle pour le Si ...Alors
S'il est prévu d'utiliser les fonctions Booléennes, comment cela va se passer pour la 2017 MAKE ?
Les shemas se rechargent bien (j'avais peur qu'un schema sauvegardé dans une nouvelle version ne se recharge pas dans la 2017 Make!
(woodDecking.schema)
Suggestion : mettre le nom du Schema chargé dans la barre de titre du NodeEditor!
Questions : peut-on réinitialiser un schema déjà chargé et utilisé? (ou faut-il simplement le recharger ? )
le supprimer ? (une gomme dans les icônes ? )
S'il est prévu d'utiliser les fonctions Booléennes, comment cela va se passer pour la 2017 MAKE ?
Les shemas se rechargent bien (j'avais peur qu'un schema sauvegardé dans une nouvelle version ne se recharge pas dans la 2017 Make!
(woodDecking.schema)
Suggestion : mettre le nom du Schema chargé dans la barre de titre du NodeEditor!
Questions : peut-on réinitialiser un schema déjà chargé et utilisé? (ou faut-il simplement le recharger ? )
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Pilou a écrit:
Un genre d'idée conceptuelle pour le Si ...Alors
Merci. Dans ce type de nœud, je pense qu'il faut comparer des propriétés d'entités mais il y a tellement de possibilités
Pilou a écrit:
S'il est prévu d'utiliser les fonctions Booléennes, comment cela va se passer pour la 2017 MAKE ?
Bon, je voulais faire la surprise Tant pis... Les opérations booléennes seront dispo. à partir de la prochaine version du plugin y compris pour SketchUp Make 2017.
Pilou a écrit:
Suggestion : mettre le nom du Schema chargé dans la barre de titre du NodeEditor!
C'est pas bête !
Pilou a écrit:
Questions : peut-on réinitialiser un schema déjà chargé et utilisé? (ou faut-il simplement le recharger ? )
le supprimer ? (une gomme dans les icônes ? )
Je vais peut-être ajouter une entrée "Remove all nodes" dans le menu contextuel.
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tenrev aime ce message
Les entités gelées peut-on imaginer les rééditées sans créer de doublons
Le schéma est lié au modèle ou aux entités, on pourrait éventuellement avoir le choix ?
Et si le shema est lié à un composant dans le Node editor il pourait y avoir une liste déroulante pour sélectionner le schema à editer si plusieurs shema peuvent cohabiter !
Exemple J'ai un modèle bien avancé non paramétrique. Je souhaite inclure dans un composant imbriqué sous n niveaux une composition paramétrique. actuellement l'ensemble apparait à la racine du modèle , il pourrait y avoir un node qui choisi la cible dans la structure du modèle! "Node Insert In" avec une liste déroulante de la structure du modèle avec entré groupe sortie groupe ou alors un attribut supplémentaire dans le node shape.
J'ai pas fais le test mais si j'ai un modèle avec un schema et que j'importe un autre modèle qui lui même à un schema ! Ils fusionnent, le second passe à la trappe ?
Le schéma est lié au modèle ou aux entités, on pourrait éventuellement avoir le choix ?
Et si le shema est lié à un composant dans le Node editor il pourait y avoir une liste déroulante pour sélectionner le schema à editer si plusieurs shema peuvent cohabiter !
Exemple J'ai un modèle bien avancé non paramétrique. Je souhaite inclure dans un composant imbriqué sous n niveaux une composition paramétrique. actuellement l'ensemble apparait à la racine du modèle , il pourrait y avoir un node qui choisi la cible dans la structure du modèle! "Node Insert In" avec une liste déroulante de la structure du modèle avec entré groupe sortie groupe ou alors un attribut supplémentaire dans le node shape.
J'ai pas fais le test mais si j'ai un modèle avec un schema et que j'importe un autre modèle qui lui même à un schema ! Ils fusionnent, le second passe à la trappe ?
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Je répond : le schema du modèle importé passe à la trappe ! Il pourrait y avoir comme pour Layers/Tags in Time une boite de dialogue demandant quoi faire !simjoubert a écrit:J'ai pas fais le test mais si j'ai un modèle avec un schema et que j'importe un autre modèle qui lui même à un schema ! Ils fusionnent, le second passe à la trappe ?
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Pour le Node conditionnel :
En reprenant ton schema escalier, Avoir une marche palier tout les x marche
On intercalerai le node conditionnel après celui de copy Si copy = 7 alors With 1.2 Sinon 0.45
Ou alors un changement de matériel ! Il faudrait pour cela avoir des nodes d'état suplémentaire Size, layer, Material ...
En reprenant ton schema escalier, Avoir une marche palier tout les x marche
On intercalerai le node conditionnel après celui de copy Si copy = 7 alors With 1.2 Sinon 0.45
Ou alors un changement de matériel ! Il faudrait pour cela avoir des nodes d'état suplémentaire Size, layer, Material ...
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Trop fort la future simulation des opérations booléennes toutes versions!
Dernière édition par Pilou le Lun 8 Mar 2021 - 12:26, édité 1 fois
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Pilou a écrit:Trop fort la future simulation des opérationss booléennes toutes versions!
Je n'ai aucun mérite pour le coup... C'est la développeuse Julia Christina Eneroth qui a codé ces opérations booléenes. Bravo à elle !
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tenrev aime ce message
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simjoubert a écrit:Les entités gelées peut-on imaginer les rééditées sans créer de doublons
Le schéma est lié au modèle ou aux entités, on pourrait éventuellement avoir le choix ?
Et si le shema est lié à un composant dans le Node editor il pourait y avoir une liste déroulante pour sélectionner le schema à editer si plusieurs shema peuvent cohabiter !
Exemple J'ai un modèle bien avancé non paramétrique. Je souhaite inclure dans un composant imbriqué sous n niveaux une composition paramétrique. actuellement l'ensemble apparait à la racine du modèle , il pourrait y avoir un node qui choisi la cible dans la structure du modèle! "Node Insert In" avec une liste déroulante de la structure du modèle avec entré groupe sortie groupe ou alors un attribut supplémentaire dans le node shape.
Bonjour Simon
Geler une entité est une opération irréversible. Pour rester simple : le schéma est lié au modèle et il y a un seul schéma par modèle. J'attends de voir comment les gens utilisent ou aimeraient utiliser ce plugin pour éventuellement modifier cela.
Etant donné que le nom d'un groupe n'est pas unique au sein d'un modèle : il me paraît risky d'insérer un groupe paramétrique relativement à un groupe non-paramétrique. L'import du schéma pourrait être impacté...
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- Samuel TalletV.I.P.
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simjoubert a écrit:Pour le Node conditionnel :
En reprenant ton schema escalier, Avoir une marche palier tout les x marche
On intercalerai le node conditionnel après celui de copy Si copy = 7 alors With 1.2 Sinon 0.45
Ou alors un changement de matériel ! Il faudrait pour cela avoir des nodes d'état suplémentaire Size, layer, Material ...
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Le node conditionnel pourrait servir à ajuster le premier ou la dernière copie !
J'ai un parquet avec des lames de 2m pour une pièce de 5m il faut que la dernière copie d'une rangée fasse 1m. idem dans l'autre sens toute les lames de la dernière rangée doivent être recoupées
J'ai un parquet avec des lames de 2m pour une pièce de 5m il faut que la dernière copie d'une rangée fasse 1m. idem dans l'autre sens toute les lames de la dernière rangée doivent être recoupées
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"Les voici en foule : élargis l'espace de ta tente,
Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
Déploie pour l'autre la toile qui t'abrite !" ISAÏE 54-2
Samuel Tallet-Sabathé a écrit:simjoubert a écrit:Les entités gelées peut-on imaginer les rééditées sans créer de doublons
Le schéma est lié au modèle ou aux entités, on pourrait éventuellement avoir le choix ?
Et si le shema est lié à un composant dans le Node editor il pourait y avoir une liste déroulante pour sélectionner le schema à editer si plusieurs shema peuvent cohabiter !
Exemple J'ai un modèle bien avancé non paramétrique. Je souhaite inclure dans un composant imbriqué sous n niveaux une composition paramétrique. actuellement l'ensemble apparait à la racine du modèle , il pourrait y avoir un node qui choisi la cible dans la structure du modèle! "Node Insert In" avec une liste déroulante de la structure du modèle avec entré groupe sortie groupe ou alors un attribut supplémentaire dans le node shape.
Bonjour Simon
Geler une entité est une opération irréversible. Pour rester simple : le schéma est lié au modèle et il y a un seul schéma par modèle. J'attends de voir comment les gens utilisent ou aimeraient utiliser ce plugin pour éventuellement modifier cela.
Etant donné que le nom d'un groupe n'est pas unique au sein d'un modèle : il me paraît risky d'insérer un groupe paramétrique relativement à un groupe non-paramétrique. L'import du schéma pourrait être impacté...
Dans ce cas tu pourrais limiter en filtrant une liste uniquement sur les composants !
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"Les voici en foule : élargis l'espace de ta tente,
Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
Déploie pour l'autre la toile qui t'abrite !" ISAÏE 54-2
Bon aller je te laisse tranquille en attendant ta beta N°2
Encore merci
Bonne Semaine. Et attention le week end arrive très vite !
Encore merci
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"Les voici en foule : élargis l'espace de ta tente,
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Déploie pour l'autre la toile qui t'abrite !" ISAÏE 54-2
tenrev et Samuel Tallet aiment ce message
hello les amis
j'ai fait un essai avec une barrière paramétrique et une petite vidéo youtube
c'est super et trés prometteur , c'est plutôt simple à comprendre la logique
par contre c'est un peu long si l'on veut modéliser des élément répétitifs , j'espère que l'on pourra sélectionner et dupliquer un ensemble de nœuds
et il m'a manqué un noeud pour diviser par exemple en plus de ceux pour additionner et soustraire
et j'ai eu quelques plantages de sketchup et même du système 1 fois
en tout cas bravo Samuel , j'attends avec impatiente la suite
a+
j'ai fait un essai avec une barrière paramétrique et une petite vidéo youtube
c'est super et trés prometteur , c'est plutôt simple à comprendre la logique
par contre c'est un peu long si l'on veut modéliser des élément répétitifs , j'espère que l'on pourra sélectionner et dupliquer un ensemble de nœuds
et il m'a manqué un noeud pour diviser par exemple en plus de ceux pour additionner et soustraire
et j'ai eu quelques plantages de sketchup et même du système 1 fois
en tout cas bravo Samuel , j'attends avec impatiente la suite
a+
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
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