Forum Sketchup Artlantis Archicad
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.
Annonces
Bonjour Invité Bienvenue sur le forum biblio3d - le forum a été créé le Sam 19 Jan 2008 - 14:26- Nous avons enregistrés 14712 topics pour un total de : 174729 posts - le record de membres connectés simultanément :555
Galerie


 [ SKETCHUP tutos ] import  dans sketchup via le plugin transmutr Empty
Ton bloc notes
Derniers sujets
» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] Importer une liste de points dans son graphe via un input texte
par simjoubert Hier à 17:22

» [ SKETCHUP généralité ] Interface réinitialisée totalement suite connexion Trimble
par tenrev Hier à 10:31

» [ ARCHICAD ] Torsion sur poteaux
par Archi43 Hier à 9:46

» [ ARCHICAD-OBJETS GDL ] Sortie de toit TCP (Poujoulat)
par BoTof Lun 25 Mar 2024 - 9:12

» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] besoin de tuyaux sur les textures random
par tenrev Sam 23 Mar 2024 - 10:35

» [ SKETCHUP composants dynamiques ] Copies de copies
par Manutio Ven 22 Mar 2024 - 12:21

» [ SKETCHUP plugins ] plugin pour les textes
par vick Ven 22 Mar 2024 - 10:34

» [ INTELLIGENCE ARTIFICIELLE ] quelques vidéo de mes tests IA
par tenrev Jeu 21 Mar 2024 - 9:25

» [ SKETCHUP généralité ] SÉLECTIONNER - Tuto 4/4 - 2ème TECHNIQUE INÉDITE
par jerryvento Jeu 21 Mar 2024 - 9:08

» [ SKETCHUP tutos ] SÉLECTIONNER - Tuto 4/4 - 2ème TECHNIQUE INÉDITE
par jerryvento Jeu 21 Mar 2024 - 9:07

» [ KEYSHOT ] plugin sketchup
par tenrev Mer 20 Mar 2024 - 8:26

» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] rendre visible ou invisible un paramètre utilisateur selon des conditions ?
par simjoubert Mar 19 Mar 2024 - 15:38

» [ PRESENTATION ] Manutio
par Manutio Lun 18 Mar 2024 - 9:21

» [ ARTLANTIS ] Ca donne envie !
par fraid Ven 15 Mar 2024 - 7:44

» [ SKETCHUP généralité ] SÉLECTIONNER - Tuto 3/4 - 1ère TECHNIQUE INÉDITE
par JDD Mer 13 Mar 2024 - 10:39

» [ SKETCHUP plugins ] SketchUp et Menuiserie : Rencontre avec Artwood
par art wood concept Mer 13 Mar 2024 - 9:54

» [ ARCHICAD ] Zone - Menu déroulant
par Archi43 Mar 12 Mar 2024 - 16:29

» [ SKETCHUP tutos ] SÉLECTIONNER - Tuto 3/4 - 1ère TECHNIQUE INÉDITE
par jerryvento Mar 12 Mar 2024 - 8:48

» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] table avec chaises
par tenrev Mar 12 Mar 2024 - 8:46

» [ SKETCHUP généralité ] Problème d'ouverture de SKP
par lionel Claude Lun 11 Mar 2024 - 18:14

» [ TWINMOTION ] Rotation des tuiles sur TM 2023 avec fichier issu de Allplan 2015
par Gaspard Hauser Lun 11 Mar 2024 - 13:48

» [ TWINMOTION ] CONSEIL FORMATION
par Marucia Lun 11 Mar 2024 - 13:29

» [ SKETCHUP plugins ] selection
par Gaspard Hauser Dim 10 Mar 2024 - 19:17

» [ TWINMOTION ] réduire le champs de travail ?
par Gaspard Hauser Dim 10 Mar 2024 - 19:13

» [ TWINMOTION ] eGPU / ralentissement Twinmotion important
par Gaspard Hauser Dim 10 Mar 2024 - 19:09

» [ SKETCHUP plugins ] sj_AddDCFunctions
par Miroslav Sam 9 Mar 2024 - 18:30

» [ SKETCHUP généralité ] Quel logiciel d'animation
par polo Sam 9 Mar 2024 - 17:35

» [ SKETCHUP tutos ] texture pour sketchup
par tenrev Ven 8 Mar 2024 - 9:25

» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] les boucles Loop dans trimble creator
par tenrev Jeu 7 Mar 2024 - 10:21

» [ PRESENTATION ]
par Coulou Mer 6 Mar 2024 - 8:51

» [ SKETCHUP tutos ] SÉLECTIONNER - Tuto 2/4 - INVERSER LA SÉLECTION avec 2017
par jerryvento Lun 4 Mar 2024 - 10:28

» [ SKETCHUP généralité ] crash
par TF3 Sam 2 Mar 2024 - 17:51

» [ SKETCHUP composants dynamiques ] Hidden avec formule IF et OR imbriqué
par Samuel MATHIEU Ven 1 Mar 2024 - 20:28

» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] doc en anglais
par tenrev Ven 1 Mar 2024 - 13:42

» [ SKETCHUP composants dynamiques ] Un bug que je ne comprend pas
par boulii Jeu 29 Fév 2024 - 21:37

Sondage

Chaine Twitch

 [ SKETCHUP tutos ] import  dans sketchup via le plugin transmutr Poll_c1029% [ SKETCHUP tutos ] import  dans sketchup via le plugin transmutr Poll_c10 29% [ 11 ]
 [ SKETCHUP tutos ] import  dans sketchup via le plugin transmutr Poll_c1011% [ SKETCHUP tutos ] import  dans sketchup via le plugin transmutr Poll_c10 11% [ 4 ]
 [ SKETCHUP tutos ] import  dans sketchup via le plugin transmutr Poll_c103% [ SKETCHUP tutos ] import  dans sketchup via le plugin transmutr Poll_c10 3% [ 1 ]
 [ SKETCHUP tutos ] import  dans sketchup via le plugin transmutr Poll_c108% [ SKETCHUP tutos ] import  dans sketchup via le plugin transmutr Poll_c10 8% [ 3 ]
 [ SKETCHUP tutos ] import  dans sketchup via le plugin transmutr Poll_c108% [ SKETCHUP tutos ] import  dans sketchup via le plugin transmutr Poll_c10 8% [ 3 ]
 [ SKETCHUP tutos ] import  dans sketchup via le plugin transmutr Poll_c108% [ SKETCHUP tutos ] import  dans sketchup via le plugin transmutr Poll_c10 8% [ 3 ]
 [ SKETCHUP tutos ] import  dans sketchup via le plugin transmutr Poll_c1029% [ SKETCHUP tutos ] import  dans sketchup via le plugin transmutr Poll_c10 29% [ 11 ]
 [ SKETCHUP tutos ] import  dans sketchup via le plugin transmutr Poll_c105% [ SKETCHUP tutos ] import  dans sketchup via le plugin transmutr Poll_c10 5% [ 2 ]

Total des votes : 38

chaine sketchup.tv

[ SKETCHUP tutos ] import dans sketchup via le plugin transmutr

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas

tenrev
tenrev
FONDATEUR DE BIBLIO3D
FONDATEUR DE BIBLIO3D
Masculin Humeur : excellente comme toujours
Date d'inscription : 19/01/2008
Nombre de messages : 19753
Points : 34378
Age : 60
Localisation : Dans la quatrieme dimension
Emploi : archi d'intérieur salarié
https://www.biblio3d.com

Messagetenrev Jeu 14 Nov 2019 - 10:02

hello  les amis

un petit tuto rapidos , de l'import de fichiers fbx ou autres (obj , 3ds stl) par exemple issus de Quixel megascans , comme on en parle pas mal en ce moment vu que les "assets" sont devenus gratos
transmutr permet de reduire la géométrie, de plaquer les textures PBR , de faire un proxy pour Encape , Vray ou Thea et d'importer ensuite le modéle dans sketchup

ça n'est pas un plugin gratuit , mais vraiment je pense indispensable pour les pro un bon complément à Skatter (du même éditeur)

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080  - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo  écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18    1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner   Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion   Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
kevinb
kevinb
Loquace
Loquace
Masculin Date d'inscription : 17/10/2017
Nombre de messages : 60
Points : 118
Age : 42
Localisation : Tours
Emploi : Coordinateur industrialisation chez Safran

Messagekevinb Lun 8 Fév 2021 - 11:37

Bonjour à tous,

Je me permets de venir vers des pro car j'essaye Transmutr depuis ce matin et je suis un peu bloqué sur un premier modèle gratuit que j'ai téléchargé sur cgtrader (les autres modèles ne comportaient pas de textures... hmm )

Sauriez-vous quelle texture mettre où pour cet exemple précis ?
Car je ne retrouve que deux textures "DefaultMaterial" et "wire_000000000"
J'imagine bien que bmp doit être le bump, diff pour diffuse, mask ???
Et on ne retrouve que deux textures alors qu'il doit y'en avoir bien plus sur cette plante (pot, terre, tronc, feuilles).

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Le but est de créer un proxy pour insérer dans Enscape. J'ai bien suivi le tuto de Jack mais je ne retrouve pas mes petits...

Un grand merci pour votre aide
simjoubert
simjoubert
Administrateurs
Administrateurs
Masculin Humeur : Des racines et des rêves !!!
Date d'inscription : 05/08/2012
Nombre de messages : 2812
Points : 6250
Age : 48
Localisation : Val de Marne
Emploi : Paysagiste
https://www.sketchup.simjoubert.com/

Messagesimjoubert Lun 8 Fév 2021 - 12:11

Bonjour Kevin

La texture Mask  c'est pour la map opacity.

Quand l'onglet Materials est activé et que tu survol ton modèle, une pipette apparait en lieu et place de la flèche. Un clic sur une surface et cela te sélectionne la matière correspondante dans le panneau de droite.

Le modèle que tu as télécharger était peut-être une variante parmi plusieurs du même modèle. le jeux de texture ne change pas et parfois il y en a des non utilisées.

Si ce n’était pas le cas, je te conseil de faire une première conversion en Skp et non directement en proxy enscape. dans sketchup appliques les matériaux manquant. Puis réédites dans transmutr,  si tu veux réduire le nombre de polygones et enfin crées ton proxy.

Bon courage
Simon

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"Les voici en foule : élargis l'espace de ta tente,
Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
Déploie pour l'autre la toile qui t'abrite !"
ISAÏE 54-2
tenrev
tenrev
FONDATEUR DE BIBLIO3D
FONDATEUR DE BIBLIO3D
Masculin Humeur : excellente comme toujours
Date d'inscription : 19/01/2008
Nombre de messages : 19753
Points : 34378
Age : 60
Localisation : Dans la quatrieme dimension
Emploi : archi d'intérieur salarié
https://www.biblio3d.com

Messagetenrev Lun 8 Fév 2021 - 13:26

kevinb a écrit: je suis un peu bloqué sur un premier modèle gratuit que j'ai téléchargé sur cgtrader

Bonjour kevin

si tu peux donner le lien ou le fichier que tu as utilisé , ca serait top , on pourrait comparer et te guider

a+

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080  - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo  écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18    1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner   Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion   Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
kevinb
kevinb
Loquace
Loquace
Masculin Date d'inscription : 17/10/2017
Nombre de messages : 60
Points : 118
Age : 42
Localisation : Tours
Emploi : Coordinateur industrialisation chez Safran

Messagekevinb Lun 8 Fév 2021 - 14:22

Bonjour Jack et Simon

Merci pour votre aide.
Je vais essayer les conseils de Simon de suite.
Jack, voici la plante que j'ai téléchargé : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
tenrev
tenrev
FONDATEUR DE BIBLIO3D
FONDATEUR DE BIBLIO3D
Masculin Humeur : excellente comme toujours
Date d'inscription : 19/01/2008
Nombre de messages : 19753
Points : 34378
Age : 60
Localisation : Dans la quatrieme dimension
Emploi : archi d'intérieur salarié
https://www.biblio3d.com

Messagetenrev Lun 8 Fév 2021 - 15:40

ca fonctionne nickel pour moi
j'importe le fbx via transmutr  , les textures sont nickel dans transmutr , j'exporte en trés simplifié vers sketchup  et c'est nickel synchronisé en haute def dans enscape

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080  - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo  écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18    1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner   Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion   Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
kevinb
kevinb
Loquace
Loquace
Masculin Date d'inscription : 17/10/2017
Nombre de messages : 60
Points : 118
Age : 42
Localisation : Tours
Emploi : Coordinateur industrialisation chez Safran

Messagekevinb Lun 8 Fév 2021 - 16:04

Au top Jack !

J'importais dans transmutr le fichier obj et non le fbx dans lequel je retrouve maintenant toutes mes textures...

Maintenant je vais regarder comment créer sa propre bibliothèque d'objets dans Enscape. Il doit bien y avoir un tuto quelque part sur Biblio 3D content

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Merci beaucoup. A chaque fois c'est efficace bien

tenrev aime ce message

tenrev
tenrev
FONDATEUR DE BIBLIO3D
FONDATEUR DE BIBLIO3D
Masculin Humeur : excellente comme toujours
Date d'inscription : 19/01/2008
Nombre de messages : 19753
Points : 34378
Age : 60
Localisation : Dans la quatrieme dimension
Emploi : archi d'intérieur salarié
https://www.biblio3d.com

Messagetenrev Lun 8 Fév 2021 - 16:13

kevinb a écrit:Maintenant je vais regarder comment créer sa propre bibliothèque d'objets dans Enscape. Il doit bien y avoir un tuto quelque part sur Biblio 3D

je ne suis pas certain , comme ca a évolué avec les dernières versions de enscape , maintenant tu peux ajouter tes propres assets perso dans la biblio de enscape et pas de tuto pour l'instant sur biblio3d

sinon j'avais fait un tuto pour montrer comment avec un composant dynamique on pouvait mettre plusieurs proxy enscape (pour un canapé par exemple ) incorporé dans le même composant et pouvoir changer de modéle dans enscape en temps réel sans avoir besoin de recharger un nouveau modèle ou de tout refaire le texturage

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080  - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo  écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18    1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner   Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion   Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
kevinb
kevinb
Loquace
Loquace
Masculin Date d'inscription : 17/10/2017
Nombre de messages : 60
Points : 118
Age : 42
Localisation : Tours
Emploi : Coordinateur industrialisation chez Safran

Messagekevinb Lun 8 Fév 2021 - 16:16

Je vais regarder ton tuto alors sur le composant dynamique. C'est prometteur comme principe sourire
Le reste je vais chercher, pas de soucis.

Merci encore

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut

Créer un compte ou se connecter pour répondre

Vous devez être membre pour répondre.

S'enregistrer

Rejoignez notre communauté ! C'est facile !


S'enregistrer

Connexion

Vous êtes déjà membre ? Aucun soucis, cliquez ici pour vous connecter.


Connexion

 
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum