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[ TWINMOTION ] Problème d'importation fichier Sketchup
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- CiotaNovice
- Date d'inscription : 26/11/2020
Nombre de messages : 5
Points : 9
Bonjour,
Aujourd'hui en voulant importer mon modèle Sketchup dans Twinmotion, une partie des composants n'ont pas suivi... Alors que si je les importes à l'unité il n'y a pas de soucis.
Je pense que le soucis vient du fait que ce sont des composants importé de 3D Warehouse.
Avez vous une solution à me proposer ? Je précise qu'il m'est impossible de les importer séparément pour des raisons pratiques.
Merci d'avance !
Aujourd'hui en voulant importer mon modèle Sketchup dans Twinmotion, une partie des composants n'ont pas suivi... Alors que si je les importes à l'unité il n'y a pas de soucis.
Je pense que le soucis vient du fait que ce sont des composants importé de 3D Warehouse.
Avez vous une solution à me proposer ? Je précise qu'il m'est impossible de les importer séparément pour des raisons pratiques.
Merci d'avance !
Hello
Comment les importes tu ? Avec le plugin drect link dans sketchup ou directement tu importes le fichier sketchup dans twinmotion ?
Après quelles versions , si tu exportes en sketchup 2021 ca risque de ne pas fonctionner dans twinmotion
Comment les importes tu ? Avec le plugin drect link dans sketchup ou directement tu importes le fichier sketchup dans twinmotion ?
Après quelles versions , si tu exportes en sketchup 2021 ca risque de ne pas fonctionner dans twinmotion
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
- CiotaNovice
- Date d'inscription : 26/11/2020
Nombre de messages : 5
Points : 9
Oui je l'importe directement, je n'avais jamais eu de soucis jusqu'à présent.
Le plugin dont tu parles est celui édité par twinmotion ? Si c'est bien lui je viens de l'installer, je l'ai ouvert mais quand je veux faire la synchronisation il ne trouve pas mon twinmotion, il me dit qu'il n'est pas installé. Est ce que c'est à cause de ma version de sketchup qui est dépassé ou alors parce que j'ai la version de twinmotion qui était disponible gratuitement il y a quelques mois. Je ne sais pas...
Le plugin dont tu parles est celui édité par twinmotion ? Si c'est bien lui je viens de l'installer, je l'ai ouvert mais quand je veux faire la synchronisation il ne trouve pas mon twinmotion, il me dit qu'il n'est pas installé. Est ce que c'est à cause de ma version de sketchup qui est dépassé ou alors parce que j'ai la version de twinmotion qui était disponible gratuitement il y a quelques mois. Je ne sais pas...
- CiotaNovice
- Date d'inscription : 26/11/2020
Nombre de messages : 5
Points : 9
Petite erreur de ma part, j'avais téléchargé le plugin pour twinmotion 2020... susceptible ces logiciels
Donc j'ai fait le lien mais j'ai toujours le même problème.
Donc j'ai fait le lien mais j'ai toujours le même problème.
je viens de faire un essai , j'ai importé un modéle de 3dwarehouse , une villa au hasard puis envoyé vers twinmotion , pour moi ca fonctionne
sketchup 2020 et twinmotion 2020.2
sketchup 2020 et twinmotion 2020.2
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- CiotaNovice
- Date d'inscription : 26/11/2020
Nombre de messages : 5
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Oui ça fonctionne aussi pour moi mais pas sur tous les modèles importés, certains ne suivent pas. je vais essayer avec la version 2020 de sketchup.
- CiotaNovice
- Date d'inscription : 26/11/2020
Nombre de messages : 5
Points : 9
J'ai trouvé une cause du problème je pense. Il faut que je les ranges dans mes calques mais il faut que je le fasse jusqu'à la base des composants... mais ça fonctionne
tenrev aime ce message
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