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Message par REGIS le Dim 7 Juin 2020 - 14:30

Salut le forum

J'ai un petit projet en cours que je voulais vous partager...

C'est pas encore fini, il manque beaucoup de chose à faire mais je poste quand même une petite mise en bouche !

C'est juste une capture dans le viewport...
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Message par tenrev le Dim 7 Juin 2020 - 15:08

hello

c'est bien partit , c'est chouette bien bravo

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Message par REGIS le Dim 7 Juin 2020 - 15:11

Merci tenrev !
J’en suis bcp plus loin que ça en fait !
Je le posterai plus tard...

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Message par ogi le Dim 7 Juin 2020 - 23:00

Yep ! cool un nouveau WIP ! bravo
Tres sympa ! gare aux repetitions de textures, ici, les pierres blanches sourire
quitte a mettre un coup de tampon avec photoshop, c'est pas cher sourire
j'aime beaucoup les murs de droite, érrodés a souhait ! bien

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Message par REGIS le Dim 7 Juin 2020 - 23:11

Merci ogi !
tu parles des fameuses taches blanches qui se répètent sur toute la hauteur de la tour ?

il est pas mal le mur abîmé ! il coute cher en polygones par contre !

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Message par REGIS le Dim 7 Juin 2020 - 23:18

Sans texture il est comme ça !

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Message par Orange_o le Lun 8 Juin 2020 - 16:02

Sympa !

Oui je pense que Ogi parle de ça, en fait on retrouve la même texture de murs de briques, il faudrait faire des variantes avec photoshop pour casser cet effet. Où créer une texture plus grande (de la hauteur de la tour) sans répétition.
De loin ton mur, on croirait un modèle issu de photogramétrie. C'est sûr qu'en polygones ça coûte. Si tu es amené a t'en resservir plusieurs fois dans ton projet tu peux peut-être créer un modèle simplifié et générer des normals map.
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Message par REGIS le Lun 8 Juin 2020 - 17:47

Merci Orange_o

En fait c'est pas de la photogramétrie, pour le mur !
c'est juste un displace avec un weight paint, va falloir que je me calme avec ça parce que là je suis déjà à 5 millions de polygones, et je l'ai pas appliqué sur tout le chateau, j'ai pas encore mis la végétation et les arbres, sans compter le plan d'eau !
Est-ce que je vais y arriver ? on verra bien ...

Pour la texture, il y a plusieurs couches, pour les taches blanches qui se répètent, en jouant sur les UV, je peux remédier à la répétition, je verrai quand j'aurai mis un peu de lierre ici ou là, ce que ça donne ! pour le moment c'est un peu brut !

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Message par REGIS le Jeu 11 Juin 2020 - 22:30

Salut

Bon, pas eu bcp de temps pour travailler dessus cette semaine, mais voilà qd même un petit aperçu du fameux château sur son terrain, j'ai encore quelques ajustement à faire dessus mais pour le moment, je suis plutôt sur la végétation ...

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J'ai fait deux arbres aussi !

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Message par tenrev le Ven 12 Juin 2020 - 14:57

ha wééééé super le chateau , bravo , les arbres pas mal aussi , top bien bravo bravo

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Message par ogi le Ven 12 Juin 2020 - 15:12

ca claques ! bravo a toi ! hormis les 3 triangles, (normal?) surement, c'est du tres classe!!!!!

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Message par Coulou le Ven 12 Juin 2020 - 17:06

J'adore ce genre de WIP bravo bravo bravo

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit: hormis les 3 triangles, (normal?) surement
Contreforts?

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Message par Orange_o le Ven 12 Juin 2020 - 17:42

Super tu avances bien !
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Message par REGIS le Ven 12 Juin 2020 - 21:28

Merci les gars !

p-clin ogi toujours aussi énigmatique dans ces messages ! les contreforts .... (oui, c'est comme ça je les ai nommé dans mon fichier, contreventement, peut-être ça marche aussi, je sais pas ...) En tout cas, rien de définitif, j'ai pas encore appuyé sur le bouton displace ! pour le moment je m'occupe de la végétation, c'est probablement la partie la plus ardue de la scène, le château en lui-même; c'est pas si compliqué que ça, à mon goût ...

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Message par REGIS le Jeu 18 Juin 2020 - 22:47

Salut

J'ai pu avancer sur ce projet mais je vais être contraint de le mettre en pause, dû aux limitations matérielles que m'impose ma machine en terme de rendu, vu que je rends en CPU, je suis trop limité par rapport à la taille de la scène du coup, je fini hors mémoire ...pleure

J'ai quand  même fait quelques ajustements (à la baisse ) pour arriver à sortir une image dans une résolution pas terrible ...
je le reprendrai quand j'aurai investi dans une machine plus performante !

En attendant ...

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Message par ogi le Jeu 18 Juin 2020 - 23:46

Vraiment tres tres sympatique !! j'verrais bien une anim Twinmotion !  bravo2
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
p-clin ogi toujours aussi énigmatique dans ces messages !
oui, oui, je sais .. des fois je bug content
Pour le coup des triangles, j avais pas saisis les contres-forts, (effet d'optique perso)
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Maintenant tout est reglé ds ma tete !
Encore gros bravos !

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Message par tenrev le Ven 19 Juin 2020 - 6:43

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Vraiment tres tres sympatique !! j'verrais bien une anim Twinmotion

Superbe, la modélisation et l environnement au top
Comme Ogi, une animation avec twinmotion, ça serait cool

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Message par Coulou le Ven 19 Juin 2020 - 10:52

WOW tip top le rendu bravo2 bravo2 bravo2

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Message par REGIS le Ven 26 Juin 2020 - 16:57

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Vraiment tres tres sympatique !! j'verrais bien une anim Twinmotion !  bravo2
Merci ogi !
Avec mon fabuleux chipset graphique, même pas je tente twinmotion !

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
Superbe, la modélisation et l environnement au top
Merci tenrev

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:WOW tip top le rendu bravo2 bravo2 bravo2
Je suis content que cela te plaise, en l'état, pour moi c'est pas fini !



Donc avec 12 gigas de ram, je suis bcp trop court ! va falloir que j'investisse dans 32 gigas de ram si je veux finir cette scène ou alors carrément investir dans une nouvelle machine mais là c'est pas du tout le même budget !

En attendant...

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