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Messagesimjoubert Jeu 23 Avr 2020 - 15:15

Pour ne perdre personne dans les poupées Russes

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#ComposantDynamique #Animation


Dernière édition par simjoubert le Sam 16 Jan 2021 - 19:01, édité 1 fois

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"Les voici en foule : élargis l'espace de ta tente,
Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
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MessageDomix Jeu 23 Avr 2020 - 15:56

Test fait en remontant la variable ( exploser les composants ), du coups ça fonctionne. Merci pour le coups de main. p-clin

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Mes objets --> https://3dwarehouse.sketchup.com/user.html?id=u79250929-4d52-4b4a-8c4a-2109f9976ca8
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MessageDomix Mar 28 Avr 2020 - 0:56

J'ai zappé de te dire Merci simjoubert. Alors Merci pour ce schéma très clair sur les relations entre composants. respect

Alors avancé du jour, c'est pas parfait encore ( c'est évident, mais le sera t'il un jour... )

Comme dit précédemment :

• Modification de texture basique à partir de Sketchup. Menu qui s'affiche à partir du menu composant dynamique ( Menu qui se multipliera en même temps que mes tiroirs, car je n'arrive pas à faire un menu qui contrôle l’ensemble des copies )

• Modification du type de tiroir ( en recherche pour modifier les copies en fonction d'une demande utilisateur par simple clic )

• Choix du type de poignée en cliquant dessus. ( L'utilisateur peu choisir le type de poignée sur chaque tiroir )

Voilà c'est fini pour le moment, la suite au prochain épisode. gentleman

Ha non petit gif animé histoire de vous montrer.

Biblio

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MessageRascal Mar 28 Avr 2020 - 7:49

bravo

C'est génial ton système de changement de poignées.... C'est fait comment? waah

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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet clindoeil
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MessageDomix Mar 28 Avr 2020 - 12:16

rascal a écrit:bravo

C'est génial ton système de changement de poignées....  C'est fait comment? waah

Tu parle du truc qui m'a demandé de me casser la tête depuis 2 jours ? content

En gros, un composant maitre récupère la variable du choix de l'utilisateur en format Onclick sur les sous composants des poignées.

Chaque poignée a presque le même code onclick.

Si je clique :

• Poignée 1
  ►La variable de poignée 1 passe a une valeur de 1 sur le composant maitre
  ►La variable de poignée 2 et 3 passe sur une valeur 0 sur le composant maitre


• Poignée 2
  ►La variable de poignée 2 passe a une valeur de 1 sur le composant maitre
  ►La variable de poignée 1 et 3 passe sur une valeur 0 sur le composant maitre

• Poignée 3
  ►La variable de poignée 3 passe a une valeur de 1 sur le composant maitre
  ►La variable de poignée 1 et 2 passe sur une valeur 0 sur le composant maitre

Ensuite j'ai ajouté une variable slowanimation que je gère pas bien du tout, qui va être mon objectif de prochaine recherche pour avoir une animation plus propre.

Voilà en gros, c'est pas très clair mais peut être que ça t'aidera un peu. siffle

Je passe quand même le composant à télécharger. Il est pas optimisé, pas bien calibré, mais permettra de voir les formules utilisées.
Fichiers joints
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Biblio3D_Meuble_v2017.7.zip (704 Ko) Téléchargé 157 fois


Dernière édition par Domix le Mar 28 Avr 2020 - 12:25, édité 1 fois

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MessageRascal Mar 28 Avr 2020 - 12:23

Je te remercie ! Je vais essayer de faire la même chose sur mon bloc porte pour le choix des poignées.

Super avancée tout de même bravo

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