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MessageRascal Lun 27 Avr 2020 - 0:32

Bonjour!

Les avancées ne sont pas forcément bien visibles et énormes, mais j'apprends pas mal ces derniers jours! Je viens de régler un problème de positionnement de poignées et de paumelles qui me faisait bien ch suer! content

cool! Mais ce n'est vraiment pas simple quand on part de zéro! Merci le challenge!! bien

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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
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MessageDomix Mar 28 Avr 2020 - 0:42

Bien d'accord avec toi, challenge très intéressant qui permet d'approfondir un peu plus dans le soft qu'on appel Sketchup.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Mes objets --> https://3dwarehouse.sketchup.com/user.html?id=u79250929-4d52-4b4a-8c4a-2109f9976ca8
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Messagetenrev Mar 28 Avr 2020 - 9:24

C est super et c est le but du challenge, apprendre et s' améliorer dans le domaine des CD

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080  - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo  écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
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MessageRascal Mar 28 Avr 2020 - 12:41

Petite question aux experts

Pour inversement des paumelles et de la poignée, est ce qu'il est possible d'utiliser une fonction d'échelle-1 ? Comme pour retourner un composant ?
C'est une idée qui vient de me venir, je n'ai pas testé

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Messagemerguez07 Mar 28 Avr 2020 - 13:10

Salut,
il me semblait t'avoir déjà donné la réponse la dessus, il suffit que ton lenX = -lenX

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MessageRascal Mar 28 Avr 2020 - 13:28

Ah oui.... j'avais pas compris ça comme ça !
Merci beaucoup !

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