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[ WIP ] Mes travaux sur les textures et essais de rendus divers avec Enscape et/ou Vray
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- ogiAdministrateurs
-
Humeur : Je suis Charlot
Date d'inscription : 26/01/2009
Nombre de messages : 6489
Points : 10738
Age : 49
Localisation : Grenoble
Emploi : graphisme, depannage
En auto, c'est brulé..
tu n'etais pas loin avec tes anciens parametres
a 12,75 ca devrais etre pas mal 
Du coup, la charpente peinte en blanc, c'est vachement plus joli je trouve
pour l'histoire, .png pas mal, mais pour photoshop, je te conseille alors le .tga qui genere une couche alpha
Il suffira d'aller dans couche, et cliquer avec touche Ctrl sur la couche alpha, et la selection se fait. 
tu n'etais pas loin avec tes anciens parametres


Du coup, la charpente peinte en blanc, c'est vachement plus joli je trouve

pour l'histoire, .png pas mal, mais pour photoshop, je te conseille alors le .tga qui genere une couche alpha


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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
HP Z6 bi-Xeon 4114/64ram/1080ti
ogi a écrit:Du coup, la charpente peinte en blanc, c'est vachement plus joli je trouve
+1 c'est top
le rendu du coup c'est toujours vray ? le titre est ambigu , (vay ou enscape )



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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable MSI TITAN PRO écran 17''|win10 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE GTX1080 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
![[ WIP ] Mes travaux sur les textures et essais de rendus divers avec Enscape et/ou Vray - Page 4 575088biblio3d](https://2img.net/r/hpimg15/pics/575088biblio3d.gif)
- RascalAdministrateurs
-
Humeur : Bonne en général, sauf quand ça ne va pas!
Date d'inscription : 28/08/2018
Nombre de messages : 2193
Points : 4624
Age : 43
Localisation : Pays Gallo
Emploi : Beaucoup trop en ce moment!!
Effectivement c'est ambigu. Pour le moment c'est toujours vray. Je vais passer sous enscape d'ici peu. Le temps de refaire mes proxy !
J'ai lancé un autre rendu vray, mais étant sur mon chantier c'est plus compliqué pour l'envoyer via teamviewer à partir du smartphone
J'ai lancé un autre rendu vray, mais étant sur mon chantier c'est plus compliqué pour l'envoyer via teamviewer à partir du smartphone

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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet

- RascalAdministrateurs
-
Humeur : Bonne en général, sauf quand ça ne va pas!
Date d'inscription : 28/08/2018
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Localisation : Pays Gallo
Emploi : Beaucoup trop en ce moment!!
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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet

Ha super , c est top , belle avancée depuis le début, bravo


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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
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- ogiAdministrateurs
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Humeur : Je suis Charlot
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Localisation : Grenoble
Emploi : graphisme, depannage
C'est bien vrai 
tu dois avoir des parametres sur ta lumiere "soleil".
Booster l'illumination indirecte car c'est trop sombre et on vois plus les details de textures a l'interieur.
Encore cette histoire "d'exposure value'
Sinon tu as trafiqué ta texture bois en blanc ? si oui, dommage les noeuds font taches
Bon allez, je te fous la paix
Belle avancée
![[ WIP ] Mes travaux sur les textures et essais de rendus divers avec Enscape et/ou Vray - Page 4 _kiosq10](https://i.servimg.com/u/f10/13/56/87/62/_kiosq10.jpg)

tu dois avoir des parametres sur ta lumiere "soleil".
Booster l'illumination indirecte car c'est trop sombre et on vois plus les details de textures a l'interieur.
Encore cette histoire "d'exposure value'
Sinon tu as trafiqué ta texture bois en blanc ? si oui, dommage les noeuds font taches

Bon allez, je te fous la paix

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