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[ ARCHICAD ] Modules : plusieurs projets sur un même terrain
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- FarkasAdministrateurs
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Localisation : Canada
Emploi : Architecte
Salut à tous
Je travaille sur un projet de village sur des collines. J'ai donc :
- Un projet de voirie avec ajustement des niveaux = maillage terrain avec gros dénivelé
- Une centaine de petits bâtiments un peu partout
Au fur et à mesure que j'avance sur les bâtiments de chaque parcelle, je dois adapter les abords du terrain en 3D.
Le problème, c'est que j'ai autant de fichiers que de parcelles, avec le même terrain. Je peux faire un fichier séparé avec uniquement le terrain, incorporé sous forme de module dans chaque fichier, mais du coup, impossible de le modifier directement en 3D...
Et faire des aller-retours entre un fichier terrain vide et mon projet n'est pas très productif ...
Est-il possible de modifier des modules directement en direct sans devoir ouvrir le fichier source ?
Est-il possible de croiser les deux fichiers en les insérant l'un dans l'autre en tant que module sans avoir une répétition à l'infini ?
Comment feriez-vous ?
merci d'avance pour vos retours
EDIT : Solution, voir ci-dessous
[page]
Dans chaque fichier contenant les bâtiments, créer un étage supplémentaire "volumes" et y dessiner la silhouette du bâtiment en volumes simples, avec un élement 3D de référence commun à tous les fichiers, permettant de le placer au bon endroit par la suite.
Insérer les modules les uns dans les autres en cochant l'option "Ignorer les modules liés".
Je prends 3 fichiers en guise d'exemple :
1. TERRAIN
modules :
- bâtiments parcelle 21
- bâtiments parcelle 23
2. PARCELLE 21
modules :
- terrain
- volume parcelle 23
3. PARCELLE 23
modules :
- terrain
- volume parcelle 21
Les uns se mettront à jour en fonction des autres ... faut juste penser à mettre à jour les volumes en cas de modification de gabarits. L'avantage, c'est de pouvoir faire un masterplan léger avec tous les volumes et leurs ombres dans le fichier terrain.
PS: merci Fred0079 pour l'astuce de la case à cocher.
Je travaille sur un projet de village sur des collines. J'ai donc :
- Un projet de voirie avec ajustement des niveaux = maillage terrain avec gros dénivelé
- Une centaine de petits bâtiments un peu partout
Au fur et à mesure que j'avance sur les bâtiments de chaque parcelle, je dois adapter les abords du terrain en 3D.
Le problème, c'est que j'ai autant de fichiers que de parcelles, avec le même terrain. Je peux faire un fichier séparé avec uniquement le terrain, incorporé sous forme de module dans chaque fichier, mais du coup, impossible de le modifier directement en 3D...
Et faire des aller-retours entre un fichier terrain vide et mon projet n'est pas très productif ...
Est-il possible de modifier des modules directement en direct sans devoir ouvrir le fichier source ?
Est-il possible de croiser les deux fichiers en les insérant l'un dans l'autre en tant que module sans avoir une répétition à l'infini ?
Comment feriez-vous ?
merci d'avance pour vos retours
EDIT : Solution, voir ci-dessous
[page]
Dans chaque fichier contenant les bâtiments, créer un étage supplémentaire "volumes" et y dessiner la silhouette du bâtiment en volumes simples, avec un élement 3D de référence commun à tous les fichiers, permettant de le placer au bon endroit par la suite.
Insérer les modules les uns dans les autres en cochant l'option "Ignorer les modules liés".
Je prends 3 fichiers en guise d'exemple :
1. TERRAIN
modules :
- bâtiments parcelle 21
- bâtiments parcelle 23
2. PARCELLE 21
modules :
- terrain
- volume parcelle 23
3. PARCELLE 23
modules :
- terrain
- volume parcelle 21
Les uns se mettront à jour en fonction des autres ... faut juste penser à mettre à jour les volumes en cas de modification de gabarits. L'avantage, c'est de pouvoir faire un masterplan léger avec tous les volumes et leurs ombres dans le fichier terrain.
PS: merci Fred0079 pour l'astuce de la case à cocher.
Dernière édition par Farkas le Lun 16 Déc 2019 - 13:54, édité 3 fois
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HackBook Pro -- MSI GP72VR 7RF -- Intel i7 7700HG -- Intel HD630 + GTX 1060 (4Go) -- Mac OS 11.5 / Windows 10
Alienware x17 R2 -- Intel i7 12700H -- 64 Go -- RTX 3080 Ti -- Windows 11
Salut fracas,
pas de solutions de mon côté !
Obligé moi aussi de faire ça comme ça !
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Obligé moi aussi de faire ça comme ça !
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Archicad 24 (depuis la 6.5)
photoshop élément
Imac 3,7 GHz Intel Core i5 - 16 Go 2667 Mhz DDR4 - Radeon Pro 580x 8Go
OS X 10.14.6
l'agence :
http://www.archipole.fr
mon book en quelque sorte :
http://umap.openstreetmap.fr/fr/map/les-projets-sur-lesquels-jai-participe_310683
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nono.lerat a écrit:Salut fracas,
fracas toi meme
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vilain correcteur orthographique !!!
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mon book en quelque sorte :
http://umap.openstreetmap.fr/fr/map/les-projets-sur-lesquels-jai-participe_310683
c'est sur ce genre de projet que tu dois être content de maîtriser les opérations solides sur terrain !!!
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nono.lerat a écrit:c'est sur ce genre de projet que tu dois être content de maîtriser les opérations solides sur terrain !!!
Yep. C'est l'application de mon tuto sur les terrains. Je vais m'en servir pour faire du calcul de déblais/remblais. A l'occasion de rajouterai un chapitre à mon tuto pour combiner ça avec les filtres de rénovation.
A part ça, je pense avoir trouvé une solution à mon problème, mais j'attends d'autres retours pour comparer.
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Salut Farkas,
Aucun retour pour moi, pas mieux que ce qui a été dit au-dessus ...
Farkas a écrit:A part ça, je pense avoir trouvé une solution à mon problème, mais j'attends d'autres retours pour comparer.
Aucun retour pour moi, pas mieux que ce qui a été dit au-dessus ...
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Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
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Il y a une option lors de l'import du module, ignorer module lié ou qq chose comme ça.
Peut être une piste.
Sinon as tu besoin du terrain dans ton fichier bâtiment ?
En général si j'ai plusieurs bâtiments, un fichier par bâtiment + 1 avec le terrain.
Peut être une piste.
Sinon as tu besoin du terrain dans ton fichier bâtiment ?
En général si j'ai plusieurs bâtiments, un fichier par bâtiment + 1 avec le terrain.
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Fred0079 a écrit:Il y a une option lors de l'import du module, ignorer module lié ou qq chose comme ça.
Peut être une piste.
Sinon as tu besoin du terrain dans ton fichier bâtiment ?
En général si j'ai plusieurs bâtiments, un fichier par bâtiment + 1 avec le terrain.
En effet j'avais loupé cette option ! Très utile, merci pour le tuyau.
Oui bien sûr il me faut le terrain dans mon fichier bâtiment car un terrain pareil doit obligatoirement se travailler en fonction du bâtiment et inversément.
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- Fred0079Moulin à parole
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Oui mais tu pourrai le travailler dans ton fichier de récolement avec ton bâtiment importé en module...
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Fred0079 a écrit:Oui mais tu pourrai le travailler dans ton fichier de récolement avec ton bâtiment importé en module...
Exact, le problème, c'est la lourdeur de la 3D une fois tous les bâtiments importés.
Je pense avoir trouvé la solution en créant un étage "volume" dans lequel je fais de maillages correspondant à la silhouette de mes bâtiments, ensuite j'importe uniquement ces silhouettes dans mon fichier terrain.
Pour moi le sujet est résolu. J'ai édité mon premier post avec la soluce.
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