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Kerkythea et SketchUp

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MessageREGIS Lun 17 Mai 2010 - 17:59

Quand tu double clic sur kerkythea.exec, le terminal doit s'ouvrir et exécuter kerkythea.exec par le biais de X11.

Vérifies que X11 se trouve bien dans le dossier utilitaire qui est lui-même dans ton dossier application.

Quand ton export depuis sketchup se finit, tu as la fameuse fenêtre qui te demande si tu veux ouvrir kerkythea ?

@+
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Messagevick Lun 17 Mai 2010 - 18:50

Verifie bien si tu n'as pas un accent dans ton adresse,fais un test avec le disque C en direct.
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MessageREGIS Lun 17 Mai 2010 - 19:03

Salut Vick, on est sur la plateforme mac, les accents passent sans aucun soucis, j'en mets sur tout mes fichiers et cela marche à tous les coups. langue (mdr2 sauf avec la dernière version su2kt 3.16 mais à ce moment là une fenêtre avec un message d'erreur apparaît stipulant un problème avec les caractères non latin)

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MessageROBIN Lun 17 Mai 2010 - 20:41

Il est où se kerkythea.exec? J'ai cherché toute la journée à essayer d'installer, de verifier et rien. fou1 . J'ai bien X11 dans utilitaire.
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Messagetenrev Lun 17 Mai 2010 - 21:09

En fait c'est super simple l'utilisation d'un mac moqueur fou civière pleure marteau boire2 nananere fou fou1 affraid

beaucoup plus compliqué sous windaube ange2 ange ange

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080  - 64 go de ram DDssd 1To
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MessageROBIN Lun 17 Mai 2010 - 22:00

Ca vient de moi c'est sur fou . Je ne trouve pas kerkythea.exec.
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MessageREGIS Lun 17 Mai 2010 - 22:12

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Il est où se kerkythea.exec? J'ai cherché toute la journée à essayer d'installer, de verifier et rien. fou1 . J'ai bien X11 dans utilitaire.

Tu as téléchargé l'application au moins, langue nan, je rigole,

Tu as forcément un dossier qui s'appelle kerkythéa dans lequel tu as plein de sous dossier, et le fameux kerkythea.exec.

En fait kerkythea sur mac est un fichier éxécutable unix, il n'y a pas d'installeur ni d'installation à faire, tu ranges simplement ce dossier ou tu veux, le plus logique c'est dans le dossier applications.

une petite capture de ce fameux dossier kerkythea

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Messagevick Lun 17 Mai 2010 - 22:54

Finalement c'est un MIC, :icon_wink: MAC
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MessageREGIS Mar 18 Mai 2010 - 9:33

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Voici les noms de dossiers que j'ai téléchargé et ce qu'il y a à l'interieur:

SU2KT_3_16: su2kt / su2kt.rb / su2kt_Install.txt

su2kt3_05: Install.txt / KT Lights / su2kt / su2kt.rb

Kerkythea: RenderSettings / n-k / QuickStart.pdf / Locations / MaterialEditor / kticon.png / Language / ReadMe.txt / Licenses / Models / ies / Kerkythea / Kerkythea.ini / Examples / Globals / Homepage.url
Salut______________c'est lui ⤴ qu'il faut que tu double clique
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MessageROBIN Mar 18 Mai 2010 - 15:57

En fait je suis tellement bidon en installation que j'aurais pu ne pas installer l'application mais si je l'ai fait. alors avant que tu me réponde j'ai trouvé ça que j'ai installé et ça fonctionne:
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
Maintenant le seul problème que je rencontre c'est le fait qu'il ne s'ouvre pas quand je valide l'ouverture durant l'export sur Sketchup hmm .
Je peux l'ouvrir indépendamment, c'est déjà ça.
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MessageREGIS Mar 18 Mai 2010 - 16:11

bien

Quelle version de su2kt as-tu installé, la 3.16 ou la 3.05

Même si kt ne s'ouvre pas, tu as quand même un dossier_TX et un fichier.xml à la fin de l'export non ?
Si oui tu peux ouvrir KT et naviguer jusqu'à localiser le fameux fichier.xml et faire open.
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MessageROBIN Mar 18 Mai 2010 - 17:27

J'ai les deux 3.16 et la 3.05. En fait c'est bon quand j'ouvre KT seul. Mais ça ne fonctionne pas si je demande d'ouvrir à partir de SU.
De plus lorsque je travail sur une photo en Jpeg sur SU après quand j'enregistre en xml je perds la photo sur KT et je perds aussi l'échelle du travail. comment je peux garder le fichier xml entier avec la photo pour retravailler sur KT.
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MessageREGIS Mar 18 Mai 2010 - 18:52

Tu ne peux pas avoir les deux plugins su2kt.rb qui cohabitent dans le dossier plugins de sketchup pour la bonne et simple raison que pour l'une ou l'autre version ils se nomment pareil donc il faut que tu doubles cliques sur su2kt.rb, il devrait s'ouvrir dans texte edit et au début du script, il y a la le n° de version.





De plus lorsque je travail sur une photo en Jpeg sur SU

Si tu peux décrire un peu plus précisément ta manière de travailler, je vois pas trop comment tu procède.

Je serai quand même tenté de dire qu"il faut éclater la photo (clic droit éclater quand l'image est sélectionnée), si c'est une photo que tu as importé comme image2D

@+
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MessageROBIN Mar 18 Mai 2010 - 19:57

En réalité j'ai une seule foi su2kt et su2kt.rb dans plugins.
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C'est quand j'appuis sur oui que cela ne marche pas..
Je continue à essayer pour l'histoire de la photo en Jpeg.
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MessageREGIS Mar 18 Mai 2010 - 20:27

A ce moment là, tu récupères la version su2kt3_16 et tu le mets dans ton dossier plugins de sketchup, pour être sûr que c'est cette version là que tu utilises, avec la 3.05 j'avais le même problème que toi.

Ensuite, tu en profites pour virer le fichier kt_path.txt (toujours dans le dossier plugins de sketchup), comme ça au prochain export que tu fais, il te demandera de localiser le fameux kerkythea.exec et là normalement, cela doit marcher parce que chez moi il n'y a pas de soucis avec su2kt3_16

Pour ton problème de jpeg, je ne comprends pas

@+
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MessageROBIN Mar 18 Mai 2010 - 21:23

Merci je vais essayer et pour le Jpeg je vais réfléchir pour l'expliquer clairement car ça peut être long. Pour l'instant je regarde des tutos et j'ai vu photomatch?
Sur ce lien [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] tu peux voir qu'il bosse sur une photo et moi ensuite je veux tout envoyer sur KT.
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MessageREGIS Mar 18 Mai 2010 - 22:14

Je connais ce tuto, je l'ai déjà vu, si tu veux exploiter un photomatch dans kt, il n'y a pas 36 secrets, il faut que le cadre de ta fenêtre sketchup(la caméra en fait) soit parfaitement cadré avec le cadre rouge de photomatch, à ce moment là, quand tu mets la même image en arrière plan dans kt, ça collera impeccable à ta scène.

Pour les avants plan, c'est que du texturage de solide donc cela ne doit pas poser de soucis dans KT.

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MessageROBIN Mer 19 Mai 2010 - 14:44

Bon je comprends et j'ai 2 questions:
--> photomatch c'est un plugin à installer sur SU?
--> Comment j'importe sur KT ma photo Jpeg car il refuse?
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MessageROBIN Mer 19 Mai 2010 - 15:07

Oublie maquestion sur photomatch j'ai vu qu'il est automatiquement sur SU.
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MessageREGIS Mer 19 Mai 2010 - 15:58

Salut

En fait tu vas dans settings/sun and sky---next et tu ckoisis background fit image dans sky type, tu cliques sur map color et tu récupères l'image que tu as utilisé pour photomatch et finish.

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Si tu as bien réglé ta caméra dans sketchup pour que la vue colle au cadre de photomatch alors cela marchera impec.
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MessageROBIN Mer 19 Mai 2010 - 16:04

Quand on sauve des images sur KT elles sont toujours aussi petites? De plus on peut les ouvrir quoi après les fichiers kzx et xml?
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MessageREGIS Mer 19 Mai 2010 - 16:17

Les fichiers kzx et xml sot des fichiers faits par kt pour être ouvert avec kt.

Qu'appelle tu petit, en sachant que kt rend l'image à la taille de la fenêtre de sketchup si tu n'as pas modifié la résolution de l'image avant rendu.

A titre d'exemple, si tu affiches ta fenêtre sketchup en plein écran (à peu près 1680/1080 pour un écran de 20") et que j'exporte cette vue, kt me rendra une image d'à peu près 1680/1080 )

Ce que tu vois en bas à droite de kt; c'est qu'une preview du rendu, tu peux cliquer en haut dans le carré vert pour qu'il t'affiche la vrai taille de l'image et à partir de là tu peux sauvegarder uniquement ton image au format que tu veux, jpeg, png...

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MessageROBIN Mer 19 Mai 2010 - 16:34

Merci ça commence à venir grâce à tes explications vraiment claire.
Sinon sur le site de KT il n'a pas la texture inox poli brillant?
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MessageREGIS Mer 19 Mai 2010 - 17:07

Si, il doit y avoir ça, dans la section download model, tu dois avoir une collection metal matte/phong qui devrait convenir à tes besoins.

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MessageROBIN Mer 19 Mai 2010 - 19:18

Un grand merci.

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