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formulaire/diaporama
[ ARCHICAD ] Remplissage Panneau pour Garde Corps
- WutxoMoulin à parole
-
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Localisation : Mont de Marsan (40)
Emploi : Collaborateur d'architecte / Etudiant architecte
Hello !
Je remonte [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] pour savoir comment faut-il paramétrer pour avoir un panneau de remplissage en grille galva comme photo ci-jointe.
Thx
Si problème parce que le titre ne va pas avec mon souhait, je peux créer un post...les modos ?
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
Je remonte [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] pour savoir comment faut-il paramétrer pour avoir un panneau de remplissage en grille galva comme photo ci-jointe.
Thx

Si problème parce que le titre ne va pas avec mon souhait, je peux créer un post...les modos ?
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Dernière édition par Coulou le Mar 3 Sep 2019 - 10:10, édité 2 fois (Raison : Sujet Divisé)
- quentinrMoulin à parole
-
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Emploi : Projeteur BIM - Collaborateur d'Architecte
Alors pour pas que ton ordinateur flambe, je conseille une surface plutôt que de la modélisation.
Les garde corps sont déjà super lourd sans truc particulier.
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La il ne faut pas regarder le GC mais le Caillebotis
Les garde corps sont déjà super lourd sans truc particulier.
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La il ne faut pas regarder le GC mais le Caillebotis

- WutxoMoulin à parole
-
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[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Alors pour pas que ton ordinateur flambe, je conseille une surface plutôt que de la modélisation.
Les garde corps sont déjà super lourd sans truc particulier.
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La il ne faut pas regarder le GC mais le Caillebotis
OK merci quentinr. Tu la crées comment ta surface ?
- quentinrMoulin à parole
-
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Avec une surface personnalisée de ce type :
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en activant l'alpha de la surface. en OpenGL et en Moteur Maxxon.
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en activant l'alpha de la surface. en OpenGL et en Moteur Maxxon.
- WutxoMoulin à parole
-
Date d'inscription : 02/12/2011
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Age : 37
Localisation : Mont de Marsan (40)
Emploi : Collaborateur d'architecte / Etudiant architecte
- AK40CessMoulin à parole
-
Date d'inscription : 09/06/2011
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Localisation : Trois Bassins - La Réunion
Pour faire une texture avec de la transparence, il faut que archicad reconnaisse les pixels transparent. Pour ca tu dois enregistrer ton image texture avec un format d 'image qui mémorise les pixel vide de ton image: png par ex. (pas jpg du coup!!)
Ensuite dans archicad tu dois comme l 'indique Quentin lui dire qu'il prenne en compte cette couche alpha
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Ensuite dans archicad tu dois comme l 'indique Quentin lui dire qu'il prenne en compte cette couche alpha
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- Couloumodérateur
-
Humeur : Plus piquante que jamais
Date d'inscription : 29/06/2010
Nombre de messages : 8566
Points : 13413
Age : 40
Localisation : Luxembourg
Emploi : Dessinateur / Sorceleur (à la retraite)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
MacOS 11.2 Big Sur / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM / (non c'est moi qui est copié sur Chapi)
Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
- quentinrMoulin à parole
-
Date d'inscription : 02/11/2016
Nombre de messages : 259
Points : 418
Localisation : Orléans
Emploi : Projeteur BIM - Collaborateur d'Architecte
J'ai essai du coup pour un CG, Pas sur que ça réponde à tes attentes ça rend moins bien à la vertical 
Tu modifies une surface existante :
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Tu modifies son image en OpenGL :
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Et en moteur Maxxon, en enlevant se qui ne sert pas :
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
Mais c'est pas fou comme je disais :
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Je le ferais physiquement, dans la journée, pour tester.

Tu modifies une surface existante :
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Tu modifies son image en OpenGL :
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Et en moteur Maxxon, en enlevant se qui ne sert pas :
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Mais c'est pas fou comme je disais :
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Je le ferais physiquement, dans la journée, pour tester.
Dernière édition par quentinr le Mar 3 Sep 2019 - 12:05, édité 1 fois
- Couloumodérateur
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Humeur : Plus piquante que jamais
Date d'inscription : 29/06/2010
Nombre de messages : 8566
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Age : 40
Localisation : Luxembourg
Emploi : Dessinateur / Sorceleur (à la retraite)
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MacOS 11.2 Big Sur / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM / (non c'est moi qui est copié sur Chapi)
Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
les remplissage de GC, on atteint vite leurs limites !
Si tu as un remplissage bien particulier, avec des motifs par exemple, il faut que tu créés autant de motifs que tu as de longueurs de GC !
par exemple tu as un GC de 4,30 m que tu fais un remplissage de 1,00 m, il faudra que tu créés le remplissage de 0,30 m à part !
si avec ce même remplissage tu as un GC de 2,70 m, ton remplissage de 1,00m te serviras encore, mais il faudra te créer celui de 0,70 m
dans ton cas, avec un caillebotis, ça fonctionne, à condition que tu n'ai pas de profilés en encadrement de ton caillebotis, sinon, tu te retrouve avec les ennuis cités au dessus !
D'ou l'idée de l'image appliqué en surface qui est bien plus simple !
Si tu as un remplissage bien particulier, avec des motifs par exemple, il faut que tu créés autant de motifs que tu as de longueurs de GC !
par exemple tu as un GC de 4,30 m que tu fais un remplissage de 1,00 m, il faudra que tu créés le remplissage de 0,30 m à part !
si avec ce même remplissage tu as un GC de 2,70 m, ton remplissage de 1,00m te serviras encore, mais il faudra te créer celui de 0,70 m
dans ton cas, avec un caillebotis, ça fonctionne, à condition que tu n'ai pas de profilés en encadrement de ton caillebotis, sinon, tu te retrouve avec les ennuis cités au dessus !
D'ou l'idée de l'image appliqué en surface qui est bien plus simple !

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Archicad 24 (depuis la 6.5)
photoshop élément
Imac 3,7 GHz Intel Core i5 - 16 Go 2667 Mhz DDR4 - Radeon Pro 580x 8Go
OS X 10.14.6
l'agence :
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mon book en quelque sorte :
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- WutxoMoulin à parole
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Localisation : Mont de Marsan (40)
Emploi : Collaborateur d'architecte / Etudiant architecte
OK super merci Qà tous pour vos explications et screens !!!
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