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[ UNREAL ENGINE ] City Engine 2019
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[ UNREAL ENGINE ] City Engine 2019
https://www.esri.com/arcgis-blog/products/city-engine/3d-gis/cityengine-2019-0-release-highlights/
L'exportateur Unreal Engine (format "Datasmith") de CityEngine supporte désormais Unreal Studio 4.22, la dernière version de l'outil de rendu temps réel en architecture et design. Nous avons considérablement amélioré l'exportateur pour qu'il soit plus facile d'intégrer les vastes et riches scènes CityEngine dans Unreal Studio. Les points saillants comprennent la prise en charge (1) des paysages Unreal natifs pour les données d'élévation du terrain, (2) des matériaux Unreal basés physiquement, et (3) des flux de travail qui nécessitent des métadonnées sur les maillages.
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Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
Re: [ UNREAL ENGINE ] City Engine 2019

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage

![[ UNREAL ENGINE ] City Engine 2019 575088biblio3d](https://redcdn.net/hpimg15/pics/575088biblio3d.gif)
1 PC portable MSI TITAN PRO écran 17'' win10 64 bits intel i7 Quad core ram 32go CG GFORCE GTX1080 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift
1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 ______ 1 vieux pc portable HP sous linux Debian
8 Raspberry pi (3 raspi zero, 3 raspi 3b, 1raspi 4b 1 go de ram, 1 raspi 4b 4 go de ram ) avec Kodi - Raspian - Android - Retropie - Runeaudio - volumio et plein de projets de mini robotique
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Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner
Rendu : Artlantis - Keyshot - Unreal Engine - Enscape - Twinmotion
Autres : Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première et bien d'autres.... la liste est trop longue

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