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Message par Pilou le Ven 17 Mai 2019 - 0:58

https://www.esri.com/arcgis-blog/products/city-engine/3d-gis/cityengine-2019-0-release-highlights/

L'exportateur Unreal Engine (format "Datasmith") de CityEngine supporte désormais Unreal Studio 4.22, la dernière version de l'outil de rendu temps réel en architecture et design. Nous avons considérablement amélioré l'exportateur pour qu'il soit plus facile d'intégrer les vastes et riches scènes CityEngine dans Unreal Studio. Les points saillants comprennent la prise en charge (1) des paysages Unreal natifs pour les données d'élévation du terrain, (2) des matériaux Unreal basés physiquement, et (3) des flux de travail qui nécessitent des métadonnées sur les maillages.


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Message par tenrev le Ven 17 Mai 2019 - 10:53

bien merci

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage rigole

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1 PC portable MSI TITAN PRO écran 17''  win10 64 bits  intel i7 Quad core  ram 32go CG GFORCE GTX1080 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift
1 PC portable Dell avec Linux Ubuntu 18
6 Raspberry pi (zero et 3 ) avec Kodi - Raspian - Android - Retropie - et plein de projets de mini robotique
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Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner
Rendu : Artlantis - Keyshot - Unreal Engine - Enscape - Twinmotion
Autres : Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première et bien d'autres.... la liste est trop longue  rigole
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