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simjoubert
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Messagesimjoubert Lun 29 Avr 2019 - 20:35

Bonjour
J'ai rebondi sur remarque dans le post de tenrev et pour ne pas polluer j'en ouvre un autre
tenrev a écrit:C est vrai tu as raison, , et en plus c est un petit challenge le seul moyen de régler c est de faire un composant dynamique qui se synchronise avec l heure de la journée et positionne les aiguilles en fonction....a suivre
Post d'origine https://www.biblio3d.com/t12236p25-wip-images-rendues-en-temps-reel#148141


J'ai réalisé une petite horloge, en fonction de l'heure les aiguilles se positionnent sur le cadran correctement.
J'ai adjoint des comportement Onclic sur les aiguilles pour les faire avancer d'une minute ou d'une heure selon l'aiguille.
et lorsque l'on clic sur le cadrant 1er clic réglage 00h00 puis 3h15 puis 6h30 puis 9h45.

J'ai implémenter 3 bouton avec des réglage d'heure différents correspondant à l'heure de 3 scènes histoire de voir les ombre bougé et les aiguille aussi.
donc création de 3 scènes 10h22 ,12h0 et 14h58 nommées scène 1,scène 2 et scène 3. Pour chacune l'affichage de l'ombre est activée.
sur Les boutons j'ai un attribut onclic avec pour valeur :
Code:
GOTOSCENE("Scène 3",5,0,100);SET("Horloge!Heure",14);SET("Horloge!Minute",58)

les heures se règlent bien et la caméra bouge bien d'une scène à l'autre mais uniquement la caméra et pas les ombres Bizarre diable  bang  !
Si vous avez des idées ?!

Le fichiers pour tester
https://www.dropbox.com/s/ghms134jkyk298w/HorlogeDynamic_SU8_V2.skp?dl=0
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Messagesimjoubert Lun 29 Avr 2019 - 21:15

Il semblerai d'apres le forum de sketchup que le gotoscene ne fait qu'actionner le mouvement de la caméra il ne met pas à jour la visibilité des calques également!
Et pour prouver que les composant dynamiques sont le parent pauvre de sketchup, ce Bug à été remonté il y a plusieurs années ! bien bravo colere2 rage censure
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Messagetenrev Lun 29 Avr 2019 - 22:34

Bravo Simon, mon idée de départ était à peut près la même , rentrer l heure à la main dans la boîte de dialogue

Dommage que il n y aie jamais eu d évolution dans ce domaine

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080  - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo  écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18    1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner   Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion   Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première

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MessagePilou Lun 29 Avr 2019 - 22:41

Ils auraient donné les composants dynamiques en accès libre de création, l'évolution de ces techniques de programmation auraient donné un coup de fouet à l'imagination des créateurs!
Le seul truc étonnant d'envergure que j'ai vu en composants dynamiques est le programme de création de cuisines dans lequel on peut utiliser les composants d'Ikéa!

A quand une clepsydre après cette horloge mesurant le temps qui passe? classe


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Est beau ce qui plaît sans concept!
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Messagetenrev Mar 30 Avr 2019 - 16:35

Pilou a écrit:Le seul truc étonnant d'envergure que j'ai vu en composants dynamiques est le programme de création de cuisines dans lequel on peut utiliser les composants d'Ikéa!


nous repartons sur de bonnes bases , oui c'est le meilleur bien

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Messagesimjoubert Mar 30 Avr 2019 - 16:37

Sinon Pilou tu l'as ou pas une version Pro ? Répond moi en MP je vais t'en dégoter une! Tu pourras jouer avec nous !

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Messagesimjoubert Mar 30 Avr 2019 - 16:41

Bien joué le coup de la gomme magique !

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"Les voici en foule : élargis l'espace de ta tente,
Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
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