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[ WIP ] images rendues en temps réel
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Merci jack,
d'accord, mais je me demande si Inscape ne fonctionnerait pas comme Vray 2, la précédente version de Vray. On ne pouvait également pas faire soit des géométraux (façades ou plans), soit des coupes, sauf que ben si.... il y avait une astuce
et comme tous les logiciels ont tous plus ou moins les mêmes défauts... Voici donc comment je m'y prenais et ça vaudrait le coup que tu essaies, c'est simple et rapide (tout du moins pour tout ce qui est géométral...).
Dans Sketchup,
1- vue de face, arrière, droite ou gauche (celle que tu veux) en mode perspectif et non pas projection puisque Vray ne prenait en compte que le mode perspectif.
2- camera et field of view (champs de vision dans la version française?)
3- avec la souris reculer la loupe qui apparaît à l'écran on obtient ainsi une vue géométrale en mode perspectif.... il ne restait plus qu'à faire le rendu
Pour les coupes c'était plus galère, pas très compliqué mais plus long.
1- Générer la coupe et faire en sorte de couper le model 3D au droit du trait de coupe, puis effacer tout ce que l'on ne veut pas voir (la partie avant de la coupe). ... à faire dans un fichier copie c'set préférable pour ne pas perdre l'intégrité du model 3D...
2- Ensuite faire comme décrit ci-dessus pour les façades...
Alors peut-être que Inscape fonctionnerait comme l'ancienne version de Vray? Ça vaut le coup d'essayer....
Tiens-moi au courant si ça marche.
A+
d'accord, mais je me demande si Inscape ne fonctionnerait pas comme Vray 2, la précédente version de Vray. On ne pouvait également pas faire soit des géométraux (façades ou plans), soit des coupes, sauf que ben si.... il y avait une astuce

Dans Sketchup,
1- vue de face, arrière, droite ou gauche (celle que tu veux) en mode perspectif et non pas projection puisque Vray ne prenait en compte que le mode perspectif.
2- camera et field of view (champs de vision dans la version française?)
3- avec la souris reculer la loupe qui apparaît à l'écran on obtient ainsi une vue géométrale en mode perspectif.... il ne restait plus qu'à faire le rendu

Pour les coupes c'était plus galère, pas très compliqué mais plus long.
1- Générer la coupe et faire en sorte de couper le model 3D au droit du trait de coupe, puis effacer tout ce que l'on ne veut pas voir (la partie avant de la coupe). ... à faire dans un fichier copie c'set préférable pour ne pas perdre l'intégrité du model 3D...
2- Ensuite faire comme décrit ci-dessus pour les façades...
Alors peut-être que Inscape fonctionnerait comme l'ancienne version de Vray? Ça vaut le coup d'essayer....
Tiens-moi au courant si ça marche.
A+
Oui, j ai pensé la même chose que toi, et du coup j' ai fait une recherche de plugin qui pourrait faire une simulation de vues ortho en perspective, je cherche encore
Mais j ai pas eu trop le temps de tester, dès que j avance dans mes tests je vous tient au courant
Mais j ai pas eu trop le temps de tester, dès que j avance dans mes tests je vous tient au courant
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable MSI TITAN PRO écran 17''|win10 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE GTX1080 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
![[ WIP ] images rendues en temps réel - Page 3 575088biblio3d](https://2img.net/r/hpimg15/pics/575088biblio3d.gif)
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Emploi : Beaucoup trop en ce moment!!
Bonjour à toi.
Il y a éventuellement le plugin "mise ne page" de blb qui doit faire ce genre de chose; mais je crois qu'il ajoute une scène à chaque composant créer. Donc en fonction du nombre de composants présents je ne suis pas sur que ça marche ....
Ou peut être en créant un composant "Global" avec ton modèle.... Sans garantie
Bon Week end
Il y a éventuellement le plugin "mise ne page" de blb qui doit faire ce genre de chose; mais je crois qu'il ajoute une scène à chaque composant créer. Donc en fonction du nombre de composants présents je ne suis pas sur que ça marche ....
Ou peut être en créant un composant "Global" avec ton modèle.... Sans garantie
Bon Week end
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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet

J' ai installé un plugin qui permet de gérer la position de la caméra, je ferai des essais et vous tient au courant
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
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rascal a écrit:Bonjour à toi.
Il y a éventuellement le plugin "mise ne page" de blb qui doit faire ce genre de chose; mais je crois qu'il ajoute une scène à chaque composant créer.
Je vais regarder, mais j ai des doutes, c est plus pour la mise en page et il me semble qu il utilise la perspective parallèle ? Le but étant de ne pas utiliser la perspective parallèle qui n' est pas prise en charge dans enscape, mais la perspective avec points de fuites , donc dans mon cas angle de vue à zéro et point de vue et de mire confondus
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hello les amis
j'ai testé la méthode de Bruno et ça fonctionne plutôt bien , du coup même pas besoin de plugins , donc je suis en vue de face avec une coupe (j'ai un peu triché et fais un groupe des éléments coupés et j'ai remplis avec des textures , sinon ça n'est pas remplis ), mais pour le placement donc en vue perspective dans sketchup avec le champ angulaire à zéro
idem pour la vue de dessus
voici deux images faites rapidos :
![[ WIP ] images rendues en temps réel - Page 3 Enscap35](https://i.servimg.com/u/f58/19/65/32/06/enscap35.jpg)
![[ WIP ] images rendues en temps réel - Page 3 Enscap36](https://i.servimg.com/u/f58/19/65/32/06/enscap36.jpg)
j'ai testé la méthode de Bruno et ça fonctionne plutôt bien , du coup même pas besoin de plugins , donc je suis en vue de face avec une coupe (j'ai un peu triché et fais un groupe des éléments coupés et j'ai remplis avec des textures , sinon ça n'est pas remplis ), mais pour le placement donc en vue perspective dans sketchup avec le champ angulaire à zéro
idem pour la vue de dessus
voici deux images faites rapidos :
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Cool... c'est bien ce que je pensais, tous les logiciels fonctionnent plus ou moins de la même façon...
A l'occasion, il faudrait que je teste ce logiciel.
A+
A l'occasion, il faudrait que je teste ce logiciel.
A+
Pilou a écrit:ça rend bien!![]()
merci , oui c'est top , de quoi faire de beaux plans de masse

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bruno a écrit:Cool... c'est bien ce que je pensais, tous les logiciels fonctionnent plus ou moins de la même façon...
A l'occasion, il faudrait que je teste ce logiciel.A+
merci pour le tuyau , je ne m’étais pas trop posé la question jusqu'à présent , sachant qu'en intérieur je ne fait pas trop de vues de face ou coupes en rendu , mais du coup je vais peut être en faire plus
il y a une fonction intéressante dans Enscape qui permet d'ajouter des traits de contours plus ou moins accentués , c'est ce que j'ai fait et qui donne ce mixte entre réalisme et dessin aux traits

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- FarkasAdministrateurs
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Humeur : Mise à jour terminée. Redémarrage ...
Date d'inscription : 29/11/2012
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Age : 37
Localisation : Belgique
Emploi : Architecte
J'ai jeté un œil à la version Archicad, malheureusement aucune option pour modifier les matériaux. Dommage, c'est excellent sur SketchUp.
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Farkas se prononce fɔʁkɔʃ
iHack -- Intel i7 10700K -- 32 Go -- Radeon RX5700XT (8Go) -- Mac OS 10.15 / Windows 10
HackBook Pro -- MSI GP72VR 7RF -- Intel i7 7700HG -- Intel HD630 + GTX 1060 (4Go) -- Mac OS 11.5 / Windows 10
Farkas a écrit:J'ai jeté un œil à la version Archicad, malheureusement aucune option pour modifier les matériaux. Dommage, c'est excellent sur SketchUp.
Salut Farkas
Tu as regardé ici ?
https://enscape3d.com/knowledgebase/materials-in-archicad/
A+6
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Oui mais malheureusement ça ne permet pas vraiment de faire les changements qu'on veut par exemple lors du paramétrage du vitrage. La dernière fois que j'ai tenté, tout mon vitrage était gris et je n'avais pas la possibilité de changer quoi que ce soit comme on pourrait le faire sur SketchUp. Finalement je suis retourné sur twinmotion.
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