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[ WIP ] images rendues en temps réel
Page 2 sur 3 • 1, 2, 3
YPY a écrit:OOPS !!!!tenrev a écrit:... pour le matos il y a juste à regarder ma signature![]()
win10 64 bits intel i7 Quad core ram 32go CG GFORCE GTX1080![]()
c'est pas grave camarade , vu d'avion et avec l'age et la vue qui baisse je comprends


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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable MSI TITAN PRO écran 17''|win10 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE GTX1080 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
![[ WIP ] images rendues en temps réel - Page 2 575088biblio3d](https://2img.net/r/hpimg15/pics/575088biblio3d.gif)
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Humeur : Bonne en général, sauf quand ça ne va pas!
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Localisation : Pays Gallo
Emploi : Beaucoup trop en ce moment!!
c'est vraiment chouette...

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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet

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rascal a écrit:c'est vraiment chouette...![]()
merci

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tenrev a écrit:rascal a écrit:c'est vraiment chouette...![]()
merci![]()
pas de quoi! Par contre c'est moi ou ta pendule elle à 13h?


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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet

C est vrai tu as raison, , et en plus c est un petit challenge le seul moyen de régler c est de faire un composant dynamique qui se synchronise avec l heure de la journée et positionne les aiguilles en fonction....a suivre
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tenrev a écrit:C est vrai tu as raison, , et en plus c est un petit challenge le seul moyen de régler c est de faire un composant dynamique qui se synchronise avec l heure de la journée et positionne les aiguilles en fonction....a suivre
Oh la la ! super challenge mais........ je crois me souvenir que j'ai une porte sur le feu que je dois rendre pour avant hier!


Ceci dit ça m’intéresse de savoir si c'est possible
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je vais essayer de mon coté , je ferai un petit tuto si j'y arrive
a+
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Bonjour à toi
As tu vu cette vidéo de Ryo ?
Je trouve le résultat assez sympa à la fin !
Bonne journée
As tu vu cette vidéo de Ryo ?
Je trouve le résultat assez sympa à la fin !
Bonne journée
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oui c'est chouette et montre bien les possibilités du logicielrascal a écrit:As tu vu cette vidéo de Ryo ?
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Pas mal du tout,
Pour l’horloge cela me rappelle mon problème de saisons pour mes végétaux.
SU2019 toujours pas d’accès dans les composants dynamiques au attribut heure et date du modèle. Il sont resté au stade du cadran solaire avec l'angle et la position du soleil.
donc voici une version sans ruby paramétrable par boite de dialogue ou par clic sur les aiguilles ou le cadran.
Fichier sketchup en version 8 pour convenir au plus grand nombre
https://www.dropbox.com/s/cr4c2gyjxlsyl7s/HorlogeDynamile_VSU8.skp?dl=0
Pour l’horloge cela me rappelle mon problème de saisons pour mes végétaux.
SU2019 toujours pas d’accès dans les composants dynamiques au attribut heure et date du modèle. Il sont resté au stade du cadran solaire avec l'angle et la position du soleil.

donc voici une version sans ruby paramétrable par boite de dialogue ou par clic sur les aiguilles ou le cadran.
Fichier sketchup en version 8 pour convenir au plus grand nombre
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Merci à toi!
C'est (vraiment) pas mal comme truc...., mais dommage qu'on ne puisse pas coordonner avec l'heure et la saison du pc.....
C'est (vraiment) pas mal comme truc...., mais dommage qu'on ne puisse pas coordonner avec l'heure et la saison du pc.....

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On peu le faire mais en passant par un script ruby qui s’exécutera à la demande pour injecter la valeur de date ou d'heure dans un attribut du composant il n'y a pas d'automatisme quand tu slide l'heure ou la date du modèle.
c'est bien dommage !
c'est bien dommage !
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"Les voici en foule : élargis l'espace de ta tente,
Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
Déploie pour l'autre la toile qui t'abrite !" ISAÏE 54-2
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Emploi : Beaucoup trop en ce moment!!
Ceci dit, j'ai déjà du mal a assimiler toutes les fonctionnalités de Sketchup (et je m'en rajoute un peu tous les jours) alors je ne vais pas trop la ramener

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La seule manière consiste à créer des scènes avec des heures différentes
Paramétrer l' Attribut Onclic pour basculer entre les scènes et un SET sur l'attribut heure et minutes avec les valeurs correspondant à l'heure des scènes !
Paramétrer l' Attribut Onclic pour basculer entre les scènes et un SET sur l'attribut heure et minutes avec les valeurs correspondant à l'heure des scènes !
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simjoubert a écrit:La seule manière consiste à créer des scènes avec des heures différentes
Paramétrer l' Attribut Onclic pour basculer entre les scènes et un SET sur l'attribut heure et minutes avec les valeurs correspondant à l'heure des scènes !
Pas bête

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Pour ne pas polluer j'ai ouvert un autre post dans le forum dédié
https://www.biblio3d.com/t12264-sketchup-composants-dynamiques-horloge-dynamique#148149
https://www.biblio3d.com/t12264-sketchup-composants-dynamiques-horloge-dynamique#148149
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"Les voici en foule : élargis l'espace de ta tente,
Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
Déploie pour l'autre la toile qui t'abrite !" ISAÏE 54-2
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Bluffant comme moteur de rendu , est il aussi rapide de lumion
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Windows 10 - i7-4930k - 6 cœurs - 16 Go -gtx 1080 + GTX 770 4Go - Benq 27" et IIyama 24"
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Emploi : graphisme, depannage
l'ambiance generale est là
bravo patron ! un peux trop 'sharpen' a mon gout, qd meme... bravo a toi gringo 


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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
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Put....n en 6mn c'est vachement bien.
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Ryzen 9 3900X , GEFORCE RTX 2060 SUPER, 64 go DDR4 CORSAIR VENGEANCE, Samsung SSD 500G 980 Pro Basic M.2 PCI-E
youyou40 a écrit:![]()
Bluffant comme moteur de rendu , est il aussi rapide de lumion
Oui et intégré à sketchup, rapidité, efficacité
ogi a écrit:l'ambiance generale est làbravo patron ! un peux trop 'sharpen' a mon gout, qd meme... bravo a toi gringo
Merci, j en suis surtout en période de tests, donc j ai pas particulièrement peaufiné,
Ce qui m intéresse c est le rapport qualité /temps passé , donc je continue mes recherches
Taz a écrit:Put....n en 6mn c'est vachement bien.
Oui et pour les images fixes c est instantané
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Bonjour Jack,
effectivement Inscape à l'air bien intéressant, facile appréhension? ...
As-tu essayé de faire des rendus de coupes, des plans masse ou des élévations en géométral?
Puisqu'il est intégré à Sketchup, comment se passent les animations?
Encore bravo
effectivement Inscape à l'air bien intéressant, facile appréhension? ...
As-tu essayé de faire des rendus de coupes, des plans masse ou des élévations en géométral?
Puisqu'il est intégré à Sketchup, comment se passent les animations?
Encore bravo

bruno a écrit:Bonjour Jack,
effectivement Inscape à l'air bien intéressant, facile appréhension? ...
As-tu essayé de faire des rendus de coupes, des plans masse ou des élévations en géométral?
Puisqu'il est intégré à Sketchup, comment se passent les animations?
Encore bravo
salut Bruno
oui j'ai essayé , mais enscape ne prend pas en charge les perceptives parallèles , donc pas de rendus en vues de dessus , de face etc ..
on peut faire une coupe , mais toujours avec un effet de perspective
pour les animations , le plus simple c'est de partir des scénes dans sketchup et de les mettre une à une liées dans enscape , il calculera automatique les clés intermédiaires , c'est ce que j'ai fait dans ma petite animation
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
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