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Message par Yanosh HRDY le Mer 6 Fév 2019 - 22:41

Salut,
bon, ben voilà, premier test en Archviz avec cette version...
y'a du pour, y'a du contre...
faut bosser... un peu trop de feuilles volantes quand même...
clindoeil

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Dernière édition par Yanosh HRDY le Ven 8 Fév 2019 - 13:55, édité 1 fois

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Message par chapichapo le Jeu 7 Fév 2019 - 8:24

Ah oui, y'a de la feuille volante ! surtout que les autres arbres n'ont pas l'air de bouger d'un poil.
Je trouve que l'arrière plan n'est pas raccord…. soit au niveau des couleur, ou de la netteté.
Les pannes ne touchent pas la toiture alors ?

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Message par freroil le Jeu 7 Fév 2019 - 8:31

.. j'adore les pannes.... touché chapi !! mdr2 mdr6

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Message par Yanosh HRDY le Jeu 7 Fév 2019 - 8:38

Les pannes??? Oui, c'est une technique Tcheque, c'est moderne... vous pouvez pas comprendre siffle siffle
ok pour l'arriere plan...un peu beaucoup d'effet clindoeil

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Message par freroil le Jeu 7 Fév 2019 - 8:48

hormis le fond.. j'aime bien l'ambiance rendu sinon.
lumière semble correct bien que moyennement précise j'ai l'impression ..
et texture. c'est difficile à dire.. mais pas super convaincu.. à voir.. je suppose que cela peut etre approfondie.. ..

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Message par Yanosh HRDY le Jeu 7 Fév 2019 - 9:01

merci Oliv,
j'ai mis des effets dans Lumion, style DOF ou aberration chromatique, ce qui donne un effet photo, mais du coup l'image est moins precise... pour les textures, j'utilise celles de Lumion pour le moment...
en tout cas effectivement ça peut etre amélioré...

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Message par nicolaco le Jeu 7 Fév 2019 - 9:43

Pas mal ! Je ne suis pas fan de l'aberration chromatique, je ne l'utilise pas car on perd en finesse et finalement ça n'apporte pas tant que ça en réalisme. J'ai plutôt tendance à y aller mollo sur les effets, ça alourdi considérablement les temps de rendus et parfois ça n'apporte pas grand chose.
Pour moi les indispensables :  Reflets - Ombres - Lumière du ciel. Pour de l'image fixe, vu la rapidité de lumion, ne pas hésitez à calcul en très haute définition. bien

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Message par rachidbendris le Jeu 7 Fév 2019 - 10:11

Faudrait quand même expliquer 2 ou 3 trucs aux tchèques...
Mais c'est quand même pas mal pour un "jeune" qui démarre, huh ...... sous L9.
Ça promet pour la suite...
J'aurais tendance à utiliser un maximum de texture perso sous lumion
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Message par Yanosh HRDY le Jeu 7 Fév 2019 - 10:38

yep, bien reçu Maitre Nico!! sourire
bon, a vrai dire généralement je n'utilise pas trop de ces artifices dans 3DS et Corona, mais là comme je découvre et comme à chaque fois, j'en mets un trop au début.. ça va se calmer.. clindoeil

Yes Rachid, je vais tester au fur et à mesure des textures perso pour voir..
merci à vous.

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Message par Yanosh HRDY le Jeu 7 Fév 2019 - 17:50

suite des tests...
après l'automne, l’hiver... sourire

Chapi, je devance ta remarque...oui il neige avec le ciel quasi bleu... ben??!! comme des fois en vrai quand y'a une éclaircie.. rigole rigole

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Message par youyou40 le Jeu 7 Fév 2019 - 17:55

Déjà top pour des premières bravo
Tu as même fait revenir les Tchèque content

Et en temps de calcul toujours aussi rapide Lumion hmm

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Message par Yanosh HRDY le Jeu 7 Fév 2019 - 18:00

da...
merci clindoeil
temps de rendu pour 3 maps, couleur, spéculaire et lumière, en 3840 x 2160, 2 m et des brouettes chacunes. sourire

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Message par rachidbendris le Jeu 7 Fév 2019 - 18:05

Lumion 9 gère t'il une épaisseur de neige dans son effet ? (A moins que tu ai tous pris pour le bonhomme mdr1 )

Le reflet du soleil sur la façade est nickel .
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Message par tenrev le Jeu 7 Fév 2019 - 18:07

super bravo yanosh  

avec des images comme ca tu vas toucher des  gros tchèques et pas sans provisions

bien bravo mdr5 mdr6

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Message par Yanosh HRDY le Jeu 7 Fév 2019 - 18:12

he he he.. jack toujours sur le qui vive.. bravo bravo bravo
yep, j'espere que j'ai fait le bon choix en investissant dans ce soft.... j'attends une grosse commande.. logiquement . triste

Non Rachid, ça ne pose pas d’épaisseur de neige, ça joue sur les textures, ça blanchi.  c'est ça, tout est dans le bonhomme . sourire
Je pense que mixer cet effet et une modé de neige sur certains objets améliorerait le rendu..

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Message par tenrev le Jeu 7 Fév 2019 - 18:14

Yanosh HRDY a écrit:he he he.. jack toujours sur le qui vive.. bravo bravo bravo
yep, j'espere que j'ai fait le bon choix en investissant dans ce soft.... j'attends une grosse commande.. logiquement . triste

Non Rachid, ça ne pose pas d’épaisseur de neige, ça joue sur les textures, ça blanchi.  c'est ça, tout est dans le bonhomme . sourire
Je pense que mixer cet effet et une modé de neige sur certains objets améliorerait le rendu..

tu joues  à qui veut gagner lu mion ...........et c'est mon dernier mot jean pierre....bon aller j'y vais nananere

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Message par Pilou le Jeu 7 Fév 2019 - 18:18

2 minutes pour les rendus : c'est imposé, ou cela dépend de la qualité demandée ou c'est l'utilisateur qui décide si cela suffit ou...

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Message par youyou40 le Jeu 7 Fév 2019 - 18:18

Yanosh HRDY a écrit:da...
merci clindoeil
temps de rendu pour 3 maps, couleur, spéculaire et lumière, en 3840 x 2160, 2 m et des brouettes chacunes. sourire

Effectivement , sérieux gain de temps woah

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Message par tenrev le Jeu 7 Fév 2019 - 18:31

Quand on pense qu Artlantis avait un peu révolutionné le temps de calcul avec des pré aperçu presque temps réel et des temps record pour l époque en temps ...on en est aujourd'hui bien loin et avec ces nouveaux logiciels temps réel le temps de calcul c'est du passé....
Et pour les animations c'est encore plus rapide , je pense que les fermes de rendus nous prendrons plus pour des vaches à lait ... Du coup tu vas plus faire appel à eux ?


Dernière édition par tenrev le Jeu 7 Fév 2019 - 18:33, édité 1 fois

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

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Message par Yanosh HRDY le Jeu 7 Fév 2019 - 18:32

Pilou a écrit:2 minutes pour les rendus : c'est imposé, ou cela dépend de la qualité demandée ou c'est l'utilisateur qui décide si cela suffit ou...
Ça dépends du paramétrage, des effets, des réglages des reflets... De la dimension..
J'ai lancé un rendu en taille au dessus, je crois que c'est du 7000 X... Me rappelle plus suis à la maison..., 6 mn l'image..

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Message par rachidbendris le Jeu 7 Fév 2019 - 18:34

De tout façon, concernant le rapport qualité/temps passé y pas photo ...
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Message par Yanosh HRDY le Jeu 7 Fév 2019 - 18:36

Ben pas forcément jack..
Effectivement avec lumion non, mais avec 3Ds si...

Ce qui est dommage avec lumion c'est qu'il ne prend pas en compte plusieurs CG... Je le pensais mais après en avoir discuter au téléphone avec un gars de lumion la réponse à été négative... Une seule CG, celle qui est branchée aux écrans...

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Message par Yanosh HRDY le Jeu 7 Fév 2019 - 18:42

rachidbendris a écrit:De tout façon, concernant le rapport qualité/temps passé y pas photo ...

Oui, OK pour les temps de rendu, certe...... Mais pas pour les temps de mise en scene... C'est vraiment pas fluide et pas pratique.. On dirait vraiment que le soft est pensé comme un plug in de rendu... Et non pas comme un stand alone, vraiment c'est tout pourri...  Pas moyen de faire contrôle Z quand on veut...Pas de vues orthogonales, dessus, face, etc... En mode fenetre de rendu il faut repasser en mode fenetre de travail dès qu'on veut modifier ou bouger un truc.... Vraiment pas fluide...

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Message par freroil le Jeu 7 Fév 2019 - 21:43

c'est ti qui l'est pas bô notre yanosh sur sa nouvelle photo avec un ti clin d'oeil à son dernier bébé en arrière plan ...  content bien
mais oups rouge  ze crois q me suis égaré .. bon c'est quand meme bleuffant temps /qualité.. combien de temps de prépa de la scène ?

ben j'en suis pas peu fier de cette structure!! amour

pour la prepa de la scene pour le moment ce n'est pas quantifiable, je teste, je cherche, je refais...

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Message par ashurao le Ven 8 Fév 2019 - 8:34

Hello,
Pour un simple test, c’est déjà pas mal. C’est très encourageant pour la suite. Cependant, pour de l’image fixe, je pense que tu feras quand même mieux avec corona. Reste à voir si la simplicité d’utilisation et le temps gagné en rendu compensent la perte (relativement mesurée) en terme de qualité d’eclairage, de texture …

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