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MessageInvité Mer 5 Mai 2010 - 22:27

bonjour à vous tous,voila mon probleme:avant pour les version artlantis 4.5 la derniere avec laquelle j'ai travaillé je fesait de l'export format 3ds de mon modulaire, cependant pour des dessin compliqué l'export se fait sur plusieur phases en masquant les calques exporté "afin d'assurer l export" pui avec artlantis j'ouvre mes fichier 1 par 1 pour assembler mes donné et obtenir le fichier,
or la commmande ourir...à etait remplacer ds la version 3.02 par ouvrir avec un fichier de referance qui à mon avis ne peut pas gerer ce probleme;c'est quoi la solution svp;nota je ne veut pas passer par un import dwg car les calque font changer de nom!!!
merci à vous
s' il vous plais si qulqun peut me donner des parametre pour un bon rendu scene exterieur architecture (radiosité;anti lissage.....)
merci
tenrev
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Messagetenrev Jeu 6 Mai 2010 - 8:41

salut

pour clarifié les choses, tu bosses avec quel modeleur ? tu exportes en 3ds pourquoi ? tu as la version 3 de artlantis studio ? c'est bien ca ?

et pourquoi veux tu importer dans artlantis le fichier par morceaux ? et pourquoi veux ouvrir ton fichier avec références ? cette commande ne te ser que si tu as déjà enregistré ta scène et qu'ensuite tu modifies ta modélisation tu pourras retrouver tous tes réglages et textures avec ''ouvrir avec référence"

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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MessageInvité Ven 7 Mai 2010 - 0:36

primo merci pour ton attention,
je travaille sur autocad,et parfois dans des fichiers complexe l'export se fait sur plusieurs étapes.
Avant sous artlantis4.5 qui ne pouver lire que les fichier 3ds,on faisait alors l'export sous 3ds de notre fichier autocad sous plusieurs mini fichier et les ouvrir sous artlantis4.5 un par un pour obtenir à la fin un seul fichier qui est celui modéliser sous autocad.
j'ai artlantis V3 et je ne veut pas importer ou ouvrir format dwg depuis artlantis car les calque change de nom mais je vois qu' aprioris je n'ai que ce choix
j'espere que j'etait claire!!
frero n'oublie pas svp les paramètre d'un bon rendu
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Messagetenrev Ven 7 Mai 2010 - 9:07

ziedarch a écrit:frero n'oublie pas svp les paramètre d'un bon rendu

les paramètres frero, ca varie d'un type de rendu à l'autre, intérieur, extérieur etc,alors c'est difficile de donner comme ca des éléments "dans le vide" le mieux si tu peux c'est de mettre ton fichier en ligne et de donner le lien sur le forum, je suis certain que pas mal de membres se feront un plaisir de faire un rendu et de d'indiquer les paramètres

à bientot frero aurevoir

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